[日GO][心得] 鬼楽百重塔踏破感想

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-01-29 00:37:32
先上图
https://i.imgur.com/wot9T9I.png
虽然在这次‘鬼楽百重塔’活动消息刚出来的时候,版上一片骂声
包含锁角色、泡温泉时间长达4小时、关卡比原本说的100层多了一倍等等因素
不过实际开打后发现其实关卡比想像中的简单许多,时间也宽松许多
就这次活动结束的感想,我个人是抱持着正面的看法
所以简单来讲一下心得
1.锁角色
这是一开始最多玩家抱怨的地方,但是实际上因为活动礼装的强悍
大部分关卡只需要40-50级的克职角色(配活动礼装),以及两个送死角色即可过关
我在活动开始之前只练了30位的角色(有喂种火但不一定有到灵四)
有练技能(至少有一个技能等级6以上)的更是只有17位
活动结束后则是多练了13位角色起来,技能则是比较没办法短时间拉起来
我相信有许多玩家是跟我一样只专注在练高星角色跟喜欢的角色
但是这次活动让我接触了更多从者,连本来放在灵基保管室的也拉出来当砲灰
不过即使是砲灰,许多人的一技还是非常有用的
只是爬塔到最后我相信许多人会有跟我一样的抱怨‘砲灰不够用阿’
明明主力选手还很多,却没有足够的低等从者能够配合组队
真的听盐川所言练了许多角色的玩家则更麻烦,因为砲灰死不下场造成主力输出不顺
虽然是能靠友抽来弥补一下啦.....
最后要抱怨一下的就是锁角色的时间还是太长了一点
依据这次的体验其实2个小时会是比较恰当的时间
2.关卡难度
这次的关卡难度其实不算简单,但是活动礼装的强悍直接让难度降到最低
甚至140层突破礼装之后难度又再一度下降,除了少数几个10倍数关卡以外几乎没难度
而且1AP的低消耗让玩家可以多加尝试各种低配过关的可能性
可惜的是结束之后不能重新再打一次关卡,不然我相信很多奇怪的解法会出现
另外就是要抱怨一下FGO的随机性真的是靠北到极点
比起190层的赖光、200层的金时,我更讨厌130层的比利小子跟140层的巴贝奇
一个是被攻击的时候随机增加np、一个是随机回避
运气不好就是撤退重来,实在是让人干得要死
然后同样一个组合,有时候就是能轻松过关有时候却是连wave 1都过不了
好一个绝佳的游戏体验
3.关卡数量
看到一则版友推文写得很贴切:‘180关无聊的关卡跟20关需要动脑的关卡’
其中180关根本是来消耗玩家的现实体力跟角色,内容也乏善可陈
当然有从者看守的20关是相对有趣,但是因为200关需要在七天内打完
很多人想必打到不耐烦了,要搞成这样不如100层然后每5层有从者看守就好
另外就是关卡给的奖励,虽然总数并不比其他活动少
但是当你打完一关只看到‘某某素材 X 1’的感觉实在很差
又一个绝佳的游戏体验
4.对下次活动的猜测
因为这次活动礼装大活跃,总觉得下次活动礼装会被砍增伤倍数吧
不过如果给的奖励能够提升,难度提高一点我到是可以接受
说起来对比其他要周回上百次的活动,这次算是稍微轻松一点吧
作者: Sagemode (贤者モード)   2018-01-29 00:41:00
我宁可周回 不用一直换队伍
作者: ithil1 (阿椒)   2018-01-29 00:44:00
通关送材料*1 光那显示画面我就觉得很浪费时间
作者: knight60615 (游侠)   2018-01-29 00:46:00
这几天看了不少人抱怨巴贝奇了...你们就不觉得他一脸写着请用起源弹教训我吗 光是活动送的必中/贯通也有斩首兔和阿提拉巧克力 用这点鞭随机性有点说不过去
作者: darklan (darklan)   2018-01-29 00:49:00
因为打BOSS的时候通常习惯装活动礼装了 我觉得主要是这点虽然我是上福尔摩斯开宝具当辅助无视回避就是了...
