楼主:
lcew (茳茳咸草)
2018-09-26 14:02:31很久没发文了来骗骗P币,有误请大家鞭小力点
试了几次抓到感觉后终于过关了
感谢米糕这篇详细的攻略~
不过这篇攻略我刚看的时候误会了几个地方,
想说不知道会不会有版友跟我一样XD(好啦其实是我功课没做足
所以分享一些自己攻略时的眉角(?
缺乏全体枪和单体蓝红卡剑的玩家,
如果最后选择跟豹人单挑,
可能会跟我一开始一样打手选大腿全体枪,
最后剩下超硬的豹人残血收不掉,
然后被回避和暴击玩死(远目
因为这里米糕说的单挑不是真的单挑(?
一开始如果普攻全打豹人,
集出几次宝具之后弓贞和信信大概就死得差不多了,
(事实上buff全上的高宝具艾蕾可以第一回直接打出break
然后接下来就遇到超硬的豹人被玩死end(。
这场里单挑的情况是指剩下的那只单挑一两回合内有把握收掉,
而不是平常那种速速收掉其他两只剩一只的意思,
三回合后对方还站在场上的话几乎算是大势已去
这里从break后开始讲起
为了避免最后遇到超硬的豹人,
必须先让弓贞活着(场地属性水、烧伤
主攻手是全体枪的情况下可能会不小心把弓贞打死,
所以建议是看准弓贞开无敌或是水场地buff时开宝具,
顺序有点像是:
普攻黑贞→宝具和普攻豹人→普攻信信→普攻弓贞
宝具是枪职全体宝具的情况下其实会顺便扫到信信,
不过信信有红色卡耐性,因此建议开宝具时要扣到有红魔放时,
而不是宝具集满就开,
弓贞虽然有水场地buff,
但因为克职和色卡耐性的缘故还是会损血,
这打法目的是让全体“均匀的损血”。
留着弓贞还有个好处,脸接宝具的时候可以帮全队集NP喔XD
另外在攻略过程中,
只要算准场地属性,其实不会缺乏伤害,
通常出现打不动的情形是目标有场地buff,
所以有必要的情况下,
就算对面回避无敌开好开满,还是得打,
为了让场地属性轮转到想要的对象,
方便用脸接宝具或是让下一轮可以顺利打出伤害,
宝具可以扣住等到想打的目标属性正确再开(目的是均匀损血,
而不是一有宝具就放,
当然辅助的宝具例外啦(笑
攻略时最常犯的错误是见猎心喜,
发现打出NPEX串时可以收掉一只就很开心地收掉,
但是要收掉一只之前应该要确保接下来的一两回合内可以收掉另一只,
否则就会遇到超硬的某一只(你到底在说哪一只啦
以第一只收掉弓贞举例,
收掉弓贞之前,应该要确保接下来一两回合内可以收掉豹人,
因为如果收不掉豹人,她就会一直叠森林buff变成超级豹人
(不管打豹人或信信都会叠森林)
最后就是豹人大胜利!BE
*经过版友指正场地buff不会叠这里是我搞错了,会叠的是暴击buff
理想情况是均匀消血到三只都剩半血以下,
照之前打的经验是这时前排的枪职主攻手也许会死去,
死前应该可以带走弓贞,
由于死掉不会启动场地buff,
下一轮有机会顺利收掉信信,
同理再下一轮可以收掉豹人,
这种情况下最佳的后排主攻手应该是蓝卡剑职。
但是这种打法蛮需要梅林的,
因为梅林的补血才能抵销信信的烧伤,
还有留着弓贞对NP取得有影响,
所以NP的主要来源是A卡串、NP技能、梅林宝具。
不过组队当然无法尽如人意,
像我自己的单体剑只有冲田比较可靠,
所以对我来说最理想的状况是最后剩信信。
努力照着这个目标打了之后,
艾蕾的全体宝具加EX顺利在死前带走了弓贞和豹人,
后排剩冲田(突满增伤)和小黑(未突满增伤),
剩的是信信一定要速战速决,
这里更幸运的他没有开必中和回避,
因此很惊险在两回合内收掉他。
以上,供大家参考~
啊不过如果遇到暴击事故死就加油SL吧...
