首先,我认为BB的"倍率"期望值其实是
很浮动的。原因在于我们无法随时控制
心珠和主珠的比例,而这和大家想求的期望值其实是相关的,此外暗异界亦同。
我们先算个伤害吧,
http://imgur.com/tD3FyKN图片 这是青龙原始攻击力
http://imgur.com/kNEsWJx图片 这是狂魔三倍后1心1水的情形下
979*2*3*(1.5+4.5)*0.25*1.25,得出11013.75,伤害相稳合,那所谓的期望值?
http://imgur.com/loOajKB图片 这是同样条件下1水1暗的伤害,4.5/3=1.5,11013.75/1.5=
7342.5。
得证"当水珠串数不变且心珠与水珠串数相同时,伤害期望值高1.5倍"。
而这个期望值当你心珠比水珠多就更高,反之。
而暗异界大同小异,差别在BB不见得心珠越多越好,虽期望值较高但效益始终比水珠差,
而暗异界不是,双暗异界
因心=暗所以只要心暗够多都无妨,而龙妲则同样参考BB。
有误欢迎指教,笨学生一枚别太认真