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[F/GO][无用] Break系统的其中一种机制
楼主:
cloud30213
(浮雲)
2018-02-12 00:58:56
来聊聊今天我在情人节高难度关卡遇到的事
我不知道有没有用火,因为/不到相关文章
场上剩一只豹人,并且被上了石兵八阵的诅咒效果
这时候呢,刚好把豹人打到只剩20滴血
结果孔明石兵八阵的诅咒伤害只剩19...
https://i.imgur.com/vXpoHid.png
本来想说这样就可以直接打掉一条血...
同一场也发生过用诅咒伤害打掉尼禄根性的事
总之...没啥用的小知识(?)
而且这可能早就有人发文过了也说不定
作者:
kning0926
(KNING猫饺)
2018-02-12 00:59:00
伤害精算师
作者:
s90188
(s90188)
2018-02-12 01:00:00
break系统真的很搞人==
作者:
blackserana
( )
2018-02-12 01:01:00
尼马,诅咒烧伤这种被动伤不能破break喔? (。∀゚)
作者:
mayolane
(mayolaneisyagami)
2018-02-12 01:05:00
奶光...阿洽???
作者:
endlesschaos
(米糕)
2018-02-12 01:06:00
这个之前有聊过 简单来说 Break 一定得是你主动打破的才行
作者:
tomwhite
(小白)
2018-02-12 01:07:00
所以那个啊恰篇………
作者:
forsakesheep
(家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-02-12 01:09:00
break系统蒸蚌不用吧?说不定以后有人会问
作者:
jasonx105
(神盾)
2018-02-12 01:09:00
一开始放石兵八阵的时候,超怕等下要打尼禄+豹人+B傻。发现不会break超开心的慢慢虐
作者:
endlesschaos
(米糕)
2018-02-12 01:10:00
不用啊 因为那是在置底聊的 搜寻起来也不方便
作者:
mealoop
(肉oop)
2018-02-12 01:14:00
大概顺序问题吧 break如果是在动作完被dot跳的话就能闪掉一堆机掰连招 像那个BREAK满气或解状态之类的
作者: carrysea (司昂)
2018-02-12 01:17:00
我看到这篇才知道的…
作者: DUSKily (dd)
2018-02-12 01:17:00
要手动喔...第一次知道
作者: Aurestor (水母)
2018-02-12 01:21:00
有对巧克力石头放过石兵都会知道吧
作者:
hanaya
(花屋)
2018-02-12 01:35:00
长知识了 谢谢茄子
作者:
yes986612
(yayayaya)
2018-02-12 02:39:00
break系统真的有够机掰 打破了还不会换目标攻击 有够麻烦
作者:
ninomae
(一)
2018-02-12 02:42:00
因为要消灭或退场才会换目标 break只是少一条血 目标还在场上
作者:
NARUHOTO
(人生就是不断的渣化)
2018-02-12 06:41:00
我自己遇过所以知道 帮推
作者:
ballby
(波比)
2018-02-12 07:52:00
break都出来快一年才发现喔...
作者:
forsakesheep
(家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-02-12 08:20:00
你要考量没孔明的苦命人
作者:
darkmyself
(闇吾)
2018-02-12 08:28:00
dot死的机会不多啊
作者: williamhyw (土拨拨)
2018-02-12 10:14:00
break垃圾系统
作者:
nekoares
2018-02-12 10:38:00
留着也好,算是少用的小知识。不过就像地方自伤技能也不会扣到死一样,不太能期待dot伤害能打爆break敌方
作者:
windfeather
(W.F)
2018-02-12 11:13:00
BREAK系统最大好处就是可以拿来玩变身哏XD
作者:
nekoares
2018-02-12 13:53:00
之前CCC的break也蛮有趣的
作者: a85316 (No More Pain)
2018-02-12 16:26:00
我觉得break至少要把气条归零 既然都有break放技了气条又不归零 在打弓杀这种短气条的boss会很烦
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