目前的组队算是蛮高配的,
之后有空试试主攻用小黑贞加上剑龙娘会不会成功~
※ 引述《endlesschaos (米糕)》之铭言:
稍微整理一下我认为相对较稳的战术策略好了
由于 BK 后每个人都身兼两场地属性
倘若用逐一击破的方式很容易陷入剪刀石头布无限循环中
所以先用光砲轰掉其中两只之后再用克职 + 对应卡色来单挑是比较简单的做法
为此
光砲手和单挑手都必须各自具备一张突满或未突尼禄
决定好方向后
接下来就是决定要留那一只下来单挑
留下来的人选个人推荐豹人 > 泳贞 >>>>> 狂信长
因为留下来的人在接受单挑挑战之前会一直被普攻集火
Buff 容易叠得很高
集火豹人的话会一直提升其爆击伤害
而且三不五时放个回避两次
嗯……至少还能赌她没爆击到
回避的话串EX起码还能打到两下
集火泳贞的话一来她气格最短
开全体宝具的话势必得用敌方麻痺或全体无敌、回避等手段挡掉
二来 Arts 耐性提升后我方用 A 卡回 NP 会回得爆慢
三来她还有万恶的自充技和二次无敌技
所以比较不推荐
至于狂信长……
我认为除非你有相当强大的控场机制 & 回复机制(e.g. 比梅贞)
不然强烈不建议单挑信长
因为她的普砍实在是太!痛!啦!
狂职站在对面对我方每个人来说都是威胁(降临者除外)
集火信长造成的炎上环境所附带的烧伤也会大幅减少根性礼装从者的维持时间
而且跟其他两个回避无敌算次数的不一样
信长的回避是一整个回合
所以开了之后就表示你那回合除非有必中或贯通不然就只能看戏
且之后单挑时 B 卡被打折也同时意味着输出较低
情况 1:如果要单挑豹人的话
因为这次三个敌方在 Break 前都具有色卡降幅 100% 的 Buff
代表着开 AOE 宝具时如果不配上额外魔放的话怎么打都会是 0
(幅度不用高 10% 就可以让你有看起来还不错的伤害 但一定要有)
所以
在单挑前必须要有色卡增幅的辅助或者是本身有魔放特性的 AOE 砲手(幅度愈高愈好)
孔明也建议站在前排以减少宝具的准备时间
除此之外
要轰掉的两只分别是泳贞和狂信长
将对方的色卡耐性考量进来后
理想状况是在色卡(意思是非对方防御的卡色)、职阶以及特攻这三者中
至少对到其中两者
降低磨耗的回合数避免事故死
而且重点是
你要留着单挑的敌方一定要最后死才行
因此根据选择的 AOE 卡色又可以分成三种
情况 1-1:选择红卡(前排请务必摆梅林)
梅林的梦幻咖哩芝麻可以帮 + NP
幻术则用来挡一直被 Buff 的豹人宝具
魔放三回合也提高输出的机会
至于砲手则推荐如下:
1. 金闪
对于泳贞对到的是色卡(非蓝色)和宝具特攻
对于狂信长对到的则是职阶和宝具特攻
自带加攻技和 NP 技
三回合要轰出两次宝具并非不可能
另外重点是现在正在 PU
相较于其他没 PU 且未持有的角色来说比较实际些
2. 艾蕾
对于泳贞对到的是色卡和职阶
对于信长则单纯职阶特攻
有 50NP 技以及魔放技
自带无敌
重点是提供的冥界加护大幅提高队友生存机率
3. 白枪
跟艾蕾类似
少了冥界加护取而代之的是具有贯通能力
当对面乱开回避技之类的时候有奇效
(其他下位互换可自行斟酌)
情况 1-2:选择绿卡(前排请务必摆CBA)
由于绿卡本身就具有回复 NP 效果
CBA 又能给 50NP
所以只要加上孔明的话相对容易在绿放的时间内打出两次宝具
至于没对豹人造成伤害无妨
反正本来就是要留着单挑的
砲手推荐:雪山樱、狂兰、盐菇王、瓦尔基丽
情况 1-3:选择蓝卡
老实说我相对不建议这选择
因为 C狐没办法靠技能给 NP
而自充 50 的蓝卡 AOE 除了杀生院外就只剩下术职
