http://www.4gamer.net/games/266/G026651/20170302098/
还蛮多有趣花边的
随意翻个大概,详细或嫌翻得不精确的请自阅
・第一部不算各从者卡片资讯的文字,容量4MB跟月姬、F/S一样
・奈须:武内照理比我还忙,结果看他趁空闲又画了一只"■■■■■阿尔托利亚"出来
记者:啊...,又有新的傻巴了...
・2017情人节的大量文字追加是盐川的主意,奈须本来想偷懒
・月见活动的活动剧情奈须被要求1天写出来
・奈须他们自己也知道F/GO一开始都在靠死忠迷对招牌一路累积的热情在撑
・主线开到四章的时候游戏大致上算是上了正轨,所以再来打算在剧情及演出下工夫
(例如六章的那种剧情上的各种GIFT,会让玩家在战斗上体验到)
但那时五章已经准备要公开,所以正式动工是六章开始的事,然后这是奈须的主意
・至于为什么六章开始难度三级跳是因为不想让玩家看剧情好像都是强敌
结果打起来却都是杂鱼,这也是奈须的主意:拯救世界的剧情不能让玩家觉得轻而易举吧
但设计游戏平衡的人也有告诫奈须手游这样的难度会累积玩家不愉快的心情
不过奈须还是不肯妥协
(老实说身为一名无课玩家虽然第六章我打得要死不活,但平心而论我还蛮喜欢那种
剧情有融入战斗的方式)
・盐川:对不起,尼禄祭真的是难度调整失误
奈须:我玩得很乐在其中就是www
盐川:活动开始才发现‘咦,只有1000人过关耶,怪了...’,真的对玩家很抱歉
・奈须:所谓的星属性就是接近行星开拓者那种在人类史上留下丰功伟业的
至于迷之女主角X的星属性就当她是别的"星"球来的"星"吧w
记者:啊战女神的所爱之人特攻是?
奈须:要是符合她个人定义的正义之人,
好比说如果给她遇到东尼史塔克,她会看不上眼吧
・记者:千里眼、直感、真名看破这几个技能好像..................
奈须:直感升到10不会很好用吗?千里眼将来会慢慢依各角色做区别化
至于真名看破......在系统上这实在无力回天
希望一年可以办个一次让大家觉得白贞的真名看破很威的活动
・记者:素材掉落率好低啊...
奈须:我们制作方放的素材量是以玩家一年最多可将6从者的3技强化到MAX的量为准
希望玩家利用有限资源栽培心目中的人选,如果三两下就能技30一名角色
那就算不上有爱了吧?
盐川:我们出新角色的时候不会让通膨发生。
如果让玩家轻而易举就能把所有从者强化到极限,
那玩家就会慢慢只看性能追求强角,而对每个角色的爱就慢慢淡薄
我们不希望最终玩家只看角色的强度跟性能,
我们希望每个角色的特色都能获得重视
・奈须:绊等级在想要不要弄个系统可以变回9,然后又升到10的话给一颗圣晶石这样?
盐川:再看看(笑)
・记者:枪凛很可爱
奈须:那是我胸怀大志要让玩家相隔10年再次体验凛有多可爱!用力写出来的
(个人倒是对七章那些女神没三两句就倒贴的描写方式颇反感...)
・牛若丸性转是武内的主意。
上面决定了要出什么从者再丢下去给写手看要怎么兜设定
・罗曼对魔神王的语音三年前就准备好了
奈须一开始决定好两人这场对决,然后调整之间章节的罗曼台词排除矛盾并埋伏笔
・奈须:狮子王的作法是要将未来托付给造访地球的存在,
并告诉他们地球曾经有如此光辉灿烂的生命,"流传下去"就是对狮子王的"永恒"。
而魔神王则是打算从零创造一种没有死亡概念的有智生命。
PV提到的逆行运河/创世光年算是给知道青子魔法的粉丝一种沙必死吧w
・奈须:当初就很怕第七章到终章的那段期间会不会有玩家打完ティアマト揭穿
フォウ就是第四兽的"FOUR"的真相,营运FGO这几年就那段时间让我最心惊胆颤
・奈须:1.5部各章写手不公开,但我想看了就知道谁写的吧。
有整个剧情写手没写半个女角,但也有剧情是全都是女角。
・奈须:第二部说不定会让玩家觉得第一部还比较和平
盐川:预定2017年内开始
・奈须:个人目标是在FGO还在营运的期间内出一个跟月姬重制版的合作活动
我也很想看五星的Arcueid啊
・奈须:本来2013年的时候打算UBW、月姬重制版、FGO三者搭上线,还想说让
金闪在UBW讲一句人类恶的台词,可惜现实总是残酷的(苦笑)