有些捏,所以防个雷
前两天终于跑完了EXTELLA主线,意外地整个主轴很对我胃口啊...。
游戏性方面的话,割草类大概就那个样子(?),
模组流畅度很够,下班后杀个8000 k.o抒压挺不错的,
如果比伊苏8早玩的话心中评价会再提升,
但偏偏就是接在让我玩到忘记时间的伊苏8后头...XD
觉得要是战略性能再提升就更好了,毕竟每关的重复步骤差不多会有点腻,
然而转头一想下班后只想放空...又觉得呆板点不错(抱头)。
故事性方面已经有FwFate与3jp6cl4做了很棒的整理,所以就不多提了。
FwFate □ [闲聊] Fate/Extella大概剧情
#1OCOmzSE
m3jp6cl4 □ [讨论] Fate/Extella剧情大纲‧上半
#1OFlSPMk 以及其后续两篇
故事让我比较惊奇的地方在于这是首次于“非模拟的环境”下使用了拟似LOOP架构,
(但其实不算LOOP而是穿越)
之前歌月和HA只是梦境与模拟空间,但EXTELLA却是实际发生的时空。
透过 焰诗(编篡) > 兰词(编篡) > 未明(剪定) 的顺序展示三个未来,
而且穿越者并非主角岸波白野而是反派阿基米德,
直到最后的金诗篇才让白野掌握仅此一次的D-Mail机会,开始逆转。
虽然最后在金诗篇达成了GOOD Ending(因为还留有隐忧所以我不写Happy),
在焰诗与未明经历过的悲剧,依旧是在另一个并行世界里曾发生过的事实,
破关后不免带着一丝惆怅...
不由得想起当年游玩CROSS+CHANNEL这类游戏的感想,
对观测者(玩家)或许只要在最后走入好的结局,就能把之前的悲惨路线一笔勾销,
但对于那个世界那些角色,他们其实已经被舍弃过多次,
他们的伤痛并未被抹消,只是我们看不到罢了。
(话说有朋友要我去查曾根美雪这名字...有人能推文解说一下吗XD?)
另一部份让人重拾旧感动的,
则是投入了月姬和空境的要素,正如奈须在日记上说的那样:
人间と怪物の交友は、奈须きのこにとって常に魅力的なテーマです。
‘空の境界’も‘月姫’もこの例に漏れません。
人类与怪物之间的交往对奈须蘑菇来说一直都是相当具有魅力的主题。
その怪物の心情によって答えは変わるもので、
どちらが正解という话ではありませんが、
アルテラとあの主人公は、互いのありのままの姿を受け入れました。
空の境界でも扱った‘肉体に宿る人格’が何を思い、何を残そうと考えたのか。
最终ルートである金翅编をクリアしてからもう一度未明编のラストを
见直してもらえたのなら、ライターとしてこれ以上嬉しい事はありません。
人与怪物的恋爱:远野志贵和爱尔奎特。
由肉体萌生的人格:‘两仪式’。
跑完EXTELLA主线后会产生把这两段故事重读一遍的冲动。
如果奈须是一般处理月姬R一边写下EXTELA这部分情节的话就太好了
代表他至少有在龟速动工,以及温习月姬的意味...( ̄ー ̄;)
之后就是支线故事,迦尔那我来啦~
最后...该说什么呢....就用这个来结尾吧
#(゚Д゚)啥,等等等等等等,给我等一下,好吃不是用来形容戒指的吧啊啊啊啊!!
#(゚Д゚)我听你在诡辩啊啊啊啊啊啊啊啊!!!
哈哈哈阿基米德UCCU