Re: [F/GO][讨论] 帕尔瓦蒂使用心得及分析

楼主: safy (Ty)   2017-10-10 23:17:28
※ 引述《norta (moonhorn)》之铭言:
: 整体上来说有种鼯鼠五技而穷的感觉......但是四平八稳,
: 而且体质推上去之后四平八稳就不再是缺点而是优点了!!
: 所以大家快跟我一起来喂杯(推
先说这篇有点废, 主要是双梅林考察, 因为我对这樱的宝具有NP恢复很有兴趣...
不过为了发废文还是录了影片测试
https://youtu.be/CaqPNQ1OKZ8
影片还蛮长的, 30分钟, 前面九分钟都是清场, 后面都在发电
双梅林的情况下 梅梅樱照顺序开下去, 回合结束后大家的NP都会在相当不错的情况下
双梅林可以产40NP, 加上樱可以帮忙调整NP的关系
后期星星狂喷, 三只爆击率都是100%
所以单数回合 宝宝宝
双数回合 随便出牌, 基本上回合结束差不多又是100%
然后配上敌方配合的话, 双梅林有第一技还可以宝宝宝+宝宝宝, 形成一个NP用不完的状态
星星和血量也是呈现满满的状态...
但是弄这影片实际上失败很多次, 主要是因为樱的宝具魅惑效果太好
有时候开无敌等吃宝具, 结果樱的宝具就这样把人魅惑下去
双数回合没无敌只能等死(炸)
或是被童子一发爆击梅林就下去了(泣)
其实论平常的火力真的不怎么样就是了, 但是第二招开下去的时候火力真的是很猛
只要别人A卡起手, 不管QA QQ 还是BQ, NP都是回得有够快
当然这只是趣味测试用, 没想到发电效果这么稳
樱的强度真的不错, 唯一的缺点大概就是苍月(但我觉得图还OK拉...)
作者: windfeather (W.F)   2017-10-10 23:20:00
宝宝强,但宝宝不说话(?)认真说,樱的机体和技能组算是满出色了。暂时称不上怪物级或有特异功能,但应该有发挥的潜力与组队法尤其是常驻,久了抽到高宝具的机会高一点
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-10-10 23:24:00
很想给你牡蛎可是一直想到BB
楼主: safy (Ty)   2017-10-10 23:32:00
都练就好了, 这没什么问题说不定有哪个高难度弓职BOSS可以用这打法巴?
作者: windfeather (W.F)   2017-10-10 23:36:00
毕竟就只是个常驻4星,扣掉活动角,4星强到足以拿出来大谈强度的本来就是极少数
作者: mealoop (肉oop)   2017-10-10 23:38:00
大概只有巨大弓职魔猪车轮战之类的
作者: ga652206 (Sing)   2017-10-10 23:38:00
和枪赖光比起来呢
楼主: safy (Ty)   2017-10-10 23:40:00
和枪赖光用法差颇多的, 女神樱的用法比较偏辅助
作者: windfeather (W.F)   2017-10-10 23:40:00
枪赖光那等级太高了,以平均实力来说堪称最强4星枪大概就等同剑兰的地位一样。不过枪樱特色不同,避开了正面比较的尴尬
楼主: safy (Ty)   2017-10-10 23:43:00
樱的概念很妙, 要火力辅助的话 龙娘和枪赖光都比较优秀
作者: Icarus00004 (Icarus)   2017-10-10 23:44:00
还是绿卡的问题吧 要是红卡宝具 技1红魔放绝对强无敌
作者: windfeather (W.F)   2017-10-10 23:44:00
樱这只因为机体不差,技能组也搭得够强,所以主打绿卡对她来说不会是主要缺点
楼主: safy (Ty)   2017-10-10 23:45:00
也还好, 因为绿卡本身的NP回收率比较高, 如果A卡宝才IMBA
作者: Minihil ( )   2017-10-10 23:45:00
是需不需要的问题吧 我看还是刷肥命
作者: windfeather (W.F)   2017-10-10 23:45:00
三回合30%绿魔放+30%黄金律,给枪樱的机体用很强了
楼主: safy (Ty)   2017-10-10 23:46:00
而且技一3回合,技二1回合, 要同时开下去拼火力也不差拉..
