[闲聊] 直感给谁能提高强度啊

楼主: ekalashi (没有暱称ㄎㄎ)   2018-04-25 15:56:41
大家公认的废技 直感
一个纯粹给星星的技能
在蓝傻系列中经常出现
如果把某一只英灵的其中一技改成直感能不能提升他的强度呢?
个人觉得低星的骑职像是布丁卡还满适合的
作者: alan99 (驱魂搜捕队协力人)   2018-04-25 15:57:00
杰克?
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2018-04-25 15:59:00
不如给透化 效果跟直感一样还少1CD 营运的神平衡
作者: asfj   2018-04-25 16:00:00
剑元帅的军略
作者: teptjmex (SLDC)   2018-04-25 16:01:00
罗摩
作者: windfeather (W.F)   2018-04-25 16:03:00
白贞啊,把真名识破换成直感,超赚
作者: aa89028500 (Tim)   2018-04-25 16:03:00
给那种自带集星的会有用点。
作者: karols0821   2018-04-25 16:05:00
我觉得让直感变成职阶技能不就好了...
作者: ckm0089 (为我的怒气指引方向)   2018-04-25 16:05:00
自带集星又有产星 不就兰斯洛特吗XD
作者: kning0926 (KNING猫饺)   2018-04-25 16:07:00
分类
作者: dolphintail (呆豚)   2018-04-25 16:08:00
我觉得你问直感给那一只最没用比较好,我投贝欧
作者: jaguarroco (贾古拉)   2018-04-25 16:10:00
给星不是问题,问题是给太少……
作者: dolphintail (呆豚)   2018-04-25 16:11:00
小夜曲就很好用..
作者: michelle144 (michelle)   2018-04-25 16:12:00
兰斯洛特已经有产星技了阿 还送NP....
作者: bluemanhaha (思鄉遊子)   2018-04-25 16:12:00
骑职
作者: ckm0089 (为我的怒气指引方向)   2018-04-25 16:13:00
兰斯洛特是用卡面换强度嘛...
作者: hoyunxian (WildDagger)   2018-04-25 16:15:00
莫再提贝欧,该死的东出……
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2018-04-25 16:15:00
问题不在给谁,在于星星给得太少 加上又没有搭配的集星
作者: orze04 (orz)   2018-04-25 16:17:00
给黑贞好了 这样就更完美
作者: ddavid (谎言接线生)   2018-04-25 16:18:00
给黑贞?黑贞三技是有哪一技你舍得换直感的XDDD
作者: windfeather (W.F)   2018-04-25 16:18:00
我觉得至少把5-15改成10-20就有差了,别说小夜曲20星一堆复合技产星也是练满20星更正,小夜曲50星
作者: talewind (AK)   2018-04-25 16:19:00
改成被动技能 最实用
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2018-04-25 16:19:00
给莫札特
作者: windfeather (W.F)   2018-04-25 16:20:00
不过直感真的没到废技等级,14、15星还是不无小补单纯练技的效益低,技能低又几乎无感
作者: shawnpig (弦)   2018-04-25 16:20:00
给新宿弓阿,吃2技要吃10星,补个直感给他比较好开...
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2018-04-25 16:20:00
我觉得几个咖哩芝麻只有C的,换成直感应该也比较好练满才16%真的很无感..
作者: windfeather (W.F)   2018-04-25 16:21:00
目前烂中之烂应该是艺术审美
作者: ithil1 (阿椒)   2018-04-25 16:21:00
拿艺术审美去换 稳赚(握手
作者: windfeather (W.F)   2018-04-25 16:22:00
咖哩芝麻即使最烂的也有练满12%全体增伤3回合叠多一点还是有帮助,军略一回合宝伤才是很难用
作者: is1128 (想不出来)   2018-04-25 16:23:00
改成被动才有用,一张 2030 每回合给 8 颗
作者: windfeather (W.F)   2018-04-25 16:23:00
倍率也没有同等级的咖哩芝麻高
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2018-04-25 16:23:00
喔对,干我都忘了还有军略这东西
作者: yung80111 (洛沁)   2018-04-25 16:23:00
会派蓝胡子上场的应该不会在乎艺术审美没用
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2018-04-25 16:24:00
其实我觉得直感砍个2回合CD应该就变很强的技能了
作者: ckm0089 (为我的怒气指引方向)   2018-04-25 16:24:00
加个自充NP如何?
