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作者: Sinreigensou (神灵幻想) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 东方如果做成MMORPG有搞头吗
时间: Tue Oct 4 18:27:19 2016
http://i.imgur.com/fOKH2Jz.jpg
幻想乡的迷人风景真的让人想进去看看
要是做成大家都能体验的MMORPG不知道好不好玩
种族可以选人类、半人半妖、半人半灵、妖怪、天狗、妖精...
故事可以把原本的异变改编一下,从一人单机解决变成团体复本
各区域的危险度刚好拿来做等级区分,像无缘冢应该就是封顶区这样
然后改版就能参照每次ZUN新作去改编,就能留住玩家
不过最难想的应该是战斗方式(包含职业),无论是2D弹幕还是3D弹幕格斗都很难还原啊
不如说即使还原了应该也很难操纵,但如果做成进战斗画面玩弹幕的又太LOW
我记得之前有一款很像伊苏的同人游戏,好像是操控妖梦
但是这样弹幕战就不见了
作者:
k123amz (小明)
2015-10-04 18:28:00商业化?
作者:
zseineo (Zany)
2015-10-04 18:30:00你说的是妖妖剑戟梦想 还是有弹幕要素啊
作者:
k123amz (小明)
2015-10-04 18:31:00我记得后来续作主角是蕾米
作者:
zseineo (Zany)
2015-10-04 18:34:00要顾虑到游戏性跟难度囉XD 剑戟梦想的弹幕是很薄(?)没错拉
目前好像没有特地为了某主题作成一款MMORPG的例子倒是跟既有的MMORPG合作比较有可能
就是像SAO跟玛奇合作 Fate跟玛奇合作 出现角色这样自己变成MMO的大概就像WOW那样 但是东方不太可能
作者: Florica (笑而不语) 2015-10-04 19:16:00
有喔 秒入坑
作者:
BepHbin (值得信任)
2016-10-04 21:28:00这坑我入定了
作者: backzerg (Blackzerg) 2016-10-05 00:02:00
灵梦在MMORPG大概就会像某个绿皮 只会给任务和捡尾刀不然就是像奥山的树动王一样要玩家丢大量赛钱才会出动
主线人物太少 除了东方厨外大概其他人不会想玩做成SD钢弹那样在封闭空间里大乱斗还比较好玩
人物够啦,全部都当成NPC, 玩家就是选几种职业进去,开始接任务解任务,通过每一代的大事件这样,但是人物装备很难设定阿?
作者:
isaswa (黒丸)
2016-10-05 18:49:00小众 成本高 制作耗时长 需要维护不是做不出来 但是MMO这种东西的存在就是商业导向东方光是小众就有点致命伤了 而且要做出来也要足够的资金而且RPG的内容绝对不能太少 二创的比例太多又怕动摇本家像动画那种状况 我觉得不是不行 只是现阶段有难度个人有研究过线上游戏设计 给点小意见而已
MMORPG就是商业化很重的类型吧... 同人很难维护的而且MMORPG还要不停更新维持热度 不然没有玩家之间的互动那还不如做一般的RPG 不但限制小 还比较能够发挥创意虽然东方现有的人物 故事 地图 梗 绝对很够用但以MMORPG的话 我认为要素还是有所不足但我还满希望有同人可以把东方至今的故事作整理延伸做成一款大合辑的说 至少不用每天死盯着弹幕也可以享受剧情(跟看同人本有8成像?) 不然出个东方明星大乱斗也好
作者:
isaswa (黒丸)
2016-10-08 17:34:00我觉得PS4的幻想圆舞曲就是很成功的转化了 我满爱玩的