※ 引述《PIN0602 (批唉恩)》之铭言:
: 前面几篇看到有版友在讨论卡片设计
: 刚好也想聊聊关于抽到重复卡这件事情
: 在神魔里面大家都知道抽到重复卡就是50魂
: 早期连50魂都没有的年代只能卖金币
: 但5颗石头价值50魂? 这怎么想也不成比例
所以价值不能这样计算
你应该算保底35抽 一抽算100块 总花费3500元
大奖1200
2张二奖750*2=1500
剩下5张肥婆各总值160元(再除张数)
: 合作档期还提升到200魂,这意思就是直接鼓励你卖掉
: 卖掉是平常4倍灵魂喔!!!
: 5颗石头变200魂,我去打灵魂之日200魂还不用1颗石头呢
: 而平常抽到重复卡完全没有其他利用,顶多异转or武装可以吃自己
这应该视为你抽大奖过程中的花费
官方用相较于游戏初期更好的方式去弥补你
回馈有用资源给你
: 但这种异转的速度,复制卡就算留在包包里面都升级成仓管管长了
: 有些系列仍然等不到异转机会,看看主角们...
: 更不用说武装那种落差很大的东西
: 有中国神的神武装,也有三巫的粪武装,导致重复卡效益也是参差不齐
: 虽然神魔的抽卡相对于其他游戏也许已经算是佛心,但对于老玩家来说
: 常常抽天选,新黑金,以最非的情况来说,就是150石换一张天选,200石换一张黑金
: 200石抽黑金的价值就只是抽黑金,其他伴随而来的就只是1950魂
: 而神魔大多数的清况都不会需要复制人,所以多练也不会是常态性的选择
: 不要说重复卡可以练技,大小鸟在你包包里面笑
: 化粪池之所以称为化粪池,就是因为抽到的重复卡一点效益都没有
: 真的就是吃5石拉50魂出来这种拉屎的概念
觉得重复卡都是拉基
这前提是你每个卡夹都没错过
然后甚至你都有抽到每次的大奖
既然你都这么做了
应该也不会在乎过程中的那些废物产生了
但对一些资源有限的人来说
他的确还是需要一些小奖来支撑他的牛棚
他也许没有同时解冰冻又增伤的卡片
但他可以有单纯解冰冻的卡片
或是他没有解锁+增伤
可是对他的牛棚来说 能找到解锁就很好了
: 如何让旧卡或者独立肥婆的效益大于50魂,我想这也是MH该去思考的
: 当然以目前MH人力来说,或许真的要改也是bug满地爬啦科科
: PTT不是许愿池,在这里提想要怎么改好像也没什么作用
: 但现在手游生态我认为MH是可以去做一下了解的,抽卡转蛋的游戏这么多
: 遇到的问题我想都会差不多,别人是怎么去解决重复卡这问题或让这问题极小化
: 不用抄,只是参考
别的手游根本坑到底
在没保底的前提下,你抽到1张大奖后
你要提升卡片技能等级
你要再抽3-5张大奖然后吃掉....
说难听一点
要像神魔抽到好直接5分钟内ALL MAX根本不可能
就算有满满的$$$,5分钟光让你抽3-5张大奖时间都不够XDDD
: 当然如果MH官方也没心要优化这套游戏的内容
: 只想靠女将的骑士团或者合作来维持人气
: 那按照MH这种出包速度,大概真的快撞到镜头了
很多系统的确需要优化
但回归神魔公司还是得营收
抽卡就是它们主要营收的方式
所以问题不在重复卡的优化
而是疯头收到钱后怎么使用钱 ㄎㄎ