[心得] 太空追捕 – 实境会找到自己的出路

楼主: tswdysk (沐恩)   2021-07-14 00:24:32
网志版:https://bit.ly/2U71yyb
本篇文章是一篇暴雷文章:因为游戏已结束,文章将不忌讳暴雷。
  Gather 是一款很有趣的图像聊天室,使用者可以操作小小的人物在位图 RPG 风格
的地图里到处移动,如果接近其他的人物,界面就会浮现对方的视讯画面,以及麦克风语
音,其他还有小游戏,互动物件之类的功能。我第一眼看到它就觉得这个超级适合做线上
解谜,但还只是起心动念时,已经有工作室推出完整的游戏了,而且还是免费的。不过也
因为不用钱,我一直想着以后再找机会玩就好,没去管它,直到妹妹跟我嚷起,才去看具
体怎么申请。
  活动时间居然已经过了!
  最后一天是七月五号,我看到的时候已经九号了,抱着姑且一试的心态跟登入网页,
没想到还能进去,就心安理得地玩了起来。刚进入游戏的时候有点摸不著头脑,因为没有
前导说明,这大概是系统特性的缘故,透过调查周边物件之后,得知我们目前是在一个太
空站里,而一份存有重要资料的硬盘被某个叛逃成员偷走了,必须要调查太空站内各种线
索,找出叛徒的传送目标。
  游戏的场景很大,操作人物绕一圈要一分钟的那种,并且搭建的很用心,美观与布置
都具有合理性,结构让我联想到有名的多人线上派对游戏 Among US。主要有四个主要场
景,办公区域、祈祷室、太空花园跟传送室。前三个区域各有一个题目,每个题目完成后
都可以利用解开的密码进入一个小房间,这些小房间藏有最终谜题的线索,但是看不看的
出来就看个人造化了。
  我跟妹妹上线以后而话不说开始解,因为我们实际上是在同一个房间里用两台电脑,
所以直接沟通无碍,并且也马上使用截图&协作笔记大法,无缝分享情报,办公区域很快
就破解了。祈祷室的题目是逻辑题,要猜测天使的身分,这部分因为我跟我妹对出现在太
空的天使(粗体)都带有很深的偏见,所也是一下就解出来了。我们在解这两题的时候,
一直隐隐约约好像看到人影在地图可视的边缘晃,这很奇怪,因为活动已经结束又是深夜
,照理来说不会有别的玩家才对。
  进入第三题,花花绿绿的植物园缤纷璀璨,这题的提示比较隐晦一点,我跟我妹还在
想,结果真的冒出了另外一组人马在解题,经过他们身边的时候还会听到讨论声,非常有
趣,不过因为我跟我妹都关着麦克风,没什么交集。凭借著沟通优势,我跟我妹火速解开
最后一题,进入结局地图,顺利破关。
  比较可惜的是,太空追捕的剧情呈现方式非常“被动且静态”,表现力不够,不过这
是原生系统的限制,没有办法。不过我相信如果有推出付费游戏,把剧情改用插图或是动
画呈现,甚至小天使直接演给你看,可以改善这个问题。题目在受限于素材限制的情况下
,我觉得设计的很棒,不失深度,至于网络上常提到的,进入小房间后因为跟其他角色摩
顶放踵,导致地图都被视讯画面遮住,还有常常被附近的路人暴雷的问题,因为我们人少
,所以没碰到。
  破关后我和妹妹心满意足地回到主地图,想说问问另一个队伍需不需要帮助,经过大
厅的时候,突然惊见顶着在剧情中出现的人名:Bella 的角色。我跟妹妹惊奇的找她聊天
,果其不然,她是 Riddle Run 工作室的小编。她先赞美我们解的很快,说才看到我们上
线没多久就完成,接着询问我们游戏感想。因为很有趣,我也如实回答,想说要推荐给其
他桃伴玩,就顺口问了句为什么活动还能进游戏,是不是有延期,延期多久?
  “喔,我们是因为有人跟我们联络,所以今天才又打开了……欸?所以你们不是跟我
们联络的那组玩家吗?”
  呃……抱歉,我们只是路过。
  这才知道游戏原来只是临时开一个晚上,没想到刚好被我们误闯进来玩到,有点惋惜
无法推坑给别人,不过还好,Riddle Run 还有继续推出新作的计画,虽然不一定是 Gath
er 的形式,但应该也会是一款有趣好玩的作品。ꀊ
  本游戏已经结束。

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