R10已在昨日(7/19)下午于韩版测试服务器实装,
以下将为大家分享弓箭手系的新技能、特性以及平衡调整的详细数据。
以下有数点说明:
1. 各新技能、特性等名称,皆为本人暂译,请以官方版本为主
2. 欢迎大家推文一起分享及讨论~
3. 若对任何文字有疑问,或对于翻译名称有其他想法,也欢迎提出喔 ˙v˙
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〈驯鹰者〉
-瞄准-
- 攻击范围扩大量调整如下
小型:20 + 技能等级 x 1.5
中型:25 + 技能等级 x 1.5
大型:30 + 技能等级 x 1.5
超大型:35 + 技能等级 x 1.5
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〈黑骑士〉
-退射-
- 冷却时间由30秒减少为20秒
- 持续时间无法以任何方法延长
-进射-
- 冷却时间由30秒减少为15秒
- 持续时间无法以任何方法延长
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〈神射手〉
C3新技能:穹顶 [射击:弓]
以自身为圆心,发射贯通敌人的弓箭。
对身旁的敌人给予更多次的攻击。
冷却:35秒
伤害系数:627 (+75.2)% x 最多10次
过热:3次
-扩射-
- 冷却时间减少为30秒
-引导箭-
- 冷却时间减少为30秒
流石雨:范围化
(C3特性)
对流石雨攻击目标的周遭30范围内敌人,给予50%的伤害。
-弹跳射击-
- 过热增加为2次
- 扩大攻击范围
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〈刀骑兵〉
C3新技能:无限袭击 [物理 - 打击]
朝前方突进,给予碰撞的敌人伤害后,重新回归原位。
冷却:25秒
伤害系数:685 (+82.6%)
攻击目标数:8
骑乘状态下方能使用。
哈卡贝雷:忍耐
(C2特性)
使用哈卡贝雷技能后20秒内,受到伤害时不会硬直,并且免疫击退与击倒。
研磨乱斩:骑兵突击
(C3特性)
骑兵突击状态下,研磨乱斩的暴击伤害提升10%。
最高等级5等。
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〈鎗弹者〉
C3新技能:狂暴之徒 [射击:手鎗]
移动的同时朝前方进行射击。
有一定机率可反弹伤害。
状态下,无法跳跃。
仅可于双鎗姿态下使用。
冷却:30秒
伤害系数:183 (+21.9)%
持续时间:10秒
C3新技能:冷凝弹
赋予自身状态,普通攻击时,有一定机率可使敌人结冰。
冷却:40秒
持续时间:15 + [技能等级]秒
结冰机率:15%
可骑乘使用。
-血腥杀戮-
- 使用血腥杀戮时,免疫击退与击倒
血腥杀戮:无敌
(C3特性)
使用血腥杀戮时,为无敌状态。
R.I.P.:范围
增加R.I.P.技能的广域攻击比5。
夜光弹:准确的射击
(C3特性)
夜光弹状态下,手鎗技能攻击(不包含普通攻击)的暴击率每特性等级提升3%。
最高等级5等。
破碎弹:减少格挡
(C3特性)
受到破碎弹攻击的目标,每特性等级减少格挡100。
最高等级3等。
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〈吹笛手〉
C3新技能:世界树之歌
吹奏世界树之歌。
赋予自身与队友同时提升伤害与所受伤害的状态。
周遭的敌人将会攻击具有此状态的玩家。
冷却:60秒
持续时间:5秒
增加给予伤害:50% + [技能等级] x 10%
增加所受伤害:50% + [技能等级] x 10%
世界树之歌:无敌次数
状态持续时间内,每特性等级无视敌人攻击1次。
最高等级3等。
世界树之歌:持续时间
每特性等级增加世界树之歌的持续时间1秒。
最高等级5等。
C3新技能:即兴演奏
以一定机率,自动使用自身所具有的吹笛手技能。
即使演奏失败,依然可以发动技能,不过该效果将降低。
技能以即兴演奏发动时,不会使该技能本身进入冷却。
冷却:70秒
即兴演奏可以发动的技能包含-
不协和音:失败时,持续时间减半
催眠曲:失败时,睡眼惺忪的减少命中的效果减半
行军曲:失败时,持续时间减半
世界树之歌:失败时,持续时间减半
即兴演奏:减少冷却时间
减少即兴演奏的冷却时间10秒。
催眠之笛:菁英
(C3特性)
催眠效果可适用于菁英魔物。
友善之歌:队友无敌
(C3特性)
对自身除外的其他受到友善之歌效果队友赋予无敌状态。