[F/GO][讨论] 不夜城术分析与使用

楼主: Dorapika (元气)   2017-07-02 10:37:49
能收集到的数据差不多都出来了,来写一下目前最可怜的五星术,
尽量用客观一点的方式评论。本文会暴露真名,请斟酌阅读
作者: hydreigon (hydreigon)   2017-07-02 10:40:00
这次不夜城FQ有杀职关喔 而且尾王还给你影子不夜杀特攻然后弱智wwwwww
作者: disciple2 (農農湯湯)   2017-07-02 10:43:00
苦逼术QQ
作者: caten (原PO不是人)   2017-07-02 10:44:00
跟飞哥一样颜值特攻全一(゚∀。)
作者: gx9926 (杂文)   2017-07-02 10:49:00
看这篇才想到,山翁有当敌人过吗?
作者: caten (原PO不是人)   2017-07-02 10:51:00
目前还没
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-07-02 10:51:00
这只已经比菲哥还惨很多了
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-07-02 10:54:00
我听说羽蛇也有王属
作者: b79205 (茄汁罐头)   2017-07-02 10:54:00
技能超鸟的角色 攻击力又悲剧
作者: hydreigon (hydreigon)   2017-07-02 10:56:00
NP回复虽然快 不过跟同性质的文西比 人家星拓长在那边就被海放了
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 11:02:00
宝性性能算很出色啦,自带增伤,又有超高倍率、目标又广的特攻对象。目前还是败在ATK实在太低,导致技能组的1.低增伤效益不高 2.控场不够稳 3.则是搭配2后变得难死可是低ATK导致活着也对队伍帮助不够大宝具性能(第一行误字)
作者: r30307 (RPG)   2017-07-02 11:14:00
若是想强调本人不想死的意象的话应该弄成超强生存或许还好玩一点
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 11:17:00
技能组就有点类似X那样,有点在玩哏但玩坏强度
作者: adolfal007 (蒼青)   2017-07-02 11:20:00
不想死(根性三回)
作者: rodyzyurai (罗迪.树雷)   2017-07-02 11:23:00
点满2技3技连开对王有90%减伤,穿钢之锻炼就105%这其实已经很生存向了,如果宝具再加个牵制效果就...
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2017-07-02 11:24:00
不想死(根性1000回)
作者: po521 (凌)   2017-07-02 11:27:00
原本我猜绊礼装会再给根性的...
作者: max0407 (有吉)   2017-07-02 11:32:00
很有趣的点是特攻范围比想像中广很多除了文中这几位之外 有人表示羽蛇,信长,双大公,芬恩也算
作者: wcp59478 (真是邪门)   2017-07-02 11:32:00
练技顺序3>2???
作者: caten (原PO不是人)   2017-07-02 11:33:00
如果要带出去打一般敌人就反过来,只拿出去打王就3>2这样打一般杀狂2>3,特攻王就3>2
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 11:39:00
技1还是要优先练啦
作者: caten (原PO不是人)   2017-07-02 11:40:00
这篇有提到技1优先了
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 11:40:00
技3练满差20%一回合还限单体王,那干嘛不去练技2满技同样差20%两回合还不限对象,更大幅提升魅惑机率技3肯定是练技顺位最低的
作者: caten (原PO不是人)   2017-07-02 11:43:00
技2,60%魅惑...很高吗而且特攻王时是确保打谁都会降技2点到满,成功等于浪费一回合防御,没被打旁边的也不会被减伤,都很微妙,但是看场合还是有他的优先问题
作者: hotbread (BRead)   2017-07-02 11:48:00
看技能搭配是防御取向 技2魅惑才是附属品 营运看来想做防御向宝具连发 不太适合用攻击型标准审视这个英灵
作者: max0407 (有吉)   2017-07-02 11:48:00
我觉得魅惑成功等于浪费的论点有点微妙就是后面两招当成变化跟续行看我觉得就比较清楚了
作者: hotbread (BRead)   2017-07-02 11:53:00
重点如上面推文 技23点满对王属有90%减伤 以磨为特质的蓝卡队中这只很不错
