从2014年入坑 今年假面骑士已退坑 断断续续玩到61X等 也有课金 不过懒得截图放人权
了
上面几篇很多问题都有提到了
我自己觉得最大问题在关卡难度问题
大概到秦皇版本之后关卡的血量就三级跳,血量多不打紧,技能还一堆。想当初光荣之路
(很久以前的光小轮回,忘记是不是叫这个名字了哈哈)我可以用伊登队打2个小时,但
现在的关卡一堆无视意志,不是你一回合打死它,就是你下一回合死,当然对一部分玩家
就没有游戏性了。
中间我有找过朋友回锅,也成功拉了几个朋友,其中一个女生朋友是为了鬼灭回锅的(这
ip应该很多人回锅)不过她不会特别跑去研究游戏,所以想当然也是关卡都打不过,变成
我在帮她玩,虽然最后有抽齐鬼灭,不过过了鬼灭版本也没什么在玩。
很多还在玩的玩家会有“回锅玩家就是要好好研究,才可以在之后的版本玩的顺利”,这
样的说法当然是正确的,但很多人回锅就是因为一时的新鲜感才回锅的,结果回来发现跟
当初的玩法不一样,当然马上就退坑了。“玩游戏要先把资讯都查好”这件事的前提是你
有想要把它玩好,当然不适用在回锅结果却什么都看不懂的回锅玩家。
而让我退坑的最后一根稻草就是手电筒盾。当初七大罪的钱德勒就是因为这个关卡技能才
没打,后来一封王灾厄级又出我就直接退了,1515盾都还能用技能解,但整个关卡都让人
看不清楚,我真的问号。很多人玩游戏就是玩了图一个开心、一个成就感,结果关卡越来
越难(我不否认游戏要越来越难,但设计关卡的人有打过手电筒盾吗,我自己是觉得看的
很不舒服)到最后当然只有少数死忠玩家会一直玩,毕竟现在手游越来越多,又不是只有
你们家MH的游戏能玩。
刚点进来没有想到会打那么多字,也仅此纪念当初带给我许多快乐的神魔之塔。