※ 引述《Sinreigensou (神灵幻想)》之铭言:
: 我看我朋友一直很期待FGO跟月姬联动
: FGO出爱尔奎特太赚了不是不可能
: 但是我是觉得不要联动好怕月姬会变质
: 毕竟是否定人类史没有英灵召唤系统的世界
: 联动的话应该又要补一堆追加设定
: 如果真的联动各位会看好吗?
要联动的话反而不太需要担心设定方面的问题,
除非蘑菇忘光自己前面想了什么东西...( ̄ー ̄;)
游戏外早就于“路地里Nightmare”这部外传漫画里联动过了,
当时采用的设定大略是:
(以下有捏)
EXTRA世界的亚特拉斯学院为了寻求拯救世界的手段,
创造了一个希翁.艾尔多娜的模拟程式,
开启一大堆的模拟世界测试她的反应,看能否从中得到新的发想。
结果这个程式在第三方的牵线下,竟然和月姬世界的希翁产生了精神连线,
不知不觉中程式不再是程式,而是由本尊进行远端遥控。
故事到最后就连地球姬也循着这个通道,跑来看亚特拉斯学院到底在玩什么。
顺便一提,故事支线还顺便帮雷夫完成了自杀计画。
编剧会这样迂回处理,正是基于两边世界不同,
平行世界之间要进行肉身穿越,不借助第二魔法或游星那类力量是非常困难的,
可是相对的,意识穿越的难度就比较低,
剩下就是看意识穿越过去后,有没有可以附身或遥控的躯体。
再来回到FGO这边。
FGO于活动时常用的便利手段是“特异点”。
要联动的话,也不用穿越到月姬世界然后费事地搞定各种规则冲突,
那太麻烦了又容易自己去撞问题,
直接推说在某个特异点里发现了真祖、死徒27祖、超能力者、混血...等等就好了。
至于这个特异点里的月姬角色是本尊穿越过来(可参照魔伊和奈叶的联动漫画),
或者根本就是另一个与月姬相似但其实并不一样的世界(例如F/Z联动那样),
两种处理手法都可行。
接着等事件解决后,因为缘分已经建立起来,
迦勒底神棍系统Fate就会帮你重现那些有缘者,不管过去是敌是友都能唤过来呢。
特异点和迦勒底系统的设定太万用了,
FGO和月姬要联动要避开设定冲突并不难。
重点还是看联动时搭配什么样的剧情,
能让两边都发挥都不失面子的话皆大欢喜,
退而求其次用搞笑剧情欢乐带过也是可以。
再不然就干脆像藤乃那样,无剧情实装,
角色给玩家抽,但剧情一概不提避开敏感议题也不碰强弱以及巴拉巴拉的问题。