此次改版后的UI真的很让人失望...
失望到我回了神,发现我已经寄信给神魔
下面为信件原文
作者: alternate (plan B) 2018-04-17 11:58:00
卡片下面留白跟持有数位置我真的不解
作者:
s950260 (Frank)
2018-04-17 11:58:00同感 昨天更新后破图很多 以为是程式问题后重装才知道是疯头自己的问题==
作者:
alan1943 (艾伦消失的旧时光)
2018-04-17 12:01:00我猜MH根本没有请啥UI设计师 钱都不知道跑哪去
作者:
luke2 (路克2)
2018-04-17 12:01:00我猜跟当初素材背包一样
MH: 根本就没有测试人员,或者说......人人都是测试人员
作者:
luke2 (路克2)
2018-04-17 12:02:00发一个公告 用"我们将改善游戏接口"洗版
UI设计师和UX设计师是很高级的技术人员吗?平常都做啥?
作者:
yik3032 (阿吉)
2018-04-17 12:03:00推,新接口真的很难看
作者: zocofdcod 2018-04-17 12:04:00
吐吐吐 烂接口
作者:
kobe9527 (狗鼻9527)
2018-04-17 12:04:00推 真的很失望
作者:
yaoki ( )
2018-04-17 12:07:00真人#6测试中
作者: cocoday 2018-04-17 12:14:00
该不会有机会抽三位数的狂欢仪XD
这信也打得太好笑了XD 粪接口无误,一副就是出来跟大家说,我就懒得测试减低成本,因为大家会帮我测试
作者:
ching53 (青峰)
2018-04-17 12:17:00玩家就是测试员啊!免费的哦!嘻嘻
作者:
newguy (新来der)
2018-04-17 12:20:00这次ui真的各种烂
作者:
bhcl12 (bhc)
2018-04-17 12:21:00背包一直自己回顶端烦死了 都要重新滑@@
作者:
newguy (新来der)
2018-04-17 12:21:00异转整个经验条已经等在那边拍照了
new大那个我一开始看也黑人问号,以为等等有啥新特效,结果是经验条提前放大出头orz
这已经称不上一款"完整"的游戏比较像资工系软件实验的产物
背包一直自动回顶端也很扰人+100,只是加一下我的最爱也跳……
作者:
Bewho (壁虎)
2018-04-17 12:30:00这些新功能我觉得不错,但ui真的烂到炸,跟当初素材背包刚出来一样,设计废到无言
这次UI更新 我猜是因为要配合S9那种长画面 结果一起死
s8 s9之前就全版萤幕 好好的 是配合ipx 吧
作者:
s91156 (CCU)
2018-04-17 12:42:00配合谁都好 但是为啥要拉16:9下水 现在的16:9画面超惨
作者:
morsha (十8枪)
2018-04-17 12:43:00拉ui拉接口真的很难写,不是我在讲尤其是疯头这种高压公司,新的工程师看n个前人写的同一篇code肯定心里干的要死
这次不知道会怎么处理呵呵,原本的就看习惯了,不动大概也不太会有意见,结果现在搞成这样……
作者:
AEIOUYOU (吃好逗相报)
2018-04-17 12:44:00这个其实还是必须帮忙说几句话,破图还有某些按钮位置没有置中,类似这样的,大致上应该跟UI/UX设计师无关,那种会比较像是程式调整版面的时候造成的,然后一些按钮的间距跟摆放这个比较主观,这个就比较不好评论了
作者:
morsha (十8枪)
2018-04-17 12:45:00uiux绝对都有,现在的一切很明显都只是bug,但也不知道何时能修复反正没置中/靠上靠下/破图/拉不下去都是程式bug持有数可能就是锅了
作者:
KunioFAN (阿捌=ADS)
2018-04-17 12:49:00不过这次改版后耗电耗资源的情况有改善
作者:
bhcl12 (bhc)
2018-04-17 12:52:00抽到很多废卡就已经够不开心了还帮你算持有几张 作何居心
作者: mdko402 2018-04-17 12:54:00
实话说太多了…
作者:
b0504 (Fingye)
2018-04-17 12:57:00分解封印卡 有够难按...... 都没测试过吗
作者:
xcoldx (反复默念的情话)
2018-04-17 12:58:00卡烂就算了 玩游戏不顺畅真的无法忍受 建议不消费来抵制
作者:
sermore (不说谎)
2018-04-17 12:58:00有显示持有量这个设定很好啊 要卖不用再去确认是否重复
作者: wayne40230 (安安) 2018-04-17 13:00:00
原来不是我手机问题...这次改版整个UI烂到炸
作者:
uar9590 (抛儿Ranger)
2018-04-17 13:09:00新接口超多此一举的
作者: BaseGi (Gary) 2018-04-17 13:21:00
推
作者: ger1871 (剉哲) 2018-04-17 13:30:00
抽卡整理卡片也按到崩溃==
异转后本来有加最爱兼置顶会变只剩最爱 要重新加置顶
我觉得玩到现在为止 UX最烂的就是竞技场接口点了敌方竞技场队伍之后要回上一页居然还要先点X
领奖赏也会往上跳烦死了,奖赏囤了一堆东西还要重新翻有够麻烦
作者:
boysiori (M-M-Monster kill)
2018-04-17 13:47:00神魔进入尾声了,开始只捞钱不思改进强化合成也不显示下一等级经验 强化完后背包又跑上最顶改版提早从6点修到底是在干什么?内部测试到底有没有做? 还是只把新卡资料塞一塞就释出?
