Re: [日GO][情报] 高难度关卡4 豹人之国

楼主: llabc1000 (野生的攻城獅)   2018-09-24 22:37:22
1.3人三个颜色三种主场
2.最后一个被打的人会触发主场
3.主场优势很大 (宝具增伤/攻击增伤/全攻击耐性)
例如如果看到豹人开了爆伤还让豹人拿主场,有可能一拳就死一个人。
4.break后原本单主场会变成双主场。
豹人→森+水
阿贞→水+炎
信信→炎+森
懒的记的话,就是打了人,被打那个跟他后面的拿主场
5.打法
尽量注意对面身上buff 无敌/回避/爆伤一大堆,
不要给要开宝具的的拿主场优势......巴拉巴拉巴干你娘咧老子才不跟你烧脑。
突UMU 无突UMU
兰斯+梅林+孔明+术师匠+学妹+武藏。
梅林给完buff跟术师匠交换
全buff兰斯,开砲,砍豹人。
后面两个break,但是豹人不会break(Q卡减伤+主场)。
因为豹人没有break,场上还是只有森主场,后面两个无buff。
令咒再一发。宝具不够高的信长可能不会死,随便补1张卡给信长。
剩下豹人,兰斯死前A多少算多少。
学妹跟梅林的无敌拿来保人。
武藏进来BBBBBBBBBBBBBBBBB。
打到触发根性,宝具也该有了,收工。
作者: lineage01000 (花田)   2018-09-24 23:02:00
这关感觉真的要熟悉自己阵容 要抄作业不容易
作者: ryu057 (Joe)   2018-09-24 23:18:00
作者: thetsaigod (SacraLuna)   2018-09-25 07:03:00
推,粗暴简单,比另一篇控血实际多了
作者: knight60615 (游侠)   2018-09-25 23:53:00
简单粗暴 有阵容就能复制 出意外就再一条令咒竞速
楼主: llabc1000 (野生的攻城獅)   2018-09-26 02:25:00
想了一想其实可以处理得更好 但是当时直接就轰过去了应该兰斯+师匠+孔明 后面梅林然后梅林跟孔明换 这样有回避跟无敌可以保兰斯也能确保兰斯T2抽到红卡可以吃英雄作成爆伤+B卡一刀打残豹人

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