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 11:55:00
我会觉得技3顺位低是因为技1技2的汎用性不但更高而且复合效果的机率提升都是20%以上,合计就差很多
作者: rewisyoung (小月儿)   2017-07-02 11:56:00
一回合30%厨房真的是有够可怜 也不弄个50% 或三回合
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 11:56:00
技3的对王降攻30-50%虽然也有差,可是对于根性的回血提升效益就比较不明显
作者: hotbread (BRead)   2017-07-02 11:57:00
C狐+1001+自带防御技蓝卡角 不是对骑职 打车轮战可以很稳又打的快
作者: rewisyoung (小月儿)   2017-07-02 11:57:00
宝具连发还要绑双玉藻 有够不灵活
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 11:57:00
当然要对王特化就还是最好都练到技6以上就是了
作者: caten (原PO不是人)   2017-07-02 11:59:00
对王特化肯定是技3优先啊,你自己想搭军师忠言下,是自己防40%+忠言然后被AE刷到剩下自己好,还是技3尻下去大家活着好
作者: max0407 (有吉)   2017-07-02 12:02:00
会被丢AE就是被放宝具了吧 目前好像还没有王属性的大型怪如果降攻50%可以硬吃的话真名看破也不会被嫌成那样了
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 12:02:00
我发现争执点在哪里了...我刚刚回的是上面有人问
作者: max0407 (有吉)   2017-07-02 12:03:00
技三硬伤就是降攻只有一回合 若有两回合以上评价会高满多
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 12:03:00
练技顺序3>2,是以整体汎用性的角度去说,如果要
作者: caten (原PO不是人)   2017-07-02 12:03:00
真名看破是降20%,莉莉丝降50%是有正当评价的
楼主: Dorapika (元气)   2017-07-02 12:04:00
好像内文有点误导了XD单纯靠蓝卡串宝具连发的话单狐就够
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 12:04:00
莉莉丝叠两只开LV10技3应该是可以让敌宝具伤害0真名识破就废技啊,目标限英灵,降攻幅度又不够高
作者: caten (原PO不是人)   2017-07-02 12:06:00
牛牛宝具+天性之魔能够硬吃敌人宝具就是靠降攻60%跟加防40%
作者: rodyzyurai (罗迪.树雷)   2017-07-02 12:06:00
真名看破点满只有30%,而且和攻防升降的技配合度很差
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 12:06:00
除了全体宝具之外,非克职的宝具轰下来还是掰掰
作者: caten (原PO不是人)   2017-07-02 12:07:00
所以单纯以特王对王来说,蓝卡队孔明前提,技3是优先的对一般杀狂技3就只是战续,那就技2吧
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 12:07:00
就算是贞德自己,血不够多吃到单体宝具照样掰
作者: rodyzyurai (罗迪.树雷)   2017-07-02 12:08:00
降宝伤的技能另一个问题是,接完宝具还是要接普攻
作者: max0407 (有吉)   2017-07-02 12:10:00
了解了 实战上的确可以硬吃宝具的意思
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 12:10:00
真名识破就算不追加敌降攻降防的副效果,至少也该BUFF成满技50%以上才合理。限英灵单体1回合宝具伤害这么多限制的条件,就算给到50-100%也不过份
作者: rewisyoung (小月儿)   2017-07-02 12:13:00
现在敌人宝具伤害高成那样 降个30%根本不够 起码要50%以上而且除非对面有无敌贯通 不然在无敌面前降伤害真的很抬不起头
作者: hotbread (BRead)   2017-07-02 12:13:00
50~100%....你要这已经令咒肆虐的游戏再多没难度R
作者: rewisyoung (小月儿)   2017-07-02 12:14:00
搞到现在 我觉得裁职最强的是4星的马尔大…50%到100%不为过吧 大概敌人没贯通 无敌就可以爽爽挡了 那要真名看破这技能干嘛?
