Re: [讨论] 浅谈R姊石化眼的设定更迭

※ 引述《typemercury (铁血)》之铭言:
帮你作点补充:q
: 紧接而来的就是CM3的新说法,在当时闹出了不小的风波:
: https://i.imgur.com/a4cCJRW.png
: 魔眼:A+
:  将本来藉著观看来获得情报的眼球机能,
: 当作为藉著观看来向对手施加魔术的手段使用,这种能力被称为魔眼。
: 美杜莎有着即使在魔眼中亦相当于最高等级的石化魔眼“丘贝雷”。
: 正如传说那样,被美杜莎的魔眼所捕捉到者,对魔力要是C以下就会石化。
: CM3改成了对魔力,而对此当时分成了两派说法:
: 一派认为是奈须想要改设定,另一派则表示这应该是误植
: 毕竟先不论原作的Status,这与R姊和黑Saber在HF线的战斗描述严重冲突
Material3里认为是误字而非改设定的说法是有依据的。
因为不光是Rider,在游戏里同样以MGI(魔力)为抵抗基准的宝具‘妄想心音’
也被改成“抗魔力”会引影响到判定成立与否。
只看到这边会觉得是Tm打算把MGI判定都改成抗魔判定,但是再继续往后翻...
Material 3后面的奈须蘑菇一问一答,
面对妄想心音的抵抗手段问题时,奈须本人的回答仍旧是“魔力”或“幸运”,
和游戏版的描述同样,所以才有并非改了设定而是编辑出错的观点。
而之后FGO继续以魔力作为判定依据,也加强了这个论点。
: 然而真的到这边就结束了吗?
: 目前最新的Fate/ Extella告诉我们并非如此
: R姊在Extella Material 的Status是这样写的:
: https://i.imgur.com/pyTQ2II.jpg
: 魔眼:A+
:  拥有在魔眼中号称最高阶(还有更高阶的)宝石级石化魔眼“丘贝雷”。
: 能石化对魔力阶级C以下者,对魔力阶级B者则是免疫判定后进行石化。
: 即使不被石化,也会受到令全能力下降一级的“重压”负荷。
: 虽然拉开一段距离后效果会减弱,但就算骑兵未传感到,
: 只要对手意识到她为骑兵,就会开始受到石化
: 不知为何又改回“对魔力”
: 所以CM3的说法并非误植,而是暗示了奈须想要改设定的意图吗?
因为是EXTRA系列的缘故,我觉得要先注意一点:
EXTRA在某些地方采用独有的设定,与本传系列相似却又不一样。
像是EXTELLA的抗魔力效果描述与本传有所差异,
本传的是魔术等级高于抗魔时就贯通了,但EXTELLA却多了个削减效果。
且自无印开始部分职位技能、保有技能的分配也是与本传系列明显不同,
尼禄职位技能没“骑乘”。
Caster职位技能不统一,
“道具作成”只有安徒生&阿基米德保有,安徒生的高速咏唱还放在职技。
伊莉莎白Lancer职位技能冒出“阵地作成”...等等
如果以本传那套还算明确的技能配置基准来看EXTRA系列,
这一棚的职位技能与保有技能,区别简直乱到和尼禄教授体内一样( ̄ー ̄;)
还有无铭的心眼说明同SN的EMIYA,却从(真)改成(伪),
以及无铭的炼铁能力在EXTRA的环境下获得提升,
这些都显示了EXTRA系列的技能标准在某些地方与本传有差距。
另外考量到EXTELLA里Rider(梅度沙)的15位对手之中,
魔力A:6人、魔力B:4人。
若以魔力作为依据的话,会让石化魔眼显不太出优势。
相对的,EXTELLA里持有高抗魔力的从灵仅有5人,
EX级1名、A级2名、B级2名。
要让石化魔眼比较能发挥的话,在本作里改成抗魔力确实较佳。
基于以上,我个人是认为判定依据可以不用勉强去统一,
谈本传用魔力去判定,谈特异的EXTRA系列里则是用抗魔力去判定。
: 那为什么没有在F/ go就改回来?
: 而与HF线描述的冲突又该如何处理呢?
: 我想这就只有作者知道了...
: 总之目前最新的说法是:‘F/ Extella → 对魔力’
: 从读者的角度来说,当无法确定答案时,以最新的设定为准应该是比较洽当的
这边我稍微持保留,会看是什么系列
因为不同系列有时会有独自的奇特规则...(远目)
: 至于之后会不会又有所改动就不清楚了
: 但可以肯定的是,R姊石化眼绝对是被改最多次的设定之一(倒
勿忘死翔之枪和无限剑制\^q^/
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-05-17 10:02:00
那个心眼真伪到底是为什么会突然颠倒?感觉很奇怪
作者: qlver (心结)   2017-05-17 10:20:00
现界灵基的设计会随着召唤系统而变化...像是北部粽跟南部粽那样吗(欸
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2017-05-17 10:39:00
楼上打算发起战争吗?
作者: windfeather (W.F)   2017-05-17 10:56:00
自从FGO追加最终决战奥义英灵招唤系统的设定后,最初
作者: qlver (心结)   2017-05-17 10:57:00
我觉得两种都很好吃,所以其实一直不太能理解有啥好战的XD(糟糕要歪串了
作者: windfeather (W.F)   2017-05-17 10:57:00
本传的英灵招唤系统也又得重新检视了最初本来以为是御三家的完全原创,会有一些不合理与限制很正常,但现在却说星球早就有一个更高阶的冠位英灵招唤系统……这几年FATE设定真的扩充得太急速了更别说现在才正要开始的BEAST、游星和异世界等超大坑
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-05-17 11:02:00
英灵召唤最终决战系统这个说实话,当时看到追加这设定时有点囧
作者: qlver (心结)   2017-05-17 11:07:00
感觉是要因应FSF这种亚种圣杯战争跟FGO,否则大家都用冬木圣杯的召唤系统来玩,玩不出太大变化性,AP大概是冬木圣杯顶点了
作者: hoyunxian (WildDagger)   2017-05-17 11:57:00
我也觉得是为了要让圣杯战争系统跟冬木彻底脱钩不过说实在的圣杯系统跟英灵召唤其实本来就能拆开吧有心人如果准备的了膨大的魔力与适当的条件和触媒,就算不依靠所谓的圣杯系统也不是什么抑止力特殊状态应该也还是做得到把单一位英灵请到这世界上当Servant
作者: icemango (我是芒果)   2017-05-17 12:24:00
冬木系统为了叫 Servant 听话所以加入了令咒限制啊

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