明天就要开放的西摩
分享一点评价+计算
给没时间细看卡片的版友一些参考
也为即将上任的版主舖路带来新气象
而不是看实况主的表情当做强弱依据
https://i.imgur.com/I0bpDmw.jpg
本篇分队长面向与队员面向来讨论
先讨论主动技,因为西摩目前成为队员的价值非常可观
主动技:
水及光属性机械族成员的行动值提升至 100%。若此时全队机械族成员的行动值达至 100%
:将所有符石转化为机械族符石;身旁的水属性机械族及光属性机械族成员攻击力提升 2
.5 倍;效果持续至没有首批消除光符石
———
以下为光人先驱ricky提供
(属珠c+属珠数)*0.25+(强化珠数)*0.15+(种族珠数)*0.3
把公式拆开来看 不考虑combo加成
单纯看每个要素的权重
1c 0.25
珠数 0.25
强化珠 0.15
种族珠 0.3
种族强化 0.45
———
以6com 18颗珠子 两组六颗属珠来假设
(2+6)x0.25+6x0.3=3.8
懒人:
常驻种族珠的西摩跟非天降型队伍相比
种族珠带来的效益已经至少1.9倍了
再加上他还有身旁队友2.5倍这个效果
西摩放在机械队中会是一张可怕的增伤
队长技:
队伍中只有水属性机械族及光属性机械族成员时:全队攻击力 5 倍及生命力 1.5 倍,延
长移动符石时间 1 秒;所有成员的行动值达至 100% 时,攻击力额外提升 2 倍
双队长虽然有很不错的100倍
要命的是限水光且只有机械
血线跟上时代
但回复力是隐忧
(依赖转心角)
水光无互兼属珠没兼具
(依赖转珠角)
组队上偏色较能发挥其效益
加上现今机械牛棚百废待举
双西摩目前在缺卡解盾的情况下
实战能力有限
牛棚补足之后会是一张堪用的机械队长
机械要塞跟莫比乌斯在西摩里会是很强力的
增伤角色
https://i.imgur.com/7R44tpF.jpg
https://i.imgur.com/3GPsSzp.jpg
克苏鲁跟狮鹫会是简化版面攻守一体的优良选择
https://i.imgur.com/Tt5FICt.jpg
https://i.imgur.com/rm5si3c.jpg
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结论:
刷就对了
当 当
队 队
长 员
只 伤
欠 害
东 爆
风 表