而这两者打泳贞的效果都不太好
且不是弓职的情况下搞不好豹人会先死
情况 2:如果要单挑泳贞的话
跟上面的脉络类似
因此简略说明过程
情况 2-1:选择红卡
砲手推荐:呆毛、小莫
情况 2-2:选择绿卡
不建议
因为没有绿卡 AOE 剑
所以打死豹人的同时一定会同时打死泳贞
没办法留着单挑
情况 2-3:选择蓝卡
砲手推荐:达文西、皇女、剑式
情况 3:如果要单挑狂信长的话
基本上能打死其他两只的职阶打信长都只会一样痛或更痛
所以 AOE 卡色选择上只能是红卡
否则没办法留信长下来单挑
情况 3-1:选择红卡
砲手推荐:小太阳(神性特攻克到豹人)、艾蕾、术尼禄、赖光
接着就是单挑的部份啦
这个地方就简单多了
记得不要选单挑者防御的卡色
例如单挑豹人请不要选绿卡剑
而假如单挑者也有魔放技的话
即使是 AOE 宝具也能有不错的伤害
情况 1:单挑豹人
单挑手推荐:武藏 > 嫁王 ≒ (呆毛 or 小莫) ≒ 兰斯 > 四星红卡剑 ≒ 四星蓝卡剑
情况 2:单挑泳贞
单挑手推荐:师匠 ≒ 小恩 > 布姊 ≒ 小太阳 ≒ 白枪 ≒ 艾蕾 > 枪狐 > 其他枪
情况 3:单挑狂信长
单挑手推荐:XX > 阿荣 > 阿比 > 很多很多非红卡五星角
给直接 END 的人简单的结论表格:
(注:前排建议塞孔明加速光砲清场速度)
╔══════╦═════════╦═════════╦═════════╗
║ 单挑对象 ║ 豹人 ║ 泳贞 ║ 狂信长 ║
╠═╦════╬═════════╬═════════╬═════════╣
║A║红卡(梅)║ 金闪、艾蕾、白枪 ║ 呆毛、小莫 ║小太阳、尼禄、赖光║
║O╠════╬═════════╬═════════╬═════════╣
║E║绿卡(蒂)║雪山樱、狂兰、伯爵║ N/A ║ N/A ║
║选╠════╬═════════╬═════════╬═════════╣
║择║蓝卡(狐)║ N/A ║达文西、皇女、剑式║ N/A ║
╠═╩════╬═════════╬═════════╬═════════╣
║ 单挑手选择 ║ 武藏、嫁王、兰斯 ║师匠、小恩、小太阳║ XX、阿荣、阿比 ║
╚══════╩═════════╩═════════╩═════════╝
作者:
xxxxxxx (无法获得此帐号资讯)
0000-00-00 00:00:00会赖的人 会在其他地方找各种麻烦死赖到底而愿意解决问题的人 只要有共识就会自然把问题解决这就是团队组织里面素质优劣的微小而巨大的差异
我也推荐信→贞→豹 的顺序。我自己那场不小心把泳贞留到最后,真是鬼哭神号的难打蓝卡耐性导致3A之外攻击几乎拿不到NP3格全体宝具(剩一人时常驻场地) NP技 无敌技然后多数特攻属性吃不到
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2017-09-25 09:55:00详细清楚 推
作者:
HETARE (茶芜玼仁)
2017-09-25 09:56:00这样看下来要不是信长基伤太高其实是设计颇有趣的关卡
作者:
OneFool (九龙泽秀明)
2017-09-25 09:58:00推
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2017-09-25 10:00:00双场地就是搞人+1 昨天第1场就被双场地搞到才输XD
然后三只都有必闪/无敌技,叠了BUFF的爆击又痛死人
真的 说好的御三家为什么第三只不是红卡剑是狂!!??