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-07-02 12:17:00
想想幻术看破100刚好而已
作者: max0407 (有吉)   2017-07-02 12:18:00
而且这种丢在敌人脸上的还有miss的可能
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 12:19:00
而且真名还限单体英灵的"宝具"伤害,像这次某巨大狂的全体普攻爆击是8K起跳,等于是半个宝具伤害了
作者: infi23 (流浪)   2017-07-02 12:20:00
90%应该自己吃的了非克属的王宝具吧
作者: hotbread (BRead)   2017-07-02 12:21:00
可是如果减伤100% 其他减伤叠一叠 贯穿还可以破无敌 这个就是真无敌了啊…
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 12:21:00
一般单体宝具伤害了不起也就5、6万,剩10%没问题
作者: hotbread (BRead)   2017-07-02 12:22:00
好啦 还有无视防御或清状态
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 12:22:00
不过系统不同,实际不是减伤90%就是了
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-07-02 12:24:00
看破挡不住普攻就已经没什么好讨论的了
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 12:25:00
抱歉更正一下,只看自己等同是合计90%减伤没错
作者: rodyzyurai (罗迪.树雷)   2017-07-02 12:25:00
降攻和增防计算上是同系统,90%减伤是正确的
作者: infi23 (流浪)   2017-07-02 12:26:00
看完觉得生存、特攻对象的伤害面看 杀生院搞不好还比她烂
作者: X18999 (X18999)   2017-07-02 12:26:00
对方不打1001就搞笑了
作者: rodyzyurai (罗迪.树雷)   2017-07-02 12:26:00
有趣的是宝具减伤,塞个真名看破进去的减伤不是120%而是93%,贞德表示:...
作者: hotbread (BRead)   2017-07-02 12:28:00
哈?!XDD 93%?!
作者: caten (原PO不是人)   2017-07-02 12:28:00
90%的状况下对面还是有50%减攻,就看旁边自己有多坦ㄅ
作者: rodyzyurai (罗迪.树雷)   2017-07-02 12:29:00
杀生院内建人型特防,穿个满突钢之锻炼就有36%减伤不用担心加防会消失,还可以和别人的加防buff叠加上宝具会回血,要打死妖尼姑没那么容易
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-07-02 13:21:00
二技加防两回合就是怕你不小心魅惑中了他的二三技就是设计来让你吃宝具的不过只有自己吃呵呵你的队友就去死吧的意思
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-07-02 13:30:00
技能2放下去准备接宝具 然后Boss魅惑 wwwww
作者: max0407 (有吉)   2017-07-02 13:33:00
在蓝卡队的前提下被丢宝具的机会也不多就是用技三来补孔明忠言的空窗期或许还不错
作者: khwz (Rainyn 雨林)   2017-07-02 13:44:00
骑职一堆王,但拿术去打骑职...(黑人问号
作者: hotbread (BRead)   2017-07-02 14:06:00
蓝卡队被丢宝具不多?!三种队伍中最多吧www
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2017-07-02 18:13:00
看评价真的好惨....本来想抽不夜城杀 抽到这黑肉 本来很开心 结果评价还这么惨...
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2017-07-02 19:16:00
嘛 有爱最重要 QQ
作者: windfeather (W.F)   2017-07-02 20:44:00
抽到本来就该开心啊,总不会抽到比没抽到还惨就算你恨她、不屑她到极点,至少也还能压金方
作者: evilsura (The Show Must Go On)   2017-07-03 01:12:00
专业推
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-07-03 01:16:00
你可以放在小房间天天带小刚去找她
作者: lolicat (猫雨果)   2017-07-03 03:46:00
抱歉哥是4星耶...拿四星跟五星比本身就...帮QQ(抽不到...

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