1.3人三个颜色三种主场
2.最后一个被打的人会触发主场
3.主场优势很大 (宝具增伤/攻击增伤/全攻击耐性)
例如如果看到豹人开了爆伤还让豹人拿主场,有可能一拳就死一个人。
4.break后原本单主场会变成双主场。
豹人→森+水
阿贞→水+炎
信信→炎+森
懒的记的话,就是打了人,被打那个跟他后面的拿主场
5.打法
尽量注意对面身上buff 无敌/回避/爆伤一大堆,
不要给要开宝具的的拿主场优势......巴拉巴拉巴干你娘咧老子才不跟你烧脑。
突UMU 无突UMU
兰斯+梅林+孔明+术师匠+学妹+武藏。
梅林给完buff跟术师匠交换
全buff兰斯,开砲,砍豹人。
后面两个break,但是豹人不会break(Q卡减伤+主场)。
因为豹人没有break,场上还是只有森主场,后面两个无buff。
令咒再一发。宝具不够高的信长可能不会死,随便补1张卡给信长。
剩下豹人,兰斯死前A多少算多少。
学妹跟梅林的无敌拿来保人。
武藏进来BBBBBBBBBBBBBBBBB。
打到触发根性,宝具也该有了,收工。