※ 引述 《syoutsuki77 (啸月@阿塔萌萌哒)》 之铭言:
: 标题: Re: [讨论] 关于魔术的分类及对魔力的二三事
: 时间: Thu Jan 12 10:36:10 2017
:
: ※ 引述《HenryFCC (亨利氟碳碳)》之铭言:
: : 在设定里
: : 对魔力不同等级可以抵御不同程度的魔术
: : 以蓝傻为例(借用komica wiki的资料)
: : Master为卫宫切嗣时
: : 对魔力:A — A级以下魔术全部无效。实际上现代的魔术师是无法伤害到Saber的。
: : Lancer、Alter Lancer时
: : 对魔力:B ─ 三节咏唱以下的魔术无效,即使是大魔法、仪礼咒法依然很难伤害她。
:
: 稍微要注意的是,抗魔力的叙述在不同系列里稍有差异
:
: 本传系列里大略只有讲,可以让未达门槛的魔术攻击无效化
: 相对的一但等级门槛跨过去了,被弹方就是全单照收
: 除非该角色的抗魔特性有另外作削减描述
:
:
: 但Extella版的叙述却是几乎全等级都再附加削减能力
: 就算等级门槛跨过去了,实际造成的伤害也不理想
:
: : 可以见到的是,对魔力的标准是以现代的这种主流魔术来做标准
:
: 同感
:
: 感觉上是以当代常识和以往累积的经验法则去推断
: 像是几工程几小节的咏唱平均来说可以完成什么等级的魔术
: 这些数据长年累积下来大至会有个底
:
: 而且这种计算法较偏向时钟塔那侧
: 其他地域还存在着一些独自的秘术
:
:
:
: 要是遇到一些准备了特殊咏唱法、特殊术式的对象,这种算法就不适用了
: 只能从其结果(释放出来的魔术强度)去判断等级
:
: 一般来说攻击型魔术其威力与等级会成正比,破坏力越大等级越高
: 高威力却低等级,低威力却高等级属于罕见案例,多半会有特别的理由
:
: 但是概念系、命运干预系的等级分配就很曲折不定了...
:
:
: : 我们的caster们
: : 像是法狗用卢恩符文、C狐用咒术、我们的过劳军师孔明则似乎有用落石术一类的法
术
: : 那么他们的魔术系统到底该该怎么样计算是否能对持有对魔力者造成伤害?
: : 像法狗他不用咏唱信手拈来就是一大排符文,根本不用咏唱
:
: 这就不明了,只能从剧情叙述去判断
:
: : C狐丢丢符咒就又是火又是冰的,也没有在咏唱的
: : (还是其实符咒跟宝石魔术有87%像?不过我印象中设定有提到咒术跟魔术是不同系统@
@)
:
: 玉藻前关连设定里
: 有说明咒术具有抗魔力无法抵销的特殊性,因为判定不是魔力术式而是物理
:
:
:
: ......如果咒术会被抵销的话那玉藻前就真的要靠拳脚打赢月之圣杯战争了( ̄ー ̄;)
:
:
刚好有篇古文(?)跟我想讨论的东西相关就借用一下
2-5开始前闲来无事翻了翻设定集发现
FGO还真是擅长制造尴尬的东西啊……
总之先用旧设定防一下雷
前面亨利大跟啸月大在讨论的时候就有提到
对魔力在不同作品里面叙述跟设定会有些不同
以古早Complete3为例
https://i.imgur.com/Owa6zSR.jpg
虽然只是简单说能够无效,但是每个人详细叙述有所不同
https://i.imgur.com/E6yemZp.jpg
Saber虽然是A级可以抗令咒
但因为龙种所以杀龙魔术可能有效
黑化反而下降等等
https://i.imgur.com/Wyo75Yb.jpg
狗哥虽然只有C但是学习过卢恩让他有一定程度的魔法知识
https://i.imgur.com/11n8gv5.jpg
红A虽然生前会投影魔术
但跟古代神代魔术比起来根本差太多所以只有D等等
好,以上这些古早的设定且不提
FGO中也不可能每每都如此设定,会死人的
三田老师:我的胃…………
https://i.imgur.com/MrsGx3t.jpg
比如蓝傻的对魔力A很自然的就用最简单的叙述带过,没啥问题
问题出在这里………………………………
https://i.imgur.com/cRjrHh4.jpg
……
…………
………………
https://i.imgur.com/rH0LkG5.png
“对魔力A
妖术、忍术、蛊惑人心的邪魅妄言等都不算什么
纵使未至剑圣之境地亦可将不含剑心之技一刀两断
无论是何种大魔术,只要在A Rank以下皆能斩除”
……
…………
………………
https://i.imgur.com/nnYKDoz.jpg
对魔力A(被动) V. S. 对魔力(主动)
(゚∀。)
(゚∀。)
(゚∀。)
所以武藏本身被打到到底会怎样如果他没有出手斩是不是没办法无效那么精神攻击或是在
她
睡觉的时候偷袭之类的会有用吗到底是怎样rrrrr(゚∀。)(゚∀。)(゚∀。)
想当然尔,由于大概高机率又是
蘑菇:“哎呀这样感觉好coooool啊就这样设定好了”
的追加设定,所以想当然
https://i.imgur.com/baBVhtS.jpg
身为神秘杀手,拥有无穷武练的赖光没有这个设定
(但是薄绿/童子切本身就有破魔的能力)
https://i.imgur.com/v6rC1bb.jpg
小次郎a.k.a. TM最强守楼梯人/输了胜负赢了生命
也是没有这个技能跟相关叙述的
当然assassin本来就不该有这个职阶技……(看着赖光
当我没说。
OK,光是这些还不足以让我如此星爆
问题在于今年C96发售的FGOMVI
里面收录了下总到藤乃的角色设定
什么意思呢?没错
辣个在幕间被武藏说因为死过现在剑技可能超越自己的男人
冷面笑匠a.k.a. 柳但的设定也出来了
那么我们就来看一下,有了武藏的前例以后会如何设计吧
https://i.imgur.com/591lnjR.jpg
……?(゚∀。)
…………?(゚∀。)
…………………?(゚∀。)
“对魔力C
能够无效咏唱两节以下的魔术
虽然无法防御大魔术、礼仪咒法等,但是,剑圣能够将其一闪而破”
(゚∀。)
(゚∀。)
(゚∀。)
https://i.imgur.com/VU9xwgK.jpg
喔对了,我们那位鬼神枪兵
初战就能捅穿柳生心脏的光头
我们伟大的宝藏院!
https://i.imgur.com/cydi3F1.jpg
由于不是武士Saber!
没有此等特权喔!!!
……………………
https://i.imgur.com/dSUdrSZ.jpg
头好痛……FGO怎么越来越多矛盾或是让人头痛的设定了……
海德格救我,在FGO寻找设定真的错了吗
求大老开释(跪