刚看完电影觉得满认同的(虽然晚了一个礼拜看0.0)
趁机回一下文XD
基本上跟板大的感想满类似的,
因为特别喜欢HF,
所以对它的期望和要求自然也会特别高!
以下文长而且当然有剧情大暴雷!
先说说优点吧,
毫无疑问HF电影是非常优秀的,
展现在作画、打斗动作和音乐方面的功力无庸置疑是非常高的水准,
至少在我看的动画里没印象有比它好的,
因此看得也很过瘾,
没有太大的地方好挑剔;
剧情的部分有几个地方做的相当出众,
尤其对像我这样的樱粉来说,
能够看到一开始樱对士郎感情的铺陈是非常惊艳的,
由于游戏设定上的问题(这里指要经过相同剧情并选择不同选项后才会分别进入不同线)
樱在游戏前期的戏分是非常非常有限的,
在游戏里没问题,
因为它没有时间的限制,
可以慢慢铺陈解释,
但是放到电影里这问题可就大了,
由于电影播放的时间有限,
没有让观众快速知道主线和主角对电影的节奏会有非常大的影响,
因此电影在开头做的相当棒,
将原作中的回忆放在最开头并加油添醋一翻,
让观众早早确定主角地位,
也可以加深大家对樱的印象以及了解各主要配角之间的关系;
另外让人印象深刻的是对于樱的刻画描写非常细微,
这可以从各个面向来得知,
举凡摸发带的小动作(这里个人觉得特别特写这个动作有些小刻意)、
看着水母以及看着远方出神的动作、
学习家事的努力(印象较深的是折衣服)、
藤姐对樱态度的转变(从麻烦的孩子到期待她隔天再来)、
开头士郎回家的空无一人到回家有樱来迎接(士郎内心还有一个OS是回家不用再使用钥匙
,这句话让人觉得超窝心),
一开始的眼神空洞和无口至于后面对士郎受伤的关心,
让人了解到樱的转变、努力、心思细腻、温柔体贴还有对于士郎以及这个家的重要,
这些都让樱的存在感倍增,
并让人理解慎二在打了樱之后士郎的愤怒情绪,
要知道就算在HF,
樱前期说实话也没有很多戏分,
特别是在传统以从者战斗为主要卖点的FATE中,
樱在开头既无打斗也无魔术的场景,
要在短时间内让观众增加对这个角色的印象是非常困难的,
弄不好会变成影薄或是太过刻意,
所以在电影中动画组增加的这些小细节,
老实说让我非常感动,
他们确实有在想办法让樱这个角色以不同于打斗的方式在观众心中留下深刻的印象,
这也是我尤其注重的部分。
士郎和慎二的刻划也是不错,
一开始的射箭显示他的志向并不在此,
而是更加遥远的彼方,
之后便带出成为正义之士的愿望,
因此他没有刻意去追求弓道上的表现(但还是百发百中...这家伙根本是射箭天才中的天才
,超扯!难怪可以当弓兵= =),
但这反而让本是没有天赋的慎二更加不是滋味,
家里已经有个天才般的妹妹,这里又有个天才般的同学0.0
他再怎么努力也达不到的境界你们这些天才居然当成可有可无般的舍弃,
确实可以让人感受到他的不甘心及屈辱,
以及自身魔术世家的优越感被人不经意的践踏所生的愤怒,
并对之后的剧情埋下伏笔让故事进行下去,
不考虑他在rider被打败后的退场有些生硬尴尬,
在慎二的心理刻划上的确比游戏里更加清晰明白。
在缺点方面,
和板大就很相似了,
尤其是上一幕和下一幕的衔接上让人觉得不太自然,
让人觉得明明打斗的场景可以处理得很好,
但在幕与幕之间的处理却让人觉得很唐突,
举例来说第一次去教堂的时候麻婆应该在讲著非常重要的说明,
也是让人了解战争的关键,
但妳伊莉亚却晃着晃着到教会然后突然就要开战!
麻婆话才说到一半,
抱歉主角要赶场去干架了= =
前几秒士郎坐在公园独白,
凛下个画面瞬间出现在士郎背后说话,
我是士郎都会被吓死阿!
还有Lancer挂掉后场景突然转换到士郎被叫去吃麻婆豆腐...
类似的问题在影片中还出现满多的,
这会让人觉得好像出现什么超展开,
让原本就没看过前作正在整理剧情一头雾水的人直接变成满脸问号,
这也算是删掉太多剧情所导致的问题;
在剧情改编方面我持保留的态度,
因为为了电影进行的流畅,
绝对需要稍微改编剧情,
甚至会让剧情推进的顺序变动,
只要不影响大方向就好,
甚至像是有一段樱在夕阳下的教室里对着士郎诉说最初相遇的事情,
也是HF的重要桥段,
这段直接砍掉改编,
但个人觉得改得还不错,
这段变成樱穿着电影海报中的白色小洋装来到仓库找士郎,
樱的样子真的很美(其实刚看到还以为他们要在仓库做那个了...那气氛真的超像= =||),
还好只是开暖炉纯聊天XD
空气冷冽让人嘴里吐出了白雾,
橘红昏暗的暖炉火光看起来像极了夕阳...
男女靠在一起诉说著过去的往事,
柔情的音乐将观众带入到过往的回忆,
映入眼帘的是夕阳中一个努力不懈的身影...
这段给人的感觉不输原作中的经典回忆场景,
是算改编理个人认为最好的部分;
Saber方面个人觉得处理的并不好,
虽然Saber的人物作画真的非常漂亮,
但是剧情上却差强人意,
戏分缩减太多导致人物相当平面(凛也是,只知道她很在意樱...),
这难道就是非主角的宿命...QQ
很直白的说,
电影中感受不出Saber的忠义以及骑士精神,
连在教会外面宣示成为士郎的剑,
只要士郎还是士郎就会永远效忠他的骑士也荡然无存,
会提这一段是因为这对之后的故事情感带入非常重要,
大家都知道之后骑士王将会以另一面的身分挡在士郎的面前,
士郎将会万般无奈痛下杀手,
本是造成士郎内心震荡取舍相当重要的戏份,
但在电影中却感受不到Saber的重要,
感觉是个只会让主人受伤的从者,
也因为如此,
在士郎失去Saber的那一刻,
并没有让人非常悲伤失去了自己的依靠的感觉,
取而代之的是不明的游泳以及预告之后将会登场的里人格,
Saber以及凛的剧情处理个人不甚满意,
但在电影有限的时间之下,
说不定动画组自己也在做着取舍吧!
不管怎么说,
HF都是部不错的电影,
在本人高规格的要求下,
没有90也有80分(当然前提是有看过原作),
已经算是少有的高品质动画了。
最后其实我想提一下,
板上有很多人都喜欢樱之梦这个结局,
但个人最喜欢的是春天归来,
这是有原因的,
重点在伊莉亚这位角色的铺陈,
伊莉亚这个角色在HF也算半个女主角了,
她承接了上一个世代(第四次圣杯战争)与这个世代(第五次)的因果、
承接了三个家族(御三家)之间的宿命、
承接了父与子(自己、士郎以及切嗣)之间的因缘,
在HF中御三家的内幕剧情格外重要,
而她正是代表FATE里面向的重要一枚棋子;
她展现了一个古老的魔术家族的宿命与悲愿,
情感中带有对切嗣的不解以及背叛的憎恨,
但却同时带有亲人的感情,
而在FATE中她将这一切投射在士郎的身上