作者: Sageazure (逆流)   2018-01-29 00:49:00
至少测试新模式的结果不到很差 就期待以后能更好
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-01-29 00:50:00
因为不是所有人都看资料再上 而且活动礼装最直觉即使有那让人烦的机率回避 活动里装还是尻的死 就讨厌点
作者: knight60615 (游侠)   2018-01-29 00:51:00
才1AP 发现随机回避之后如果打不赢就该想到了吧 一堆
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-01-29 00:51:00
这次没有粪到受不了还是因为难度算简单+奖励还算可以..
作者: knight60615 (游侠)   2018-01-29 00:52:00
继续抱着鬼之衣然后抱怨我就搞不懂
作者: a1234555 (肉宝宝)   2018-01-29 00:52:00
然而大部分活动周回的时候,一关大多也是掉一两个素材,多数时候还什么都没有所以游戏体验很差真的就是错觉而已
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-01-29 00:52:00
不然那个强迫休息跟200层不停作业换人 还是比一般活动烦
作者: sakarau1483 (逆らう)   2018-01-29 00:57:00
比起巴贝齐可以用礼装解决,比利小子时间拖长真的颇难打
作者: TEAJA (Teaja)   2018-01-29 01:01:00
巴贝奇跟比利反而是这次最有趣的王吧 事实上也没很难我倒觉得多点这种敌人还蛮好玩的~
作者: REVERSI (Authentic Counterfeiter)   2018-01-29 01:02:00
高低星都因为赝作冲到满等。我都克职2铜卡+1银卡全体宝具
作者: tungchinchia (董)   2018-01-29 01:04:00
用骑金时+活动礼装没感觉巴贝奇多难打比利小子比较烦
作者: DreamsInWind (不幸少女爱好会)   2018-01-29 01:18:00
原po要嘛非社畜 要嘛这周刚好不忙吧...
作者: jim12441 (地狱厨房)   2018-01-29 01:35:00
主要还是一个星期太赶啦,不然一边看个片一边打一下子就
作者: phans (15人的1LDK)   2018-01-29 01:35:00
试水温(锁船)所以难度不敢太超过吧(超猛活动特攻礼装
作者: phans (15人的1LDK)   2018-01-29 01:37:00
其实我拿素材*1拿的还算开心, 看到绿方*50时才是微妙感
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2018-01-29 01:38:00
一个礼拜对社畜不是很友善就是了 长一点会更好
作者: phans (15人的1LDK)   2018-01-29 01:44:00
要不是用鱼礁而是正攻法的话, 这活动就真的很搞人了
作者: wlmb0723   2018-01-29 02:00:00
这活动最大价值应该是温泉剧情给了不少创作题材
作者: lolicat (猫雨果)   2018-01-29 02:10:00
因为活动礼装太猛,营运才没被继续喷吧
作者: aa279053 (翔)   2018-01-29 03:06:00
非常简单的活动 礼装太强了
作者: uiue (星期日)   2018-01-29 03:12:00
时间太短了而且还要等出战,放假想赶还要等==
作者: AirPenguin (...)   2018-01-29 03:51:00
这次难度真的蛮友善的 我入坑没多久角色很少也踏破了
作者: DarkFantasia (亚)   2018-01-29 04:12:00
礼装很好,比利巴贝吉算有趣,最大的问题还是一个星期太赶了……牛棚不深的人觉得略吃力,例如我QQ
作者: j17ay1991 (nen)   2018-01-29 04:13:00
这活动就是低难度+绑架玩家时间+素材吝啬的活动改到只有一百层或开放到两个礼拜我就觉得完全没问题了
作者: werrty (ART)   2018-01-29 07:38:00
问卷还没填 想嘘活动 平时没时间 假日又不能连续玩营运太闲还管我怎么玩?