今年关卡感觉就是默认玩家有带增伤礼装来设计和前两年不同,感觉很不舒服
作者:
ssccg (23)
2017-09-25 10:02:00我是觉得用光砲削血但是留两只会比单挑好打...
狂信长是可以理解要玩场地效果啦可是我说那个剑高文的太阳(略
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-09-25 10:05:00豹人一回合就可以把武藏送下场....
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2017-09-25 10:05:00因为高文没有无敌和回避技(X)
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-09-25 10:06:00这种关卡还放有无敌跟回避的真的很靠背
作者: gx9926 (杂文) 2017-09-25 10:06:00
换高文的话连职阶也变剪刀石头布了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-09-25 10:07:00换高文反而更难打不是吗...
作者: gx9926 (杂文) 2017-09-25 10:08:00
除了是全体宝具外高文应该比较简单吧
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-09-25 10:08:00这次还可以用艾雷一次扫掉后面两只,换高文应该扫不
原本想说这次关卡阳盛阴衰,结果一次跑出三个女角,其中两个还是泳装哇 真的假的,好细节
好,下一关是红A+300只枪职亚马逊女战士然后中间会混狂职的精英亚马逊女王(乱说
我前两回岩窟王把后排两只打死 用其他人撑住用武藏还是打不赢豹人
其他技能不敢说 不过对面会放回避和无敌的技能都是血量下降到一定程度才会放的
作者:
Minihil ( )
2017-09-25 10:19:00只是想过的话用小太阳也不错 一来有宝解 二来还能杀杀豹人不过np存不到的话大概要用个令咒
作者:
s90188 (s90188)
2017-09-25 10:23:00狂狗也不错
泳贞好像华丽地闪开了所有枪职的特攻?枪职特攻包罗万象,可以闪掉真不简单神、男性、恶属、爱人
作者:
s90188 (s90188)
2017-09-25 10:29:00以后能不能出个夏特攻宝具啊
不只 泳贞还是人属 赖光和特斯拉的天地特攻都打不到(打得到的阿荣卡色又被弱化)
作者:
qlver (心结)
2017-09-25 10:37:00正在试小杰克无双,最佳战绩到剩一人第二血
没记错的话弓信长这么早的角色就已经避开了全枪职的特攻
杰克Q砍不太动豹人…不过信长跟贞德没几下就被她解体了XD
作者: anhsun (anhsun) 2017-09-25 10:54:00
豹人Q卡耐性啊
作者:
aduijjr (阿战)
2017-09-25 11:06:00偏偏我留信长XDDD~宝五师匠一枪20w剩下就崩溃战
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-09-25 11:07:00里面好像就大河吃不到阿荣特攻
阿荣相对不利的是只有特攻克到 所以很难说豹人(卡色打得到)和泳贞(特攻打得到)谁会先死
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-09-25 11:12:00我有用过阿荣,没蓝魔放打就是0伤,不过阿荣吸星高可以趁有红卡的时候吸星上英雄做成打暴弓贞就是了
作者:
aduijjr (阿战)
2017-09-25 11:19:00觉得这系列学妹是关键~吸宝具减伤
作者:
qlver (心结)
2017-09-25 11:33:00用杰克组合可以高速把信长跟弓贞打掉,问题在单挑豹人的时候都连用单体剑都打不动,从满血顶多打到二命一半前面清信+贞的时候还是要削一点豹人的血,这是杰克组合的致命伤
作者:
lingsk (尘俗过隙)
2017-09-25 11:36:00阿荣+大腿艾蕾(凸满礼装)+梅林 孔明+学妹+武藏 打了3次不过这队伍完全靠人品...穿战斗装 一开始集中给艾蕾开一发扫后面2个变BK前面要先让孔明放宝具后艾蕾再放鲸贞只能祈祷2回内没开无敌 且 艾蕾有1B1Q或者是2B(最好)
在三只都还没break前 都先把血压低 ,单跳3x 和5x差满多的
作者:
dukemon (dukemon)
2017-09-25 11:40:00兰斯单挑根本赢不了...
