Re: [闲聊] 素还真简单计算

楼主: applegoodeat (苹果好吃)   2017-06-22 17:18:33
※ 引述《unknownworld (..)》之铭言:
: 看到素还真的出现,激发版上的许多讨论,
: 虽然大家见解有些不同,但大致上还是有些共识
: 1.素还真若以伤害倍率来看,是水队最强队长
: 2.相较于其他属性而言,素还真并没有特别强势,甚至略显弱势。
: 我想水队沉寂已久,自堕天的亚伯汗以来,
: 接连出现了三国、天竺、大和、圆桌、战国等系列,
: 但水队迟迟未出现强势队长,所以素还真一出,颇受大家期待,
: 玩家的反弹,适可说是期待愈高,失望愈大吧。
: 总之,再进行讨论之前,我想可以先参照下图
: http://imgur.com/g6zM1j6
: 根据图表的比较来看,素还真的实体倍率约为40倍,
: 以伤害而言绝对可说是水队最强。
: 若考量兼具的体感倍率来看,
: 平砍伤害也仅逊色于信长,吕布及可每回开技爆发的秀吉。
: 但大家为何还是对素还真不太满意呢?
: 我想这可以分为三点来看,
: 一是攻击伤害的侷限:
: 以攻击伤害而言,实体倍率决定了伤害的天花板,
: 体感倍率(含兼具)则对平砍伤害影响较大(以不开技能为前提)
: 兼具会受到盘面珠数的限制,而无法完全转化为最高伤害的实体倍率 
: 举例来说,以信长为例,虽然他可以光暗兼火,乍看之下,伤害倍率可以乘三
: 但因为盘面属珠三十颗,最大攻击珠就是十组,
: 如果是盘面有四组火(可达额外增伤倍率),那光暗珠最多就是六组,
: 无法转变为十二组攻击珠,因此在开转属爆发后,兼具的效果势必就会下降。
: 所以对于具有兼具符石的队伍而言,因为平常攻击珠就比较多,
老话一句,有人一抽抽不到信长,不表示整个抽卡机抽到信长的机率是0
4光消不完,剩下的那一颗不会消失,会留到下一回合
长期平均下来各属都是一样多
每个队长都会有这样的情况,不用特别提出
: 就可倚靠常驻增伤来补强伤害力,若没有好的常驻增伤队员,显然就比较吃亏。
: 关于这点,我觉得可用一个简易的概念来说明:
: 实体倍率 x 攻击珠数量 x COMBO=伤害 
: 关羽及那歧队都在攻击珠数量方面占有优势,
: 关羽队三色互兼,那歧队心兼木,且每回合多送两组攻击珠,
: 因此若有常驻增伤的队员,伤害便十分可观。
: 素还真队伍便吃亏在这边,如同前面网友所提及的,水队的常驻增伤太少,
: 对靠兼具支撑部分伤害的素还真队伍相当不利,这也是非战之罪。
: 想想,若那歧队变成水属,还能有今日的强势吗?
: 二是解版能力,
: 由于神魔的神盾局太过可怕,若无法应付恶意技能,根本难以构成伤害
: 但若从这点来看的话,素还真明显是吃亏了。
: 以其他队伍来看,若有转珠限制以达到最大倍率的要求时,
: 往往会提供一些帮助转珠的队长技,
: 例如:切西亚要转四种不同的珠子,才能达到最大倍率,但盘面因裂心等同五属盾
:     
:    则有助于玩家达成此项条件。
: 素还真若要达成最大倍率则必须要消除三种珠子,而且要含有心珠,
: 但却没有转珠辅助技能,我想这是他逊色于其他队伍之处。
: 至于那歧队没有转珠限制,却得益于每回合自动转好底盘的2C,
: 使他解盾能力高于其他队伍,这也是大家认为那歧队强势的原因之一。
所以那崎解版也比信长强嘛
干嘛光用那崎跟素素比解版?
