小弟补充一点:西摩也将会是三藏非常重要的机械化队员。
先前小弟也曾在这篇文章中提过: #1SHkW8nR (ToS)
三藏可说是目前光属中最适合运用机械化的队长,
如果有适合三藏运用、最好是能持续制造机械珠的队员,
三藏也就能跟特哥一样,运用机械化继续维持自己的通关能力,
延长在游戏中的寿命…………而现在西摩就出现了。
当然三藏即使机械化了,依然无法与秦始皇比肩,
但秦始皇是神魔之塔现任的“断水流大师兄”(三藏刚出场时也当过),
人家是有资格呛“我是说在座各位全都是垃圾”的狠角色,
三藏比不过倒也不是什么大不了的事情,纯粹以光属来说,
我认为机械化三藏已经有一线队伍的战力了,以下简单看看数据。
假设我随手乱组三藏、西摩、机械狮鹫、大鹰精、艾尔莎好了,
西摩CD6主动技开下去的瞬间,两只机械族行动值就直接到100%,
机械特性的增伤约是1.9倍,三藏平砍伤害变为约68.4倍,
然后再计算西摩主动技的效果,三藏平砍伤害变为约361倍,
(包括三藏队长技、机械族种族珠增伤、西摩旁机械族2.5倍。)
另外因为西摩主动技维持条件是需要首消光珠,
所以带艾尔莎随时补珠,如果艾尔莎转出的人族珠可以覆蓋机械珠,
则平砍伤害会上升至大约812倍,
随便单开艾尔莎、机械狮鹫、三藏、大鹰精伤害都相当可观。
当然这个机械化三藏的配置弱点也跟以前合体流很类似,
在西摩跳起来前缺少特异功能,进场高压关只能靠大鹰精升华IV支援回复,
但是热身完毕CD6西摩跳起来之后那个增伤效果非常可怕,
直接从36倍跃升为约361倍,平砍伤害提升约10倍之多,
我认为以纯光属队伍来说,还是有其运用价值。
此外艾尔莎与大鹰精也可以视情况做替换,
例如将艾尔莎换成毛倡妓,在基攻提升之下,上述倍率还可以再乘约1.44倍,
大鹰精也可以换成科雷撑实血或者其他解版,
小弟个人觉得还是有一定的强度啦。
※ 引述《dennishsieh (黑猪仔)》之铭言:
: 明天就要开放的西摩
: 分享一点评价+计算
: 给没时间细看卡片的版友一些参考
: 也为即将上任的版主舖路带来新气象
: 而不是看实况主的表情当做强弱依据
: https://i.imgur.com/I0bpDmw.jpg
: 本篇分队长面向与队员面向来讨论
: 先讨论主动技,因为西摩目前成为队员的价值非常可观
: 主动技:
: 水及光属性机械族成员的行动值提升至 100%。若此时全队机械族成员的行动值达至 100%
: :将所有符石转化为机械族符石;身旁的水属性机械族及光属性机械族成员攻击力提升 2
: .5 倍;效果持续至没有首批消除光符石
: ———
: 以下为光人先驱ricky提供
: (属珠c+属珠数)*0.25+(强化珠数)*0.15+(种族珠数)*0.3
: 把公式拆开来看 不考虑combo加成
: 单纯看每个要素的权重
: 1c 0.25
: 珠数 0.25
: 强化珠 0.15
: 种族珠 0.3
: 种族强化 0.45
: ———
: 以6com 18颗珠子 两组六颗属珠来假设
: (2+6)x0.25+6x0.3=3.8
: 懒人:
: 常驻种族珠的西摩跟非天降型队伍相比
: 种族珠带来的效益已经至少1.9倍了
: 再加上他还有身旁队友2.5倍这个效果
: 西摩放在机械队中会是一张可怕的增伤
: 队长技:
: 队伍中只有水属性机械族及光属性机械族成员时:全队攻击力 5 倍及生命力 1.5 倍,延
: 长移动符石时间 1 秒;所有成员的行动值达至 100% 时,攻击力额外提升 2 倍
: 双队长虽然有很不错的100倍
: 要命的是限水光且只有机械
: 血线跟上时代
: 但回复力是隐忧
: (依赖转心角)
: 水光无互兼属珠没兼具
: (依赖转珠角)
: 组队上偏色较能发挥其效益
: 加上现今机械牛棚百废待举
: 双西摩目前在缺卡解盾的情况下
: 实战能力有限
: 牛棚补足之后会是一张堪用的机械队长
: 机械要塞跟莫比乌斯在西摩里会是很强力的
: 增伤角色
: https://i.imgur.com/7R44tpF.jpg
: https://i.imgur.com/3GPsSzp.jpg
: 克苏鲁跟狮鹫会是简化版面攻守一体的优良选择
: https://i.imgur.com/Tt5FICt.jpg
: https://i.imgur.com/rm5si3c.jpg
: —————
: 结论:
: 刷就对了
: 当 当
: 队 队
: 长 员
: 只 伤
: 欠 害
: 东 爆
: 风 表