所谓的“黑科技”,就是:
在“转珠完毕 至 怪物发动攻击并击中玩家前”的这段时间,
完成以下步骤:
(1) 进入装置的多工画面。以 ipad 来说,就是快速按 home 键两下
(2) 把神魔程式从多工画面滑掉/关掉 (kill app)
(3) 重新开启神魔程式,选择“继续战斗”
(4) 在战斗画面浅浅浮现的瞬间,重复一次 (1)、(2)、(3) 的步骤
(5) 第二次选择“继续战斗”并完整回到战斗画面后,就能回到“转珠前”的状态。
如果没有执行步骤 (4),只重开一次神魔APP就回到战斗画面的话,
这时候黑科技成功的机率,大概只剩50%(个人经验)。
不过,黑科技无法还原(妲己、九封王等类型的)排珠与启动龙刻的操作,
也就是说,你这回合排珠或龙刻,开了就是开了,黑科技回来依然无法重新使用。
黑科技的进阶版本,叫做“高级黑”,
在进入装置的多工时,如果看到对面的怪已经发动攻击,但还没击中玩家,
黑科技完成后,除了可以回到“转珠前”的状态,
对面的怪也“有可能”已经发动完攻击,但玩家无伤且过了一回合,
例如十封地狱道中,巴哈2血一击必杀,锁技一回合,
有个胖胖的实况主曾用这种高级黑的方式,闪掉巴哈的攻击,并获得解锁。
只是,高级黑的时间要抓得很准(没抓准被打到,血量归零就无法再黑),
而且就算时间抓准了,也不一定会变成高级黑,但至少还是能完成一般的黑科技。
PS:据说庸子常驻状态下,高级黑的成功率会比较高。
另外,用过黑科技的人可能知道,只要被打到(血量归零)或者是被烧死,
黑科技回来依然会是 Game Over 状态。
不过最近我用轮回的回复颠倒测试,
就算玩家被天降补死(血量归零),黑科技依然可以使用,
所以,未来面对这种情况请尽量黑。
在巴哈轮回通关串里,可以从通关图看出是否有使用黑科技,
因为这次轮回道中会击碎龙刻,
只要黑过,画面的龙刻就会变成是“被使用完毕两次”的状态,
这算是一个小小判别的方式。
黑科技的一个缺点,就是不会上排行榜,对于不拼榜的人算是没有影响,
但也因为不会上榜,G8关卡通关的人一定比实际榜上的人还多,
以最近的轮回来说,我的好友至少还有两三百个活人,但上榜的只有34个。
打到中后半段一个手残,可以黑谁不黑?
这种垃圾关卡打过一次,为了上榜拼一次无黑再打一次?省省吧。
当然每月挑战也是一样,
明明只有10个WAVE,很多人打一次少说就是半小时起跳,
花时间就算了,还烧脑力,因为%盾已经算是敌方的标配了。
%盾失误一次就让你死,你还逼我打四五个回合,
玩家用黑科技反制你这个垃圾关卡,刚好而已。
也顺便聊聊最近神魔玩家流失的话题吧。
用恶意敌技刁难玩家,官方知道玩家普遍使用了黑科技,
为了释放更多恶意,就开始对玩家做出视力上的物理攻击,
从EVA的色弱跨下盾、星矢合作某地狱王关睡你五回合的黑白版面珠数盾,
一直到手电筒、反手电筒,
有多少玩家反应自己色弱、眼球因为游戏而疲乏,希望MH重视玩家的视力,
但就因为部分玩家认为MH这种关卡可以提高通关成就感,
就让MH理直气壮地无视更多反弹的声音,
玩家当然大量流失,
仅因为你是长青的手游,不代表你可以背离“游戏为娱乐”的本质,
更不代表你能一而再再而三的在游戏与行销上,站在玩家的对立面。
回到正题,黑科技是神魔玩家这几年的 S/L 技巧,
很多玩家都知道,实况主也频繁示范,最近还被官方认证可以正常使用,
所以希望透过这篇推广出去,
如果你对这游戏还存有留恋,
但对于MH这种垃圾关卡设计已经感到满满恶意,
以后,这类垃圾关卡黑过一次拿卡就好,
善待自己的眼球,这就是我这几年对这游戏的态度。
视网膜剥离过的玩家人权图:
https://i.imgur.com/pInIFzN.jpg
最后,我只想说,
当黑科技无法再被使用的那一天,
就会是我彻底移除神魔APP的时候。