[R10] 新技能特性详细数据|R6、R7、召唤系篇

楼主: tom91002 (皮皮)   2018-08-16 12:36:23
R10已在韩版实装两个星期。
今天韩版进一步实装了R6、R7攻击职业的C3(R10)强化特性,
以及召唤系职业的平衡调整。
以下为详细的数据内容。
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一、R6、R7攻击职业的C3(R10)强化特性
双酬佣兵:坚毅
https://imgur.com/UFCJ9SC.png
(双酬佣兵C3、角色R10)
减少自身耐力5,使用任何双酬佣兵技能时,每特性等级增加最小暴击率1%、广域攻击比
1。
最高等级10等。
西洋剑士:进击的西洋剑
https://imgur.com/LZ5JMtf.png
(西洋剑士C3、角色R10)
减少西洋剑士的技能伤害50%,并使自身所装备盾牌无法格挡;
西洋剑士技能的攻击次数增加为两倍。
伤害减少的幅度每特性等级减少2%。
最高等级10等。
龙骑士:勇气
https://imgur.com/8epx8zM.png
(龙骑士C3、角色R10)
每特性等级提升枪类所有技能的伤害1%。(不包含普通攻击)
最高等级10等。
咒术师:暗黑
(咒术师C3、角色R10)
https://imgur.com/K3KPn1E.png
以任何暗属性技能攻击时,每特性等级以自身最大魔法攻击力(不包含以增益状态所提升
的攻击力)的2%附加暗属性追加伤害。
最高等级10等。
妖术师:诅咒术师
(妖术师C3、角色R10)
https://imgur.com/8ytunVs.png
对被赋予负面状态的敌人,每特性等级提升所有妖术师技能的伤害1.5%。
最高等级10等。
黑骑士:手鎗射击术
(黑骑士C3、角色R10)
https://imgur.com/IUkMZQ1.png
每特性等级提升黑骑士技能(不包含普通攻击)的伤害1%。
最高等级10等。
驯鹰师:鹰眼
(驯鹰师C3、角色R10)
https://imgur.com/NUNxAZ3.png
每特性等级提升驯鹰师技能(不包含普通攻击)的最小暴击率3%。
最高等级10等。
重砲手:轰炸
(重砲手C3、角色R10)
https://imgur.com/IyYJ3jD.png
每特性等级无视布甲、皮甲防御类型的敌人的防御力2%,无视铠甲防御类型的敌人的防
御力4%。
最高等级10等。
火鎗手:战斗姿势
(火鎗手C3、角色R10)
https://imgur.com/fkVUZ3P.png
使用火鎗手技能时,每特性等级提升攻击力1%。
移动速度减少1。
最高等级10等。
德鲁伊:狼人精灵
(德鲁伊C3、角色R10)
https://imgur.com/IuXGLyu.png
每特性等级增加狼人化(包含树人化特性)的持续时间3秒。
最高等级10等。
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二、召唤系职业平衡调整
〈巫师〉
-召唤恶魔-
https://imgur.com/pYiSCKV.png
- 召唤恶魔时,将角色的[600 + (技能等级)*50]%的最大血量转嫁至召唤兽上
- 不包含以增益状态所提升的血量数值
- 各召唤兽的追加数值为各别适用
- 包含以变异技能所召唤的召唤兽
-召唤萨拉米恩-
https://imgur.com/XbAkMBL.png
- 召唤萨拉米恩时,将角色的[150 + (技能等级)*10]%的最大血量转嫁至召唤兽上
- 不包含以增益状态所提升的血量数值
- 各召唤兽的追加数值为各别适用
-召唤使魔-
https://imgur.com/uBrDG2l.png
- 伤害系数变更为以使魔的能力值为基准来计算
- 伤害系数:[使魔的魔法攻击力]*559% + [技能等级*17]%
- 可召唤的使魔数量变更为固定为5
- 冷却时间变更为 [40 - 技能等级]秒
- 使魔的持续时间变更为固定60秒
召唤侍者:快速施法
https://imgur.com/hfkpZUy.png
(召唤侍者3等以上)
侍者的所有增益状态变更为一次附加。
召唤萨拉米恩:热气
https://imgur.com/LYWVzCJ.png
(C3特性)
萨拉米恩每20秒将对自身与周遭的召唤兽进行血量治愈。
每特性等级减少周期1秒。
最高等级10等。
-召唤邪灵-
https://imgur.com/otuwULd.png
- 变更为可指定技能的攻击位置
- 伤害变更为会依角色的精神素质增加
-吸血蝙蝠-
https://imgur.com/lu4JB5l.png
- 对吸血蝙蝠攻击的目标赋予“吸血蝙蝠:吸血”负面状态
- “吸血蝙蝠:吸血”:提升受到自身召唤兽的伤害[技能等级*5]%