作者: windfeather (W.F)   2017-10-10 23:46:00
再搭配技2,连宝具都能打出很多星星和不差的NP回收
作者: Icarus00004 (Icarus)   2017-10-10 23:46:00
大概还是会用黑枪 全体宝具而且单体爆发又强
楼主: safy (Ty)   2017-10-10 23:47:00
我觉得就是想用就拿出来玩, 要刷肥这只动画还是太长了XD
作者: endlesschaos (米糕)   2017-10-10 23:47:00
A卡宝具很容易会有因应 Hit 数砍 NP 率的问题 Q卡就比较容易躲过这种检查机制
作者: windfeather (W.F)   2017-10-10 23:48:00
黑枪就老问题,打星和NP力太惨烈了,非得靠礼装或队友救,当然搭得好就是4星枪前三名
楼主: safy (Ty)   2017-10-10 23:49:00
所以你说强也强不过那几个五星怪物, 没有啥必要性
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2017-10-10 23:49:00
半攻半辅的是不是都不太受青睐阿?
作者: windfeather (W.F)   2017-10-10 23:50:00
不一定吧,嫁王就半攻半辅但依旧很好用枪樱真要我说主要问题还是基础二围太低,然后全体
楼主: safy (Ty)   2017-10-10 23:50:00
所以我才录一个很无聊的双梅林影片就是了, 回血量很猛
作者: windfeather (W.F)   2017-10-10 23:51:00
未解放宝具又需要高等级否则伤害难看我觉得没必要每个角色都得要到顶级水准、超干爆强有到一定水准就可以了,而且枪樱应该有到中上水准
楼主: safy (Ty)   2017-10-10 23:52:00
应该说, FGO这游戏只要偏向宝具为核心玩法的都这样樱的NP累积速度神快, 作为清场用角色还是比较优秀
作者: windfeather (W.F)   2017-10-10 23:53:00
黑枪、枪赖光分别是故事限和活动限,常驻4星枪也没那个多怪物和她竞争,至于五星那就看人了
作者: sawayama9 (CsA)   2017-10-10 23:53:00
搭个大姊 骑澟 就有不错的爆发力了 也不用到那么高配
楼主: safy (Ty)   2017-10-10 23:54:00
但是要纯论单体输出的话, 这只真的不怎么样反正我都宝三吃到90, 机体素质个人觉得算满意拉...毕竟他又没有回避无敌, 血太少就算开第二技也很难撑
作者: windfeather (W.F)   2017-10-10 23:56:00
这只也是久违的适合装虚数环(5星樱礼装)的角色虽然说绿卡角生态不佳,但适合装备虚数环的角色几乎都称得上是相当水准以上
楼主: safy (Ty)   2017-10-10 23:57:00
主要是CD短, 用起来很顺, 就算用B卡的NP回收也很漂亮...
作者: windfeather (W.F)   2017-10-10 23:58:00
枪樱如果Q卡不是3hits而是4hits,那就有怪物候补潜力只差这一段,就是堪比骑金时的强者(宝具等级不论
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-10-11 00:14:00
Q卡就贤者之石啊w 多Q体质又不足以变成大总统就几乎判死(
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2017-10-11 09:05:00
魅惑喔~假如对大怪的命中也高,就很有战术价值了
作者: nekoares   2017-10-11 10:10:00
宝具魅惑是60%,就跟酒吞的技1一样
楼主: safy (Ty)   2017-10-11 10:15:00
拍片因为魅惑成功害我重录了两次还是三次
作者: nekoares   2017-10-11 10:16:00
其实技能真的很强,我现在抱怨的点剩下灵三以后角色没有跟灵四卡面一样是黑丝。虽然生足也不错啦…
作者: windfeather (W.F)   2017-10-11 10:34:00
全体魅惑60%很高了,而且只是宝具副效果之一人家X的支援砲击EX练满也才80%而且需要等延迟发动
楼主: safy (Ty)   2017-10-11 13:08:00
我是觉得樱的Q卡设计很不错, 存NP的同时还能提供打星效果官方如果把Q卡角色都设计成这种NP回收率其实Q卡还是能救
作者: the0800 (0800)   2017-10-11 16:10:00
X的支援砲击是用来帮她撑十秒的,用途不太一样(X

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