HI 又是我
最近因为台服三藏复刻 难免又会有人问三藏好不好用这个问题
然后就像是定番一样的会被拿去跟伊莉雅比较
因为身为目前唯二术单体金卡B卡宝具 被拿来比较是很正常的
但......不要每次都拿伊莉雅的NP出来在做文章
伊莉雅NP比三藏低 没错
但有低到很难用??
这篇文不是要帮伊莉雅无脑护航
若论周回 甚至绑定活动礼装的情况下
三藏>>>>伊莉雅毫无疑问
除了在非常限定的情况下 否则伊莉雅在这区块是接近0胜算
因为三藏的80%NP自充就是如此好用的技能
但若论高难关
拿伊莉雅NP出来鞭我就完全不能接受了
首先看机体
三藏 B/A/Q/EX HIT数分别是1/2/3/6 单HIT NP%是0.82
伊莉雅 B/A/Q/EX HIT数分别是1/5/3/5 单HIT NP%是0.32
被动部分 三藏有阵地作成A+ 11% 神性D 125
伊莉雅有对魔力17.5% 魔力供给 3%/T
单看A卡 三藏的A卡基础性能大概是伊莉雅的 113%
B卡不讨论 1HIT不用想打NP
Q卡则差非常大 大概是256%
EX差更大 约308%
不过...你高难关一场会放几次Q卡???
EX卡...你又能放几次???
我每次写类似评比文 我一定都会有个重大前提
就是要"默认立场"
不是说我默认"伊莉雅就是猛 三藏烂死了"
而是既然要打高难关 你总会带辅助吧
而已伊莉雅/三藏性质 基本必带1梅林
剩下那位最佳来说是 梅林/孔明/学妹/白贞 四挑一是最佳解
除了有特殊状况来说 单纯以像是罗生门/鬼岛类型
没太多额外DEBUFF/特异功能
最基本的高难关(简单来说就是敌人血厚到爆嘛)
基于方便计算 先用双梅林来讨论
(梅林仅有1技与NP有关 比孔明好算 学妹2.3技 白贞有开招时机问题)
以大致10T左右内的理想最高火力输出来思考
(简单来说就是天选之人 要啥牌有啥牌 15张握著自己丢)
然后不考虑鞭尸(因为就是打不死嘛) 礼装先暂定都与NP/A卡无关
然后 ""先不考虑暴击因素""
我知道这在双梅体系差很多 然而这会导入更多变量
但对结果影响我认为不大 最后会再针对这部分说明
最后 "不考虑被打获得NP"
这太难算了...难算到爆炸
根据粗步计算过程 大概会有影响的是三藏6~8T那波出卡
若有被打获得NP(2%即可) 则能多开一次宝具 因此先暂时记入观察
接着 我的出牌概念如下:
1.尽可能让伊莉雅/三藏打出最多的宝具
因为宝具伤害基本远大于平砍 (毕竟默认都会装黑杯)
2.尽可能让梅林维持一定层数宝具
毕竟高难关敌方伤害也低不到哪去 想多补点血比较正常
3.默认约12~13T会结束战斗
这只会影响最后2~3T思考如何爆发最后一波
主要参考的是罗生门/鬼岛的15T限制 差不多于此时也该结束了
然后 这是实际计算结果
伊莉雅:
https://imgur.com/e1S6raR
三藏:
https://imgur.com/KWWAapp
有兴趣的可以验算(鬼才有兴趣)
看这两张图表内容可以得知结论
13T内 伊莉雅可以开5次宝具 三藏则为6次 (若计入被打预计会多的则是7)
若再仔细观察出牌方式 会发现
根本都再串3A啊啊啊啊啊啊
啊不然哩...三位Caster满满A卡 难不成你会希望打一次三藏/伊莉雅的BQA?
就算是三藏开3技 AAAEX也打不到80%
三个人3A串下去先拿60% 整体NP获取接近完胜
那你还讨论三藏/伊莉雅的B/Q/EX卡NP获取干嘛?
