Re: [ ⑨ ] 东方如果做成MMORPG有搞头吗

楼主: louis60401 (日向绫)   2016-10-08 00:05:47
※ 引述《Sinreigensou (神灵幻想)》之铭言:
: 幻想乡的迷人风景真的让人想进去看看
: 要是做成大家都能体验的MMORPG不知道好不好玩
: 种族可以选人类、半人半妖、半人半灵、妖怪、天狗、妖精...
: 故事可以把原本的异变改编一下,从一人单机解决变成团体复本
: 各区域的危险度刚好拿来做等级区分,像无缘冢应该就是封顶区这样
: 然后改版就能参照每次ZUN新作去改编,就能留住玩家
: 不过最难想的应该是战斗方式(包含职业),无论是2D弹幕还是3D弹幕格斗都很难还原啊
: 不如说即使还原了应该也很难操纵,但如果做成进战斗画面玩弹幕的又太LOW
: 我记得之前有一款很像伊苏的同人游戏,好像是操控妖梦
: 但是这样弹幕战就不见了
我也想过类似的问题,直接回一篇。
需求分析
1.制作成MMORPG
2.重现幻想乡迷人的风景
3.重现华丽的弹幕
4.重现角色的职业及战斗方式
5.方便的操作
我们先分成制作成2D及3D两部分来讨论。
2D的类型根据"华丽的弹幕"及"方便的操作"来考虑的话,
大概要做成像是本家的俯视角度或者类似横向射击游戏的类型,
横向射击的话要做成MMORPG大概就会变成枫之谷之类的。
而本家那种俯视角度的方式则较不易作成RPG。
而类似RO或暗黑破坏神2那类伪3D的旧型MMORPG的主流视角,
既无法表现出"华丽的弹幕",也有在弹幕中不易操作的问题。
不过既然是主流,所以制作游戏的相关资源也比较多就是。
以上大概几种2D的呈现方式,最大的问题就是无法"重现幻想乡迷人的风景"。
而以3D的方式来制作的话,
只要投入够多成本绝对可以满足"重现幻想乡迷人的风景"。
问题出在于如何制作出"华丽的弹幕"以及"方便的操作"。
以个人玩过的游戏而言,我觉得有两款可以拿来参考。
首先,我想提提以前曾经流行了一阵子的"龙之谷"。
这种在人物斜后方的操作方式蛮适合进行弹幕战的闪避操作,
无论是地面战或是空战都能有不错的角度能确认自机的位置及视线。
而且该种操作方式也可轻易的做到"重现角色的职业及战斗方式"。
不过龙之谷的问题出在于他是进入限定范围的战斗方式,
无法任意的在幻想乡任何角落进行战斗。
而我要提的另外一款游戏是UBISOFT前阵子出品的"全境封锁"。
虽然他是一款FPS(第一人称射击)游戏,不过他却很好的融入了RPG元素 (笑
而且他的地图设计也很有趣,平时在一般区域活动时为单人,
组队之后能显示队友并且一起进行游戏,也有副本区域能够直接进入。
另外还有所谓的暗区,能够单人或组队进入并跟大量玩家进行战斗。
综合以上两款游戏的长处,
"龙之谷"的视角及人物操作方式,
加上"全境封锁"的地图副本设计及玩家互动概念。
是否能令您满意我不能保证,
但我个人而言光是想想就很期待能玩到这样的游戏www
作者: SeijyaKijin (代时上克下的鬼邪天opeop)   2016-10-08 02:44:00
弄成像OW那样不错
作者: KogeBoro (玖枫 蓝)   2016-10-08 09:25:00
玩FEZ 50打50(删除线
作者: makoto888 (Makoto)   2016-10-08 11:38:00
比较想看到东方做成刺客教条风格的游戏
楼主: louis60401 (日向绫)   2016-10-08 12:24:00
可是刺客教条没办法弄弹幕,而且都会飞了何必跑酷www
作者: pagepage (pagepage)   2016-10-08 16:10:00
期待能用VR玩东方的一天(应该会头昏)
作者: isaswa (黒丸)   2016-10-08 17:37:00
VR玩东方 闪弹幕然后闪到腰
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2016-10-09 15:30:00
感谢认真回复哈哈 不过我认为MMO的资金需求太大以同人的规模应该很难实现哈哈
楼主: louis60401 (日向绫)   2016-10-09 18:34:00
只要够血汗的话资金不是问题的 (炸
作者: Greenmog (绿色独角兽)   2016-10-09 21:41:00
我是想环球影城能不能做个幻想乡出来,或是像江户村那样

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