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【神魔之塔】西摩&三藏,实战测试,没有艾尔莎!测出西摩实力!
https://www.youtube.com/watch?v=wde0v9SD9Xg
开发中画面
三藏/光西方机械兽/西摩/光玩具/科雷/三藏
邱嘎敏
因为影片以简略为主,所以暂定不会搞得太复杂!但专业的还是要有!
首先机械化行动值满了就是4倍额外增福(视"同属数量减少")(限全机械族成员)
(三藏的增幅底下会提到)
行动值满了 = 基本2倍大家都知道(卡片攻击力会*2)
追打→1.375(25%追打1~2次就直接取平均值)=1.375
这时候已经2.75倍了,同属6只就是(符石提高1.6倍)=4.4倍率!
【懒人包:6只=4.4倍、5只=4.125、4只3.85、3只=3.575、2只=3.3倍】
所以很多影片中"不想搞太复杂,行动值满我都以"4倍"为假设倍率(除非你非全机械成员,
以上不成立)
再来就是大家常常遇到的→特定队伍的机械化呢?(只有两只,阿捏干有搞头?)
首先假设攻击基值都一样(除非有秦始皇3000高攻击)
简单实际例子,我这波打六百万(都单张一百)
机械化行动值满=会有两张攻击力*2=800万
追打再算进来=再+150万=950万
这时候"两张机械族"符石伤害增加20% = 1140万 = 提高了1.9倍率!
所以为啥XXX的机械化很强?
【我只需两张机械族,行动值满,=常驻增伤约2倍不怕附加消除还有追打】
等于三藏带两张机械化,当行动值满→内建1.9倍的增幅
还不计算西摩每回合的机械族→对三藏 = 再*1.5*1.5
*(还不包含西摩的主动技跟整版机械符石)
【当然上面不是要无脑的捧三藏一定要机械化】
【上面只是解释机械化的"优势"】
【我发现不讲这些很多XXX都会扭曲原意】
单看这队缺点
1机械化要两卡=剩下两个队员一定要不同种族、
2光狮鹫也不算是特别好的卡(但CD4转心+输出加减)、
3机械族要两卡,但机械族三围并不突出(例如龙高血,妖精高恢复)→可以让整队继承基值
【艾尔莎比较】
艾尔莎→只需一卡(配置更自由),技能增C→很多地方很有用,不怕附加消除,还有人家第
二回合就能发功了。西摩要六回合XD
西摩→伤害大赢艾尔莎(多上面讲的机械族特性)还不包含西摩技能的增伤,都算进来伤害大
赢艾尔莎,不怕技能封锁(艾尔莎很怕)
跟最重要的【整版种族】可以防风化、弱化、冻结、锁定(对三藏来讲容错差很多)
暂定有些关卡冻结石化还是会被上这是BUG,有些关卡可以、有些不能
但也能一起带→不冲突【以上只是比较,但也能一起带】
当然我相信要在影片把这些解释完(还要解释清楚),影片会非常的沉闷。就省略了3Q