R10已在韩版实装两个星期。
今天韩版进一步实装了R6、R7攻击职业的C3(R10)强化特性,
以及召唤系职业的平衡调整。
以下为详细的数据内容。
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一、R6、R7攻击职业的C3(R10)强化特性
双酬佣兵:坚毅
(双酬佣兵C3、角色R10)
减少自身耐力5,使用任何双酬佣兵技能时,每特性等级增加最小暴击率1%、广域攻击比
1。
最高等级10等。
西洋剑士:进击的西洋剑
(西洋剑士C3、角色R10)
减少西洋剑士的技能伤害50%,并使自身所装备盾牌无法格挡;
西洋剑士技能的攻击次数增加为两倍。
伤害减少的幅度每特性等级减少2%。
最高等级10等。
龙骑士:勇气
(龙骑士C3、角色R10)
每特性等级提升枪类所有技能的伤害1%。(不包含普通攻击)
最高等级10等。
咒术师:暗黑
(咒术师C3、角色R10)
以任何暗属性技能攻击时,每特性等级以自身最大魔法攻击力(不包含以增益状态所提升
的攻击力)的2%附加暗属性追加伤害。
最高等级10等。
妖术师:诅咒术师
(妖术师C3、角色R10)
对被赋予负面状态的敌人,每特性等级提升所有妖术师技能的伤害1.5%。
最高等级10等。
黑骑士:手鎗射击术
(黑骑士C3、角色R10)
每特性等级提升黑骑士技能(不包含普通攻击)的伤害1%。
最高等级10等。
驯鹰师:鹰眼
(驯鹰师C3、角色R10)
每特性等级提升驯鹰师技能(不包含普通攻击)的最小暴击率3%。
最高等级10等。
重砲手:轰炸
(重砲手C3、角色R10)
每特性等级无视布甲、皮甲防御类型的敌人的防御力2%,无视铠甲防御类型的敌人的防
御力4%。
最高等级10等。
火鎗手:战斗姿势
(火鎗手C3、角色R10)
使用火鎗手技能时,每特性等级提升攻击力1%。
移动速度减少1。
最高等级10等。
德鲁伊:狼人精灵
(德鲁伊C3、角色R10)
每特性等级增加狼人化(包含树人化特性)的持续时间3秒。
最高等级10等。
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二、召唤系职业平衡调整
〈巫师〉
-召唤恶魔-
- 召唤恶魔时,将角色的[600 + (技能等级)*50]%的最大血量转嫁至召唤兽上
- 不包含以增益状态所提升的血量数值
- 各召唤兽的追加数值为各别适用
- 包含以变异技能所召唤的召唤兽
-召唤萨拉米恩-
- 召唤萨拉米恩时,将角色的[150 + (技能等级)*10]%的最大血量转嫁至召唤兽上
- 不包含以增益状态所提升的血量数值
- 各召唤兽的追加数值为各别适用
-召唤使魔-
- 伤害系数变更为以使魔的能力值为基准来计算
- 伤害系数:[使魔的魔法攻击力]*559% + [技能等级*17]%
- 可召唤的使魔数量变更为固定为5
- 冷却时间变更为 [40 - 技能等级]秒
- 使魔的持续时间变更为固定60秒
召唤侍者:快速施法
(召唤侍者3等以上)
侍者的所有增益状态变更为一次附加。
召唤萨拉米恩:热气
(C3特性)
萨拉米恩每20秒将对自身与周遭的召唤兽进行血量治愈。
每特性等级减少周期1秒。
最高等级10等。
-召唤邪灵-
- 变更为可指定技能的攻击位置
- 伤害变更为会依角色的精神素质增加
-吸血蝙蝠-
- 对吸血蝙蝠攻击的目标赋予“吸血蝙蝠:吸血”负面状态
- “吸血蝙蝠:吸血”:提升受到自身召唤兽的伤害[技能等级*5]%
- 二等负面状态
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〈死灵法师〉
死灵法师:共通
- 新增“死灵法师:尸毒”负面状态
- 每叠加层数提升受到骷髅士兵与骷髅弓箭手的伤害1%
- 最高可叠加至50层
- 移动速度渐少10
- 持续时间15秒
-制造修格斯-
- 召唤修格斯时,将角色的[350 + (技能等级)*50]%的最大血量转嫁至召唤兽上
- 不包含以增益状态所提升的血量数值
- 各召唤兽的追加数值为各别适用
-尸块砲击-
- 对受到尸块砲击攻击的目标,有25+[技能等级*5]%机率赋予5层“死灵法师:尸毒”负
面状态
-尸环-
- 对受到尸环攻击的目标,赋予[技能等级]层“死灵法师:尸毒”负面状态
-召唤骷髅士兵-
- 召唤骷髅士兵时,将角色的[100 + (技能等级)*10]%的最大血量转嫁至召唤兽上
- 不包含以增益状态所提升的血量数值
- 各召唤兽的追加数值为各别适用
-召唤骷髅弓箭手-
- 召唤骷髅弓箭手时,将角色的[100 + (技能等级)*10]%的最大血量转嫁至召唤兽上
- 不包含以增益状态所提升的血量数值
- 各召唤兽的追加数值为各别适用
-尸块轰炸-
- 集气时间变更为固定3秒
- 冷却由54秒减少为30秒
- 对受到尸块轰炸攻击的目标,赋予[技能等级*10]层“死灵法师:尸毒”负面状态
制造修格斯:强化
- 变更为提升召唤兽技能的伤害系数,而非召唤兽的攻击力
遗骸塔:强化
- 变更为提升召唤兽技能的伤害系数,而非召唤兽的攻击力
召唤骷髅士兵:强化
- 变更为提升召唤兽技能的伤害系数,而非召唤兽的攻击力
召唤骷髅弓箭手:强化
- 变更为提升召唤兽技能的伤害系数,而非召唤兽的攻击力
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〈邪灵祭司〉
-召唤僵尸-
- 召唤僵尸时,将角色的[70 + (技能等级)*5]%的最大血量转嫁至召唤兽上
- 不包含以增益状态所提升的血量数值
- 各召唤兽的追加数值为各别适用
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三、其他平衡
〈双酬佣兵〉
-英勇契约-
- 持续时间变更为固定120秒
- 冷却时间减少为40秒
-旋风斩-
- 冷却时间由45秒减少为30秒
旋风斩:摧毁
(旋风斩11等以上)
扩大旋风斩的攻击半径至2倍。
冷却时间增加5秒。