首先确认真名看破的技能效果
以建立在降低对方宝具伤害的效果
又要跟现有的防御体系做出区隔(梅林的全体无敌,孔明的减伤,学妹的嘲讽无敌)
我倾向下面这种改动
真名看破(10级)
宝具伤害下降30%(1T)
攻击力下降50%(1T) or 攻击力下降(3T)
强化解除(1T)
技能封印(1T)
有鉴于现在宝具内建无敌贯通或是强化解除得越来越多
白贞应该成为除了直接硬干先打爆对手或干脆让对方放不出宝具之外的另一种选择
而且现在导入多血条系统,硬吃对方宝具的机会更多
而且游戏本身设计造成攻击>>>防御,差不多到导入更多防御型英灵来平衡了
要改真的不难,而是有没有心的问题罢了
光是万年直感、千里眼不改
新出的旧剑、傻B还硬放这种技能就知道官方有没有心了