作者: windfeather (W.F)   2018-04-25 16:25:00
因为直感设计的年代是Q卡系统改动前,一回合能打出
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2018-04-25 16:25:00
加np就变剑兰的湖之骑士了,还一次20颗
作者: ckm0089 (为我的怒气指引方向)   2018-04-25 16:26:00
等等 有自充NP又有产星不也是兰斯洛特 这人技能也太XD
作者: windfeather (W.F)   2018-04-25 16:26:00
在当时的直感是相对没那么烂的只能说早期的设计问题实在多过头了,救世主盐川的实力又只有那种程度,他只在乎怎样赚更多不然玩家这几年下来,早就讨论出一堆可以大幅改善
作者: furret (大尾立)   2018-04-25 16:28:00
觉得军略好歹也有增宝伤 不会是烂到笑那类
作者: windfeather (W.F)   2018-04-25 16:28:00
游戏体验与平衡性的问题,但营运并不在乎
作者: is1128 (想不出来)   2018-04-25 16:28:00
咖喱芝麻,直感,您搜寻的是呆毛王吗?
作者: NARUHOTO (人生就是不断的渣化)   2018-04-25 16:29:00
直感如果5-15星连三回就超有练的价值 一回的话你起码CD搞得像伊斯塔凛三技增伤那样能短回合连放存在感也会很高 现在这样真的练技顺位最后正常
作者: aa89028500 (Tim)   2018-04-25 16:29:00
我也觉得军略不到没用,但也说不上好用就是了。
作者: CenterSite (CenterSite)   2018-04-25 16:30:00
军略没直感惨,好歹是个增伤,还是最稀有的宝具威力
作者: is1128 (想不出来)   2018-04-25 16:30:00
反正每隔几周就会‘直感,军略,Q 卡’关键词出来都是无解的问题,营运也不想改动避免更多问题
作者: aduijjr (阿战)   2018-04-25 16:31:00
直感变被动
作者: furret (大尾立)   2018-04-25 16:31:00
军略系列变三回合就是能常时的堪用技
作者: aa89028500 (Tim)   2018-04-25 16:32:00
没错,军略的优势就是不容易被稀释,不过应用面比较狭窄。
作者: windcasper ( )   2018-04-25 16:32:00
直感:产生大量星星(15颗)湖中骑士:产生星星(20颗)并增加NP
作者: furret (大尾立)   2018-04-25 16:33:00
阿比是压垮军略的稻草
作者: windfeather (W.F)   2018-04-25 16:33:00
军略别的不说,至少改成全体3回合吧
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2018-04-25 16:34:00
军略问题是倍率给太低还只有一回合吧
作者: windfeather (W.F)   2018-04-25 16:34:00
不然现阶段咖哩芝麻就是比军略好用太多,已经不是后者那种低幅度、限定条件增伤能比的
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2018-04-25 16:35:00
而且稀释问题也不大,因为倍率给真的太低了,叠两层红放效益还是比军略高呀www
作者: windfeather (W.F)   2018-04-25 16:36:00
即使有伤害公式的优势仍无法弥补,就像同等级的魔力放出始终比魔力放出(炎)更好用一点
作者: aa89028500 (Tim)   2018-04-25 16:37:00
比较下来是如此啦,但你只有军略的情况就还是能+-用,我觉得真的无用的应该是真名看破那种开不开几乎无所谓的技能。
作者: windfeather (W.F)   2018-04-25 16:38:00
军略本来就不会没用啊,单纯和咖哩芝麻比没那么好用
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2018-04-25 16:38:00
毕竟魔放的威力都在色卡BUFF 宝具外都可以吃到
作者: furret (大尾立)   2018-04-25 16:39:00
魔放给的很宽 宝伤就给的很吝啬
作者: aa89028500 (Tim)   2018-04-25 16:39:00
没错呀,我主要也只是想论述这点XD
作者: lpb (Θ_Θ)   2018-04-25 16:39:00
直感的问题是给太少,至少也要给目前的加倍才有用。
作者: windfeather (W.F)   2018-04-25 16:40:00
直感、军略、咖哩芝麻这些后来都有出完全上位版的强化技能或复合技能,更衬出那些的问题。生态在变
作者: furret (大尾立)   2018-04-25 16:41:00
军略同期就有岚之航海者这个上位
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2018-04-25 16:41:00
但直感在初期就有个透化出来打他脸了
作者: windfeather (W.F)   2018-04-25 16:41:00
像蓝傻在早期是非常强的剑光砲,但过了三年没有任何
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2018-04-25 16:41:00
我觉得大量得星已经有小夜曲了,直感改短CD应该会比增加星星量要来的好一点,比较有特色
作者: aa89028500 (Tim)   2018-04-25 16:42:00
技能过时,总结就这样吧
作者: is1128 (想不出来)   2018-04-25 16:42:00
三回合给星,您搜寻的是‘无辜的怪物’吗?
