在众多热门手游中,神魔每次改版bug真的是属一属二的多,严重破坏玩家游戏体验。
首先,最常发生,也是最为影响玩家体验的,便是角色技能与敌技之间的冲突,不能开技、无法解锁、无法发动;MH在改版前没有做过足够测试,把玩家当测试员,令人非常不满;如果真要玩家当测试,可以提前推出beta版,之后再推出稳定版,不要每次改版都出现一堆漏洞,然后之后再小更新修正
还有,我知道神魔很有意的要改善垢病已久的上下边框问题,以及支援18:9萤幕比例,代表很多UI界面得大改,卡片字段设计得重新调整,解决现今技能太长得拉动的情况。
还有各位应该有发现战斗界面比例依然没变,如果变了应该就代表所有的关卡背景得打掉重制……这是一个大工程,所以我觉得MH短期内是不太可能动到这块。
还有关于破图的问题,几乎每次改版都会发生破图,严重度不定,且多数玩家重登后便恢复正常,所以可能没这么严重,但我怀疑MH在读取数据程式方面出了问题,这部分我不太清楚,希望有懂程式的人解释
还有,为了减少下载数据的档案大小,一定要降低画质的方式来解决吗?那为何其他游戏不会有这问题呢?
以上是我个人的小推测,也许有不足或误会的地方,欢迎各位指教