作者:
xcoldx (反复默念的情话)
2018-04-17 13:52:00本来要买礼包的 看到这种游戏品质 还是把钱省起来
作者:
boysiori (M-M-Monster kill)
2018-04-17 13:52:00这游戏你敢跟我说是老牌游戏XDD,搞得比一堆二三流还差
这版本一堆东西位置都跑掉了 根本不是改动 只是出包吧
这次ui设计真的傻眼,跟第一次的素材包的设计可能是同一组人马,空间概念跟审美观有够差
作者: king409158 (king) 2018-04-17 14:12:00
还有卡牌资讯跟故事字也太小了吧
作者:
PIN0602 (批唉恩)
2018-04-17 14:12:00这UI真的满满的缺乏用户体验 所有玩家都是神魔的测试部光是领奖或者背包 做完任何操作返回都是直接跳到top这就让人非常烦躁阿 我领奖想从最下面开始领领完直接跳到最上面
作者:
sinpin (sinpin)
2018-04-17 14:16:00为了适应18:9画面改ui 问题是连18:9的手机ui也是坏的啊
作者:
PIN0602 (批唉恩)
2018-04-17 14:16:00虽然是要兼容18:9 但维修了11小时 这种非常显而易见的UI问题 却还要等改版后先给玩家炮一波才要改...喔不 说不定还不一定会改...至于显示持有量 我认同这个设计 但可以不要放在这么碍眼的地方吗? 好好的卡面整个被破坏
作者: BailiTusu (百里屠苏) 2018-04-17 14:21:00
谁储值就告
作者:
ae2622 (惠仔)
2018-04-17 14:28:00推
作者: sn520 (棋圣) 2018-04-17 14:33:00
把我想说的都说出来了
应该要保留强化升级时,到下一级需要多少值。增加满等
作者:
wby0122 (reply)
2018-04-17 15:04:00背包那个一直回到顶超烂
持有量不认为是个烂设计 我反而绝对很好 烂的是放的位置
持有量的立意是好的 放的位置不好不然有时候抽到还要去看一下自己有几张才决定要不要拆掉 有点麻烦
作者:
royking (午夜梦回)
2018-04-17 16:39:00同感,主动技用字多到要拉曳的,明明下面队长技字段这么空
作者: SHENG2014 (上班族) 2018-04-17 17:06:00
UI的问题,但不要乱炮揭示卡的数量功能,你没需求不代表别人也没需求,只是显示太粗糙
作者:
REAL30 (R先生)
2018-04-17 17:32:00有没有人可以转发到巴哈姆特热门版面XDDDDD
还有强化时选项做太下面,跟包包卡在一起不小心还会点到...
作者:
loking (J)
2018-04-17 23:15:00就不喜欢UI而已 感觉是小问题
作者:
TWeng (TWenG)
2018-04-18 00:22:00我觉得持有几张很重要
作者:
smonke (小象邦邦...)
2018-04-18 02:34:00MH: 各位玩家就是我们的测试人员~
作者: minhong (minhong) 2018-04-18 21:46:00
认同推