: 第三,以生存能力来看, 
: 素还真也没有特殊加成(但有特殊加成的也不多就是了)
: 但因为过往的亚伯汗及黑水妍都有回复优势,
: 就心理因素来看,这也是让人感觉素还真整体而言好像没有特别出色的因素之一。
: 总的来说,就三者总合来看,
: 素还真在破坏力方面,并未比火及暗属性来得更为出色,
: 但在解版能力方面,被赋予转珠限制,却缺乏有利转珠的加成条件
: 生存力部分,亦未特别有优势。(木属的那歧虽然火力逊色,但生存力较强)
你怎么不说信长主动没产心珠
信长生存能力也比那崎弱,也比素素差
不要专挑素素弱的跟强的比啊
你也比一下素素强的地方啊
那崎平均攻击珠15-16颗,转属角在那崎基本是没啥用
素素水珠占2/3,转属角效益还能用,队员选择更多
另外,素素队员伤害占全队1/15
傻蛋有的优点,素素都有,你怎么不提一下?
素素放木巫,也有1.85倍增伤耶
还有
有人素素放3只鸡翅
主动技数量一共有9个
: 我想这是大家感觉素还真队不如预期的原因。
: 但我觉得信长做坏掉了(太强势),也是导致大家不满的因素之一,
: 因为以这三个标准来看,信长的火力无庸置疑的强,
: 既有三属攻击珠了,同时队员有两个可选择的常驻增伤,平砍就已经很暴力了,
: 如果消除12颗火珠,竟然还能额外提升2.25倍,
: 光是实体倍率就完全碾压了切西亚队。
: 没有转珠限制,还额外加了二秒转珠时间,
转珠方面素素是比信长、那崎弱
但只要补个好牛棚,其实这也没差
三藏也没人嫌转珠没加秒
倒是当初说亚伯汗是水队扛霸子
就有一堆人说没有兼具很难用
出了素素后,居然没人嫌亚伯汗没兼具了呢
: 在主流队伍中,只有那歧队跟信长队是单纯附加转珠加成,而无转珠限制者。
: 惟一可以批评信长队的,大概就只有他没有回复力加成吧(但有了,就真的太破格了)
: 回到正题,当出现这么惊人的信长队之后,接着出现的素还真队伍自然会被拿来比较,
: 但信长队真的是做坏的队伍了,拿其他队伍与之比较,实在不太公平
: 平心而言,素还真队的伤害倍率已经有一线队伍的水平,
: 但部分伤害仰赖心属兼具50%水珠,却缺乏常驻增伤的好队员,是他的弱点,
: 只能期待未来疯头提供水队好的牛棚,让水队重回光荣了
差张黑金水巫,其他部分其实都够用了
作者: cha761221 (半吊子)   2017-06-22 17:21:00
先推帮补
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2017-06-22 17:24:00
亚伯汗已经不符合转珠简化的趋势了
作者: qppqqp (还是一个人)   2017-06-22 17:25:00
所以这系列要镜头了没?
作者: pchan5231 (霹溪汉)   2017-06-22 17:30:00
人家直接放增伤了你还在那边挑转属牛棚XD
作者: tiaushiwan   2017-06-22 17:47:00
三藏又不用转几种珠才能有最大倍率 没加秒正常
作者: yanunix (D奶杀手)   2017-06-22 17:48:00
素素指的是头尾都素还真吗? 这样要写信信或素真XD
作者: tiaushiwan   2017-06-22 17:50:00
而且你怎么讲得好像需要空格子给转属的比不需要的还强
作者: angelio (Emilio)   2017-06-22 17:51:00
真素不行吗
作者: youngmoa (小莫)   2017-06-22 18:58:00
结论是素要有好队员才会强不然就是素自己不够强
作者: znmkhxrw (QQ)   2017-06-22 19:01:00
是很久不见的羊毛耶
作者: joseph103331 (小黄加大黄)   2017-06-22 23:55:00
谁不用好队员才强? 拔卡流背后的心血不是影片可知的
作者: milanookimo (王大元)   2017-06-23 13:25:00
来乱的

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