作者: via840113 (via)   2018-01-29 08:11:00
上班族爬的好累
作者: ga652206 (Sing)   2018-01-29 08:14:00
素材吝啬吗 不是送满多的?有人整理一篇啊
作者: safy (Ty)   2018-01-29 08:50:00
也还好吧这塔很多人一天不到就能爬完...无聊的游戏体验还不如回去尼路祭, 放周回+高难度并行
作者: vifienn (Vitamine)   2018-01-29 08:51:00
炮灰的一技很有用+1 因为今次活动才知道这些lv1的从者的语音和技能。希望复刻能改做100层完
作者: safy (Ty)   2018-01-29 08:54:00
我觉得要研究低等级就直接学万圣节直接限制玩家就算了本来就自己能研究的东西, 要官方逼着做才觉得有趣这很怪
作者: faruu (faraway)   2018-01-29 08:56:00
必掉1素材哪里体验差?这游戏平常什么时候可以看到掉很多?平常打好几场什么鬼都没看到200层每层基本上至少一素材(除了一些只有棋),过关又送了可能有百次的素材奖励,上面说素材吝啬的不知道平常都玩到哪一种活动这活动问题不少,但嫌素材的很奇怪啊...
作者: migumigu (ククリ)   2018-01-29 09:25:00
因为时间压力大相对感觉报酬不够好吧,平常可以靠苹果在方便时打完,这次耗的是现实时间,过场时间长又每层换队伍。琐碎耗时,每回打完时看到的是一块党证还真有够高兴的
作者: safy (Ty)   2018-01-29 09:34:00
哪有这么多党证, 事实上给的东西不输给过去的活动但他是慢慢塞的, 长时间游玩下很无感
作者: usoko (time to face reality)   2018-01-29 09:40:00
有看攻略保留五星主力角给10层的人基本上连活动礼装都不用
作者: migumigu (ククリ)   2018-01-29 09:41:00
党证只是举例啦,就是一再重复做了繁琐步骤后,看到一素材的感觉
作者: usoko (time to face reality)   2018-01-29 09:41:00
我倒是希望可以把疲劳时间减半+多做一点杂鱼关
作者: otakonata (月想)   2018-01-29 09:41:00
总合奖励是不差,问题是绑现实时间的游戏体验就很糟
作者: y0707186 (新阿姆斯特旋风喷射阿姆)   2018-01-29 10:02:00
送的奖励跟花的时间不成正比 数量一样有屌用
作者: ARTORIA   2018-01-29 10:06:00
200Ap 嫌素材是不是哪里搞错了
作者: migumigu (ククリ)   2018-01-29 10:09:00
现实时间成本>>ap回复时间吧,现实没有金苹果
作者: kk12345 (kkm)   2018-01-29 10:10:00
社畜每天打30层表示无压力
作者: faruu (faraway)   2018-01-29 10:19:00
事实上你活动刷一场3wave也最多到3个4个...1wave1素材在时间成本上也没秏到哪....要不是只开7天,一天随便摸个几场,根本不会感觉多花时间根本问题是只开7天,造成怕打不完的压力,一直狂打才会时间花很多这次素材量如果用活动40体一场4素材来算,活动也要打100场
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2018-01-29 10:40:00
其实这次的活动耗时多但AP的消耗很低,而且素材掉落不错每楼都有胜利奖励跟楼层奖励还有关卡掉落,只花1ap而己
作者: the0800 (0800)   2018-01-29 10:50:00
我还是打完前100层看到高难度关才想到有活动礼装这东西
作者: nekoares   2018-01-29 11:05:00
其实也只有阳炎开始比较需要活动礼装,前面都是宝石翁
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-01-29 11:54:00
打完有点空虚
作者: nekoares   2018-01-29 12:32:00
希望这周会开始情人节活动
作者: Ziegler   2018-01-29 14:15:00
一加伤礼装两张捕鱼,打的很顺但很无聊
作者: flash789   2018-01-29 15:11:00
我打完两百层没装过活动礼装全装宝石翁没换过
作者: khwz (Rainyn 雨林)   2018-01-29 15:15:00
上周末连续四天很忙 只能放弃活动的苦主在这
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2018-01-29 16:20:00
这游戏烂的地方是时间限制让人打得很赶 早早打完又会发现打完后就没事干了只能继续长草
作者: yumie98 (Yuzi)   2018-01-29 20:06:00
时间拉到两个礼拜比较好,无课社畜一天最多打20层觉得累
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-01-30 16:11:00
只把礼装拿完而已,魔物发售还跟你爬200层,爬ㄐㄐ

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