: 本篇文主要想聊聊神魔近半年的游戏改革,
: 1. 拯救弱势种族(兽、魔、妖精) 2. 打压兄弟(近三个月) 3. 旧卡强化
如果是上面那样,我会觉得很无聊
说穿了,神魔之塔其实就是卡牌蒐集游戏,转珠的部分其实越来越难玩了。
太多干扰玩家转珠的因素,尤其那些干扰转珠都要高手或X转才能克服。
在这种情况下,中轻度玩家就会不断流失。
要维持人气,又要兼顾营收让大家愿意抽卡,简单的方式就是合作。
看看对面合作一波接一波,连蝙蝠侠对超人都可以合作,这种明明就是超热门
可以搭配的题材,为何MH没去做? 这我也很怀疑,难道是用心在时空之门吗?
去年合作就是大家所知道的轩辕剑和仙剑,我相信连大宇卖游戏绝对都没MH
卖合作卡赚得多。既然如此,今年真正强的合作在哪?
未来走向我是建议每年至少两款合作,而且尽量是一年的合作期,这样要维持
游戏热度其实不难。对面就是疯狂合作让大家花钱抽卡的,就那么简单。
只要龙拼曾经合作过的对象,MH也能拿下 (像Terry之前说去日本,希望就是这
类消息),基本上人气就会很稳了。
所以了,请推出热门合作卡牌,让大家想抽卡。莫忘记去年轩辕推出时,人气高
到哪种地步,这就是我一个休闲玩家的看法。