楼主:
reppoc (稍会)
2018-06-24 12:59:19身为IOS用户,
对于突如其来的lag闪退,
已经习惯了。
但是有一点却是很困扰,
每次闪退时机是在转珠中,
或者是天降时,
接关进场时,必定会被吃一回合,
往往都是被打一下的悲剧,
尤其是竞技场更常遇到,
每次都死掉影响分数,莫名的火大。
究竟这种设计的用意何在?
能不能要求改掉这种设计?
作者:
tp6m4g0 (..)
2018-06-24 13:04:00避免有人转错,故意重开游戏?
作者:
darklan (darklan)
2018-06-24 13:13:00因为这是已经改过的设计,以前就是没转好就重开游戏会回到没转珠的情况
让人不能转错或没赌到天降就重开重转啊早期常看到各种看到输出没打死对面就重开的
我转错要转8C转成2C重开游戏 不会被打你觉得比较好吗
设计没错 是你手机的错你应该是要去找苹果靠北闪退或是找MH靠北不相容而不是针对设计做文章
作者: Z55T (1122) 2018-06-24 15:47:00
我都竞技场地打完,然后断线.....有够机车
我想,应该不是程式设计师故意这样设计,而是思考,如果游戏碰到转珠到一半,使用者或程式突然离开游戏,接着再回到游戏时,游戏程式应该如何处理?要让使用者继续刚刚的转珠吗?转到一半要如何继续?我猜测,程式应该判定转珠结束,所以换敌方动作,所以才被打一下。这不能怪程式,而且mh常常提醒,不要在战斗中离开程式
游戏没办法判断主动还是被动,只能从重新进入游戏来判断。运气好回到转珠前,运气不好回到转珠后。除非程式时时刻刻都在存盘,不然会从哪个点进入无法预测。
就是有人故意转不好离开阿...防少数者 多数人受害
作者:
nanimin (NANI)
2018-06-24 19:11:00现在玩手机游戏还要考验效能 笑死人 而且还是三消转珠游戏
这种该死的bug一直闪退不修好是怎样? 逼我0课!!
觉得可以分成转珠中跳掉重开可以重来,转珠一离手就记录盘面,重开也是重跑消珠天降部分
作者:
tale0923 (吃饱了吗?)
2018-06-25 00:29:00这是刻意的机制;落珠也不是乱数,假使能回溯可轻易重现完全相同的落珠及版面,数十回合都没问题