再来 三藏的1技 成也1技 败也1技
因为80%真的太多了
观察图表会发现为了让1技无缝使用 中间我空了两轮三藏的卡去冲梅林NP
否则CD好的那一轮 三藏会有8X%的NP 然后开不出宝具 然后尴尬
再加上 因为80%非常多 因此这招CD也长 非常合理
结果下场就是在长期战中绑手绑脚 如果是全知视角其实相当麻烦
接着 可能有人会问 伊莉雅二技为啥当作好像黄金率开免钱的
难道不用留着挡杀招嘛!?
问题是 如果三藏都不会死 伊莉雅为什么会要扣2技...
如果战线压力大到要扣伊莉雅二技 那三藏应该早死了...(而且基本2技是废掉的)
最后 伊莉雅粗估能开5次宝具
其中 3T 宝具300%+作成*2+自己技1+梅林技1*2
6T 宝具300%
8T 宝具300%+自己技1+梅林技1*1 (1层DEBUFF)
10T 宝具100%+作成*2+梅林技1*2 (1层DEBUFF)
12T 宝具100%+作成*2+梅林技1*1 (1层DEBUFF)
各T宝具伤害总增伤=红放*攻击UP*宝伤(默认黑杯满突)
3T 781.2%
6T 288%
8T 415.8%
10T 514.8%
12T 435.6%
总和 2435.4%
三藏粗估能开6~7次宝具
其中 1T 宝具+作成*2+自己技1+梅林技1*1
4T 宝具+梅林技1*1
7T 宝具+自己技1+作成*2
9T 宝具+作成*2+梅林技1*2
11T 宝具+作成*2+梅林技1*2
13T 宝具+自己技1
大概4~8T中间会多一次 暂定BUFF为梅林技1*1
各T宝具伤害总增伤
1T 480%
4T 216%
7T 400%
4~8T 216%
9T 504%
11T 504%
13T 200%
总和 2070%
三藏90等千狗百等黑杯ATK=15058 共2070%
伊莉雅90等千狗百等黑杯ATK=14257 共2435.4%
相比之下 15058*2070%:14257*2435.4%=0.898:1
伊莉雅赢了超过10%
实际操作上两边都有发牌员问题 但影响有多大
我不认为三藏有多大的机率反超
(就算多放一个无BUFF宝具216% 仍旧是0.99:1 惜败)
双方NP绝大部分依旧来自于3A串给的20跟梅林念不完的阿瓦隆
双方几乎都接近没有放过A卡以外的卡 除了最后几轮
而伊莉雅暖机后 6T开始是始终维持身上有宝具NP率上升BUFF的
再回头看双方A卡 伊莉雅 5HIT*0.32%*1.2(宝具)=1.92
三藏 2HIT*0.82%*1.11(作成)=1.82
开技后伊莉雅 5HIT*0.32%*1.48=2.368
三藏 2HIT*0.82%*1.11*1.3=2.366
实际上伊莉雅还略赢一点点 就一点点 大概就是立场相反而以
因此 在中长期战中 伊莉雅并不会输给三藏
而且看表格会发现 7~13T整个暖机完成后
伊莉雅一直是以1发宝具左右落后给三藏的宝具使用数量
这也印证实际上两者NP率的差异根本不足以扩大解释到能使用的宝具数量
再回头说明前面提到的爆击问题
因为爆击的NP是直接*2 在基本上不打A卡以外的卡的状况下
三藏的缺点在于T1直接用技1强开宝具 导致双梅林NP回转比伊莉雅状况慢
也就代表前期星星(来自梅林宝具)比较少 实际会暖机更久
暖机完成后 伊莉雅的NP率又比三藏高
因此爆击计算后 是对伊莉雅有利的 所以三藏就更劣势一点
整体结论 基本上 只要战斗达到约10T以后
单纯不考虑敌方各种BUFF/DEBUFF/BREAK 我方爆击/鞭尸/回血需求
伊莉雅的输出是会比三藏更高的
而且跟NP率基本没啥关系
至于周回 跟这篇更没关系 除非允许使用宝翁/满突宝翁开场
最后晒个老婆近照
https://imgur.com/JIgSxki
跟最近火力测试图
https://imgur.com/VHmVK6P