[F/GO] 爆击队构成 迷思解惑-完结篇

楼主: MinaseAki (Aki)   2016-12-21 21:06:28
感恩教王赞叹教王,利用茹西教王查询资料时请记得将该网站加入挡广告白名单
上篇 https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1482040454.A.5B2.html
剑职篇 https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1482071326.A.28D.html
术闪&杀职篇 https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1482160409.A.9DB.html
弓、枪篇 https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1482244825.A.4D9.html
一般情况下爆击队主攻手推荐礼装
月の汤治(爆伤25%及4颗星)
ぐだお(宝伤20%及爆伤20%)
誉れを此処に(宝伤15%、爆伤15%及3星,考虑到入手难度不作突满考量)
圣夜の晩餐(NP50、宝伤15%及爆伤15%)
ジョイント・リサイタル(B卡性能20%、爆伤20%)
上一篇的枪职我并没有把L狐列出来,并不昰L狐不强,L狐有着优秀的打星能力与NP回转率
,ATK看似低下不过靠着被动实际上伤害并不低
单体来看是很强的,但是在爆击队的运用上不能否认并不昰很顺,打星能力有了,技3有给
打星率、爆伤、NP率等,虽然会晕眩一回合但仍然是个强力的技能
但是L狐并没有集星技,91的集星权重导致星星不够多的情况下,L狐很难爆击,用L狐打出
大量星星的话,下一回合未必抽的到L狐的卡
利用算牌在第二个回合打星,第三回合的牌确定可以开技3输出,但第四回合的出牌是算不到
的,所以不稳定性很高,而且技3的晕眩一回合会使全技能CD停摆一回合,技3本来就只有
持续一回合了,短CD的咖喱芝麻也会被拖到,不能期待开出第二次技3
整体来说L狐并不是很适合爆击队,但要用也是可以,在其他组合运用L狐的机体性能会更