作者: aa89028500 (Tim)   2018-04-25 16:43:00
无辜怪物也是随着时代复合效果越来越猛...
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2018-04-25 16:43:00
无辜的怪物也是后期的好像就没副作用了XD...
作者: furret (大尾立)   2018-04-25 16:43:00
现在出打星率的技能 倍率都给的不错高 造成谍报跟旧千里眼如同废技
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2018-04-25 16:44:00
透化的星星数量不但跟直感一样 还附加一个(没屁用的)复合效果 结果CD却比纯给星的直感少1CD更别提后来的小夜曲 让直感根本变笑话
作者: windfeather (W.F)   2018-04-25 16:45:00
现在已从‘无辜怪物Q.Q’变成‘无辜怪物v^o^y’副作用没了,效果还更强
作者: aa89028500 (Tim)   2018-04-25 16:45:00
最新版本的还给三回合红放,都不知道哪个才是本体了。
作者: furret (大尾立)   2018-04-25 16:46:00
你的千里眼增加打星率 我的千里眼加NP 应该没什么差别吧
作者: shoukago (shoukago)   2018-04-25 16:47:00
剑龙娘啊 因为三技是垃圾
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-04-25 16:49:00
改成给10~20兴才会变很有用
作者: Icarus00004 (Icarus)   2018-04-25 16:51:00
看起来不是想改直感 只是想改成无辜的怪物
作者: is1128 (想不出来)   2018-04-25 16:52:00
直感真的应该改为被动就好,给一个新的技能吧
作者: furret (大尾立)   2018-04-25 16:55:00
外来种:我们有给星被动 直感(笑)
作者: is1128 (想不出来)   2018-04-25 16:58:00
质感,被动,您搜寻的是阿比盖儿还是葛饰北斋?直不过他们有附加弱体耐性提升,直感可以不用附加就好
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2018-04-25 17:11:00
所有直感改成黑枪呆那样,产集星加爆击,猛得不行
作者: fonghai (fonghai3721)   2018-04-25 17:28:00
4060表示
作者: vzdzvd45600   2018-04-25 17:38:00
直感给星太少,不然蛮好用的
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2018-04-25 17:44:00
白贞,换真名看破超赚
作者: easyfish (easyfish)   2018-04-25 17:46:00
给星少+CD长=被礼装打假的
作者: knight60615 (游侠)   2018-04-25 18:07:00
打星率是公式本身的问题 不是新招导致谍报千里眼很废是他们本来就很废 没有王的归还那种程度打星率都是屎
作者: ddjack (CKK)   2018-04-25 18:08:00
真名识破废到自家漫画都有取笑
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2018-04-25 18:10:00
毕竟游戏里真名解明是剧情必备的嘛…
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2018-04-25 18:14:00
只要把以前的单一技能慢慢改成复合技能,都还可接受毕竟旧角受害多半也是因为中后期复合技能变多
作者: windfeather (W.F)   2018-04-25 18:29:00
白贞是FGO第一个打破固有/职阶技能定律的牺牲品固有技被拿掉,然后职阶技塞去技能组统率力没了先不说,解包有个超猛的圣人B技能本来大概是白贞的
作者: nejoy (杂货店小开)   2018-04-25 18:34:00
直感应该要放在被动技才对啊!这么废!
作者: Heron0028 (海龙28)   2018-04-25 19:06:00
兰斯重点是附30np阿 整个差别待遇XD
作者: kning0926 (KNING猫饺)   2018-04-25 19:23:00
兰斯15星是持续三回附爆伤呢
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2018-04-25 19:58:00
直感CP值低 旁边又一堆效果一样甚至更好的技能打他脸

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