- 二等负面状态
***
〈死灵法师〉
死灵法师:共通
https://imgur.com/WQr8S7u.png
- 新增“死灵法师:尸毒”负面状态
- 每叠加层数提升受到骷髅士兵与骷髅弓箭手的伤害1%
- 最高可叠加至50层
- 移动速度渐少10
- 持续时间15秒
-制造修格斯-
https://imgur.com/5egzuSY.png
- 召唤修格斯时,将角色的[350 + (技能等级)*50]%的最大血量转嫁至召唤兽上
- 不包含以增益状态所提升的血量数值
- 各召唤兽的追加数值为各别适用
-尸块砲击-
https://imgur.com/ABxtTYC.png
- 对受到尸块砲击攻击的目标,有25+[技能等级*5]%机率赋予5层“死灵法师:尸毒”负
面状态
-尸环-
https://imgur.com/fZ5hjgY.png
- 对受到尸环攻击的目标,赋予[技能等级]层“死灵法师:尸毒”负面状态
-召唤骷髅士兵-
https://imgur.com/GoqKBLe.png
- 召唤骷髅士兵时,将角色的[100 + (技能等级)*10]%的最大血量转嫁至召唤兽上
- 不包含以增益状态所提升的血量数值
- 各召唤兽的追加数值为各别适用
-召唤骷髅弓箭手-
https://imgur.com/NyQPatl.png
- 召唤骷髅弓箭手时,将角色的[100 + (技能等级)*10]%的最大血量转嫁至召唤兽上
- 不包含以增益状态所提升的血量数值
- 各召唤兽的追加数值为各别适用
-尸块轰炸-
https://imgur.com/KpDqNp5.png
- 集气时间变更为固定3秒
- 冷却由54秒减少为30秒
- 对受到尸块轰炸攻击的目标,赋予[技能等级*10]层“死灵法师:尸毒”负面状态
制造修格斯:强化
- 变更为提升召唤兽技能的伤害系数,而非召唤兽的攻击力
遗骸塔:强化
- 变更为提升召唤兽技能的伤害系数,而非召唤兽的攻击力
召唤骷髅士兵:强化
- 变更为提升召唤兽技能的伤害系数,而非召唤兽的攻击力
召唤骷髅弓箭手:强化
- 变更为提升召唤兽技能的伤害系数,而非召唤兽的攻击力
***
〈邪灵祭司〉
-召唤僵尸-
https://imgur.com/W4PlFnn.png
- 召唤僵尸时,将角色的[70 + (技能等级)*5]%的最大血量转嫁至召唤兽上
- 不包含以增益状态所提升的血量数值
- 各召唤兽的追加数值为各别适用
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三、其他平衡
〈双酬佣兵〉
-英勇契约-
https://imgur.com/LftPr3y.png
- 持续时间变更为固定120秒
- 冷却时间减少为40秒
-旋风斩-
https://imgur.com/S1aoj9M.png
- 冷却时间由45秒减少为30秒
旋风斩:摧毁
https://imgur.com/ekwc16x.png
(旋风斩11等以上)
扩大旋风斩的攻击半径至2倍。
冷却时间增加5秒。
作者: nextofshin (相信~)   2018-08-16 12:51:00
皮皮推
作者: wl00725348 (打不溜欸肉凌凌漆)   2018-08-16 13:00:00
豆页扌隹
作者: Selkirs (豆巴克)   2018-08-16 16:01:00
借皮皮文偷问一下,现行版本黑骑是不是没落了?那新版本有类似风格的职业取代黑骑士的定位吗?ex.枪弹+跑射?
作者: darkdark04 (御)   2018-08-16 18:15:00
皮皮推
作者: dobioptt (6番目の駅)   2018-08-16 22:35:00
请问巫师召唤使魔固定5的话,可以用贤者小型黑洞复制吗?
作者: starforest (æ³¢~)   2018-08-17 00:11:00
皮皮皮皮皮
作者: Selkirs (豆巴克)   2018-08-17 09:41:00
我觉得应该是拉打(骑射)+AOE(进/退射)的能力吧
作者: liwmewmew (如果大海能夠)   2018-08-17 10:47:00
现在韩国PVP前几页还是牧师居多吗?官方放弃平衡了?
作者: h132482 (玻璃)   2018-08-18 20:04:00
台服也是牧师独大 10改后的德鲁依 草不被归类在法阵 无法偷也无法炸 也是pvp的新兴职业 因为无敌草除了只能靠念法装甲才有的强制位移 基本上无解 绑人6秒又段cd至于吹笛pvp又是个笑话 一个辅助性放在高阶rank的职业 两招cc晕跟睡技 只要牧师拿个r7瘟疫面具 基本上甭怕你 狂热依旧碾压 仍是当今pvp T1

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