接着介绍剩下的职业,首先是骑职
骑职最大的特征是有着200的集星权重,也因为这样骑职都不太给爆伤技能
※奥兹曼迪亚斯 http://kazemai.github.io/fgo-vz/svtData.html?no=118
拉二本身虽然没有爆伤技,但是技3配合皇帝特权可以大幅度提升自身的攻防,利用骑职的
吸星能力来担任爆击队主攻手
不过拉二打星并不优秀,需要能够产星的副手,当中最佳的就属艳后,艳后本身也受惠于
拉二的技3,可以靠着皇帝特权拉高本身低下的输出,而且拉二还有咖喱芝麻,艳后自身的
产星性能又能弥补拉二打不了星的缺点
拉二本身有2张B卡,又是B卡宝具,礼装很适合ジョイント・リサイタル,但最推荐的还是
突满老骑士,皇帝特权带来的生存力可以无视老骑士的debuff
拉二装老骑士配合艳后及安徒生的稳定性及输出包准满意
※魁札尔・科亚特尔 http://kazemai.github.io/fgo-vz/svtData.html?no=144
不需要特意组成组成爆击队,羽蛇神的技2是色卡上升并不适合打爆击,因为B卡只有2张,
技3集星爆伤技只有1回合,运用方式跟黑枪傻差不多
羽蛇神的特色在于技2还能指定人选,不过也导致CD偏长,其实羽蛇神带上骑士王礼装,在
适当的时机打一波爆发就很够了
羽蛇神常与拉二比较,但整体来说还是拉二更好运用,拉二技3可以辅助全队,羽蛇神技
2虽然也可以辅助队友,但大部分情况还是放自己,CD就显的太长了
双方整体平A伤害差不多,但是拉二宝具多了降防
羽蛇神当然是一位优秀的5星骑,类似于黑枪傻的运用会比较好,而且羽蛇神NP率属中上
※坂田金时(骑) http://kazemai.github.io/fgo-vz/svtData.html?no=115
骑金时的NP率与打星能力皆属怪物等级,开启技1的情况下打星能力是全游戏之冠,不过本
身碍于没有爆伤技跟4星双围,不适合当爆击队主攻手,又由于骑职200集星的关系当爆击
队副手要挑主攻手
有着集星技的弓、枪职是不错的配合人选
以上为骑职的介绍,至于船长不用组爆击队,宝具自带的星星够船长自产自消了
狂、裁、仇
※源頼光 http://kazemai.github.io/fgo-vz/svtData.html?no=114
赖光为极优秀的爆击队主攻手,三招技能都很实用,被动还有狂化EX提升B卡火力,宝具能
够打出大量星星跟全体高伤害
赖光最大的缺点是站场能力,身为狂职又没有强力的加防技能赖光很难活到最后,但只要
保得住赖光,她的输出绝对令人满意
礼装可以选择ジョイント・リサイタル或晚餐,晚餐的50NP可以让赖光更快的开出第一发
宝具,以赖光的火力只要开了宝具杂鱼是活不下来的
我最常用的组合是赖光、枪大公、孔明(4060)加上初始MASTER礼装,枪大公的嘲讽,赖
光本身的回避及礼装的回避可以确保赖光三回合无伤,孔明有技2及礼装的补血
只要运气不是太差是保得住赖光的,基本上赖光副手辅助上的选择以保住赖光为优先
还有私心觉得赖光的战斗模组超帅...
※兰斯洛特(狂) http://kazemai.github.io/fgo-vz/svtData.html?no=48
狂兰就不多说了,运用法就是宝具打星,下一回合集星开技3再打一波爆发
NP率惨不忍赌,特地组爆击队没什么效益
狂兰当然还是很不错的,毕竟是狂职,爆击打出来的伤害也很漂亮,还有就是技能全部不
用练就很好用了
※天草四郎 http://kazemai.github.io/fgo-vz/svtData.html?no=93
常常被嫌弃的天草,不过在爆击队当副手有着不错的表现,天草本身的NP率尚可,但有技2
带来的每回合20NP持续5回合,所以天草的NP回转率算是非常优秀,虽然天草本身打不了星
,但技1的启示弥补了这个问题,不过遗憾的是启示效果比起其他产星技没有特别的优势,
但是CD却有6回合
天草的ATK虽然只有10972,但裁职还需要乘上1.1倍,所以本身攻击并不低,加上裁职的被
伤害减半也有良好的生存力
搭配效果最好的主攻手为黑贞,仇职的集星约在30上下,所以黑贞技1在转CD的时候天草可
以自己吸星打爆击,天草的NP率加上技2使天草可以连发宝具,天草宝具也在最近开了解放
关,还有着强力的副效果,虽然伤害仍就不高
天草搭配黑贞的话有点像是搭配杀职的感觉,但是天草平A比较痛,NP因为技2的关系未必
会输
不知道怎运用天草的话可以试试爆击队副手
※贞德〔Alter〕 http://kazemai.github.io/fgo-vz/svtData.html?no=106
黑贞是现在最热门的爆击队主攻手
黑贞虽然单看NP率只有普通程度,但是实际运用上因为被动技的关系NP回转率属于上游水
准,另外仇职当中伯爵因为Q卡不小心多打了一下导致NP率被大砍,伯爵表示悲愤
黑贞全部的技能包含被动都咬合的非常漂亮,这部份就不多说了,我想大家都很熟
因为越来越多强力礼装的关系让黑贞有更多优势,像是月汤、誉れを此処に、晚餐等,不
过最优秀的果然还是ジョイント・リサイタル
黑贞因为技1开下去也只有232的集星,所以副手不适合骑、弓职,黑贞本身打不了星,技
1的集星也不够高,所以对星星的需求量较大,最好选择能产星能力足够的副手,杀职、冲
田、枪大公及天草等都是不错的选择(可以参考前几篇)
要让黑贞能够稳定爆击,每回合礼装最好确保能产出16颗以上的星星,在加上技能或是副
手打星
黑贞爆击最爽的时候就是B宝具B一次收掉3个高血量敌人,爽快度满点
伯爵写在剑职篇
终于结束了,很明显到了最后一篇没动力拉XDD
感谢各位的观看
题外话,黑贞的ATK看了真的很爽
http://i.imgur.com/iA1tS0R.jpg
礼装都还没吃满就破17000了,愉悦
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2016-12-21 21:33:00
推阿贞。
作者: colth694 (不偷人妻)   2016-12-21 21:37:00
赖光真的很猛 尤其宝舞根本怪物
作者: vanler (凡)   2016-12-21 21:44:00
\0w0/
作者: Encoreh (Artisan)   2016-12-21 22:16:00
如果要组黑贞天草,那最佳第三人就是孔明囉?
作者: juju6326 (教主)   2016-12-21 22:35:00
赖光配乔治几乎推光整个第七章的关卡
作者: maelbex (Brother)   2016-12-21 22:50:00
尼禄祭礼装没突满QQ
作者: danielshat (轻松过日子)   2016-12-21 22:53:00
戈尔贡没集星我难过
作者: shadowfox555 (ミミ)   2016-12-21 23:08:00
可是黑贞没爆击的伤害很可怜欸啊啊,其实我没有玩很久,可能是因为爆击跟宝具跟没爆的反差实在太大,才有没爆伤害不高的感觉吧
作者: maelbex (Brother)   2016-12-21 23:24:00
黑贞那个普攻 单纯没克职白字应该是第一名 这样还可怜喔?
作者: sameber520 (请给我萝莉)   2016-12-22 00:04:00
黑贞1技没6以上用起来差强人意 再来就是适合队友少反正没练满技就只是使用方式不对的一部分
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2016-12-22 00:06:00
他素材吃太好了,光是三跳四都是一大挑战
作者: Lauyea (Lauyea)   2016-12-22 00:10:00
话说我刚刚才发现术闪的色卡与宝具NP倍率不同往前翻了一些英灵的资料,只有他不一样应该是为了搭配王的归还,但又不想让回复率变成泳装小莫那样开了又开,又加一堆星星的破格角色吧不过能受到这样的重视,也不愧是乌鲁克亡了www                  王
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2016-12-22 00:26:00
不只术闪啦 切嗣爸爸也是
作者: Lauyea (Lauyea)   2016-12-22 09:29:00
真的欸,明明这样就可以拯救一堆NP回复很差的英灵是强度设计懒吗...还是对某几个英灵特别有爱呢www
作者: windfeather (W.F)   2016-12-22 09:33:00
之前某次更新才把NP率全部分开,问题是特地分开后不去调整旧角色,反而唯二被改的新出角色都是不利的像穿刺公这类很明显该修、又有换模组的好契机可改结果却置之不理

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