Re: [F/GO][闲聊] 设计出一个让真名看破很威的敌人

楼主: uftd23 (Karby)   2017-03-11 07:22:03
和你讨论的朋友今晚就会抽到亚瑟了(?
要如何设计一个让
CD5~7回合 单一对象 持续一回合 减宝伤30%的负面状态技能
有必要性的关卡?
这是一个很有趣的命题
首先大前提,这关卡必须要具备以下条件
★必须有伤害性宝具 而且伤害要刚好足以击杀半减职阶★
要卖蟑螂药当然得要有蟑螂 不解释
★必须跳过第一回合 并将我方前排清场★
只要有留任何一只后排英灵 就会出现想用脸接宝具的特殊性癖者
建立在以上前提 我们来讨论看看非用 真名看破 不可的状况
当然 我们在玩这游戏时总是在设想各种回避宝具方法
以下提出几项我想到的 并附上对策
★开场秒王★
黑明梅捕鲤 狐明兰圣杯,现在要秒王的手段太多了
所以不论是 降攻/降卡伤/12条命/撑防 这头目战必须得撑过玩家一回合的火力
不然就算能秒发宝具 撑不过玩家回合也是白谈
★闪避/无敌★
无敌贯通已经是头目的必备美德 请如同手帕卫生纸一样随身携带
★极限加防/加血/留场★
对我方的强化解除 这部份最难的是必须排除玩家方的最强礼装
也就是死灵魔术 这把传说中吸收你我转蛋运气转化成攻击力的两面刃
.....其实我也想不到这张怎么处理 还是假设官方有办法把它移出场外好了
★扣NP★
相信大家都曾有过石兵八阵阵阵阵阵阵阵阵的经验
我们可以给头目个秒充技能来解决这问题
★各种控场技能★
晕晕晕晕晕啾晕晕晕晕晕
头目必须要能免疫控场 不然就从影月谷被牵到萨塔斯了
★减少攻击力★
这部份很麻烦 由于不能设定成抵抗/消除负面状态(真名看破)
也不能让攻击力增减影响宝具伤害
又没办法把宝具设成固定伤害(如同终章王 但我们得让真名看破看起来很cool)
所以我们可以让这场战斗多个灭团机制
王只要被减攻击力 就会让玩家产生你什么时候减少了本王的攻击力的错觉
并大幅提升该场攻击力 这样应该没问题了
========================空降成功分隔线===============================
总结以上 我觉得关卡可以长这样
バビロン级:天を翔ける御座
BOSS 职阶:骑 血量150万
第一回合 先制效果 [全体行动不能&清除状态&强制扣血10000(圣王对策)]
王技能满NP并施放全体宝具
给王上一个禁用宝具3回合状态(杂种 就在那挣扎给本王看看吧)
第二回合 先制效果 [全体卡片性能降70% 解除不可 锁定我方英灵其一]
禁用宝具倒数2回合
第三回合 先制效果 [全体卡片性能降50% 解除不可 锁定我方英灵其一]
禁用宝具倒数1回合
第四回合 先制效果 [全体卡片性能降30% 解除不可 锁定我方英灵其一]
先制效果 [我方全体禁用宝具(所有财宝 都是本王的财宝)]
王技能满NP并施放全体宝具
给王上一个禁用宝具3回合状态
第五回合 先制效果 [锁定我方英灵其一]
(以下相同)
应该就是个孔明梅林会自然往生(骑职的锁定攻击)
然后白贞很吃香但又不致于没白贞就打不过的状态?
...奇怪 写这文时怎么脑内会自动再生头目的语音
作者: y0707186 (新阿姆斯特旋风喷射阿姆)   2017-03-11 08:19:00
人类恶
作者: your025 (your025)   2017-03-11 08:29:00
啊干,不就尼路闪吗
作者: meiji1780 (Meiji)   2017-03-11 08:30:00
出这个那抽不到白贞的不就自杀0.0
作者: a1234555 (肉宝宝)   2017-03-11 09:38:00
嘛我觉得真名看破能大放异彩跟一定要用真名看破是两回事啦
作者: knight60615 (游侠)   2017-03-11 09:41:00
演武闪不就是 你消他BUFF他就EA你
作者: hydreigon (hydreigon)   2017-03-11 09:44:00
“杂种 头抬太高了!”
作者: n555123   2017-03-11 14:22:00
只有我看到影月谷牵到萨塔斯大笑吗
作者: Ageg (Ageg)   2017-03-11 15:40:00
你确定这样白贞还打的赢 …

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com