我觉得三本柱鹰精+明狼固定不动
但是最后一个位置就很多选择
从光埃、柯雷到火巫都有人选
但是我从道总出来之后就一直用天鹅
所以对于上面讨论的见怪不怪了...
如果可以从2490变6490绝对是大帮助
尤其是打G4
没满血挨4下是稍微有点难称
心珠盾要从30%回到70%挨第二下也满困难的
我个人是觉得天鹅算BUG拉
毕竟他都已经转属了...应该就是视为光兽了
(没想到现在才有人提出,颇意外的XD)
火巫很暴力没错
但是现在讨伐附加消除根本泛滥
随便一只狗都可以让你火巫软掉...
一堆电击系列的都要标配个附加消除
靠附加吃饭的队伍实在很难生存
没有道总那个血量,是可以洗几回合?
当然火巫可以赌人品,拼个一场80%以上
但是又如何?长久来看还是一个稳定队伍才走得长远
尤其像我这种非洲人不想奢望每次都不遇到附加消除
原本以为猎人出来之后道总打讨伐会无力
没想到还是可以稳定60%,整队应付电击珠跟禁首消能力很好
猎人应付这两种稍微辛苦了一点
配火巫的话讨伐的%数标准差过大,实在不适合非洲人
之所以选天鹅
因为没有柯雷的话龙刻绝对绑定转三排心那颗龙符
这颗龙刻不只转3排心在IMBA
而是他还有回80%血,一般10万血的溢补盾
满血转下去可以补他4万多
靠着那15颗心配道总+C又是一波几万已经满够的
龙刻还有第二次的话是绝对带得走
龙符无法制造强化珠
所以得靠自己
天鹅CD5绝对是不二人选
道总造强化实在稍微给他有点慢
因为要存五颗之际还要去旁边滑个5下XD
五属强化或三属强化都不是什么问题
首消禁光我想对熟练道总的应该也不是问题了
就左上左下各4颗,配个道总主动
跟天鹅搭配好,打撒旦也不是问题
这队应该是能解的盾最多的队伍了
开局不要遇到罗伯特跟大树
50%只是基本盘
一回合辗R1之后在R2遇到西索又是另外一回事了...