※ 引述《reppoc (稍会)》之铭言:
: 身为IOS用户,
: 对于突如其来的lag闪退,
: 已经习惯了。
: 但是有一点却是很困扰,
: 每次闪退时机是在转珠中,
: 或者是天降时,
: 接关进场时,必定会被吃一回合,
: 往往都是被打一下的悲剧,
: 尤其是竞技场更常遇到,
: 每次都死掉影响分数,莫名的火大。
: 究竟这种设计的用意何在?
: 能不能要求改掉这种设计?
我也常常遇到这样的问题
我是i8 ios是11.4应该不是太旧的机型吧
最近不知道从哪个版本 卡死的问题变很严重
最常见的是进关卡死被吃50体
攻击中卡死被迫重开被尻死 (这周末庞贝两次)
all in打死王结果卡死被迫重开一招都没有等gg
不知道什么时候开始进关会不会卡死是这游戏最紧张的地方
卡死后程式关掉还没办法解决 进关高机率再卡一次 必须重开机
我都已经有处理方式就知道发生的频率有多高
根据我的经验这问题绝对是神魔之塔的程式
为什么其他游戏重来没遇过这样的情况
只有神魔之塔会这样