作者:
agcx4580 (零月夢)
2017-09-25 11:41:00伯爵把两只打死 可是武藏后面还是打不赢豹人
作者:
dukemon (dukemon)
2017-09-25 11:41:00是说阿塔清场很好用
作者:
lingsk (尘俗过隙)
2017-09-25 11:41:00一样集中豹人 阿荣没遇到闪避就要放宝具
作者:
lingsk (尘俗过隙)
2017-09-25 11:43:00之后豹人气满锁住 这时孔明"一定要被打下场"换梅林上场
作者:
lingsk (尘俗过隙)
2017-09-25 11:44:00后面没遇到闪避宝具满就放 艾蕾下场后换学妹先开无敌嘲讽武藏上场前 1)狂信长一定要打下场 2)豹人已BK这时候一定要靠把豹人的弱化无效给弄掉
作者:
agcx4580 (零月夢)
2017-09-25 11:47:00没有孔梅 只能拉其中一只 但为了放宝具只能拉孔明 解决后面两只 可是武藏宝一而已 根本砍不死豹人
作者:
lingsk (尘俗过隙)
2017-09-25 11:47:00若豹人剩半条血,武藏气满+后面有2BB就直接1.2技开完放宝具如果阿荣还在场能用3技且豹人已经没弱化要先放若还没满前 武藏1.2技最好先留这 尤其2技最好是针对回避用
作者:
gnalen (黑国死士)
2017-09-25 11:49:00信长攻击力设低点我会评为不错的关卡但信长没爆一击打掉你七成血就变成搞人了
作者:
lingsk (尘俗过隙)
2017-09-25 11:49:00只是正如一开始所讲的,上述有一环节没发生就重打
我还是老样子,这关最低程度就是不要开双场地单场地和双场地难度差超多
作者:
a790726 (于逸)
2017-09-25 13:31:00我打手只有艾蕾跟亚瑟 还是可以过
作者:
e5a1t20 (吃饭)
2017-09-25 13:40:00要丢一令咒的话,全体主攻手的选择就多很多了
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2017-09-25 14:12:00这关真的有机车 试了三次才过...选择留豹人单挑 AE手是宝二艾蕾 单挑手是好友宝一武藏关键是豹人单独在场上时间不能太久 否则撑不住如果可以留信长一下下来牵制她其中一动 反而较好
作者: h964824h (胡贰) 2017-09-25 14:21:00
推
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2017-09-25 14:54:00最平民的就是狗哥组了吧?
有贞德+梅林互坦
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输出靠戈尔贡其实很够
作者: breaker (breaker) 2017-09-25 17:04:00
推攻略简单易懂
作者:
sun0183 (易小川)
2017-09-25 19:26:00推米糕攻略!!!
场地buff应该是不会叠 因为会每回合更新 但是豹人自己的技能倒是会叠...
作者:
caten (原PO不是人)
2018-09-26 14:24:00有看低星影片的话应该是不会叠,最后一只留下三回合也没有硬到用其他二色卡打成0
楼主:
lcew (茳茳咸草)
2018-09-26 14:25:00原来是这样吗?我没打开状态栏确认过这件事,但总觉得打他越来越不痛囧,那我修改一下以免误导
作者:
xxxxxxx (无法获得此帐号资讯)
0000-00-00 00:00:00会赖的人 会在其他地方找各种麻烦死赖到底而愿意解决问题的人 只要有共识就会自然把问题解决这就是团队组织里面素质优劣的微小而巨大的差异
作者:
caten (原PO不是人)
2018-09-26 14:26:00break后环境提供buff应该是有变强,不过就维持住不堆叠这样所以留最后一只大致上要看敌人残留血量,和自己的保命技剩多少这样
楼主:
lcew (茳茳咸草)
2018-09-26 14:35:00我一开始是留罗摩单挑结果根性差一回合QQ
作者:
Hellery (神ナツキ)
2018-09-26 15:37:00杀后两只的打法要利用打死的那一回合杀掉剩下的豹人吧,留一只单挑失误机率很高
作者:
drwei (中年大叔)
2018-09-26 15:58:00叠太高的超级豹人即使用武藏打也不太痛,我翻船好几次
我用艾蕾2t宝具连发就把泳贞跟信长收掉了 结果到14t才打赢豹人...
作者:
xxxxxxx (无法获得此帐号资讯)
0000-00-00 00:00:00会赖的人 会在其他地方找各种麻烦死赖到底而愿意解决问题的人 只要有共识就会自然把问题解决这就是团队组织里面素质优劣的微小而巨大的差异
作者:
Hellery (神ナツキ)
2018-09-26 16:26:00简单讲就是要控制在杀掉其他两个人的时候,豹人刚好break,而你的后备突满剑职又刚好在场上,直接发宝具豹人就死了
作者:
ssccg (23)
2018-09-26 17:03:00不至于需要到那个程度,但是先削豹人血是必要的
作者:
Hellery (神ナツキ)
2018-09-26 17:26:00后面剩豹人一个一打她就是开两层场地buff,我是不想赌单挑
作者:
ssccg (23)
2018-09-26 17:34:00场地buff没有层吧...不知道哪来叠buff的说法
作者:
Hellery (神ナツキ)
2018-09-26 17:35:00会开super场地加成啊,我没留过豹人以外的,所以不知道其他的两只会不会但是过的两次都是趁对方没场地buff的时候直接宝具打死的
作者:
ssccg (23)
2018-09-26 17:38:00super场地转换只是换两个场地,加成break过后豹人是多弱体无效、泳贞多爆伤、信长多烧伤,没特别可怕当然能在连场地都没的1T打死是最好没错啊
作者:
xxxxxxx (无法获得此帐号资讯)
0000-00-00 00:00:00会赖的人 会在其他地方找各种麻烦死赖到底而愿意解决问题的人 只要有共识就会自然把问题解决这就是团队组织里面素质优劣的微小而巨大的差异
作者:
Hellery (神ナツキ)
2018-09-26 18:35:00但是豹人在break之后打她会异常的硬啊,能够在她没buff的时候打不是比较简单吗
作者:
xxxxxxx (无法获得此帐号资讯)
0000-00-00 00:00:00会赖的人 会在其他地方找各种麻烦死赖到底而愿意解决问题的人 只要有共识就会自然把问题解决这就是团队组织里面素质优劣的微小而巨大的差异
作者:
ddavid (谎言接线生)
2018-09-26 20:27:00能先削血当然是比较有利
作者:
xxxxxxx (无法获得此帐号资讯)
0000-00-00 00:00:00会赖的人 会在其他地方找各种麻烦死赖到底而愿意解决问题的人 只要有共识就会自然把问题解决这就是团队组织里面素质优劣的微小而巨大的差异
作者:
xxxxxxx (无法获得此帐号资讯)
0000-00-00 00:00:00会赖的人 会在其他地方找各种麻烦死赖到底而愿意解决问题的人 只要有共识就会自然把问题解决这就是团队组织里面素质优劣的微小而巨大的差异