Re: [闲聊] 狂魔系列不如韩国人?

楼主: f7504261 (麻雀向前冲)   2014-09-08 17:00:24
嗯...好久没发文了,我也来讨论一下好了
其实我对这句话有点疑惑:
嘘 zeldalink: 对 韩国人不开转属技就是攻击伤害3倍 有问题? 09/08 15:38
在同样总C数的状况下,单韩国人跟狂魔的攻击约等价于
     狂魔   韩国人
    属珠1C  属珠1C+心珠1C
属珠2C  属珠2C+心珠2C
     
    属珠3C  属珠3C+心珠3C
我们姑且相信,属珠心珠掉落率是相等的
好,今天假设我们排了个10C的盘面
刚好有15颗属珠,狂魔其他杂珠随便属性
韩国人则一定要其他15颗都得要心珠
这种机率妳真的觉得,韩国人的期望值是三倍吗?
我真的希望看到妳的算式,我想我叙述得很浅显易懂了。。
在同样掉落的情况下,韩国人的伤害要追上狂魔
一定要心珠数量等同或大于属珠
只要心珠数量少了,自然伤害就绝对没有三倍
在属珠数量增多时,心珠数量就会跟不上
喔,妳是说如果没有属珠的话韩国人就赢了?
1. 要断属珠也蛮难的耶..假设妳盘盘有个6C,掉落的期望值就是心珠属珠各掉3颗喔
在心珠跟属珠都平均掉落的情况下
属珠掉落愈多
韩国人要达到跟狂魔相同的伤害,就更难转
狂魔转三排属+两排杂的伤害必定大于韩国人转三排属+剩下2C无论是心珠还是啥鬼
对吧?XD
2. 我想放转属卡或蓄能是不错的选择
喔,放了转属卡或开技能可能你会说就是要额外讨论的范围了
但我想开了转属卡或蓄能,狂魔伤害必定超过韩国人的 XD
除非你队伍里面不放任何转属卡或蓄能,我们再来讨论韩国人能追上狂魔的可能性?
不过玩纯色不放转属卡或蓄能是要干嘛..
最后我比较想表达的是
攻击珠的分布跟倍率不可以混为一谈
其实要算期望值也简单
开狂魔转她个几千回统计伤害,再开韩国人做同样的事情
就好啦 XD
期望值的简单定义是
‘在长久试行下得到的结果的平均数’
抱歉我没玩韩国人,我不敢说韩国人的期望值会是怎样...
Z大要不要来个实测文啊? 我想有实测文应该比较好支持论点
一点意见,非打脸,理性不专业讨论勿战 >.Ob
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2014-09-08 17:00:00
推讨论
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-09-08 17:01:00
\@@/
楼主: f7504261 (麻雀向前冲)   2014-09-08 17:01:00
楼上蓝阳
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2014-09-08 17:02:00
我也觉得应该要像希腊落珠测试一样 拿大量数据去证明..
作者: gary360 (三百六)   2014-09-08 17:03:00
\@@/
作者: kaiser9920 (不可以叫我仔仔)   2014-09-08 17:03:00
>.Ob
作者: online135 (98分美元宇宙星尘)   2014-09-08 17:03:00
喔喔 来个1000场实测吧 阿肥哥麻烦你了
作者: caca5566 (咖咖56)   2014-09-08 17:03:00
想骗我推
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-09-08 17:05:00
其实我在猜说不定z大是其中一位BB XDD 地方的bb需要...
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2014-09-08 17:05:00
/落珠 /测 好像就是他 XD
作者: blueocean292 (蓝海)   2014-09-08 17:06:00
推阿肥哥 这篇浅显易懂 某Z再不懂就没办法惹
作者: lyk191947 (kuan)   2014-09-08 17:06:00
讲不赢人就龟缩了 没意思
作者: darklan (darklan)   2014-09-08 17:07:00
推~我还是觉得攻击珠多寡跟倍率不能和在一起算阿
作者: lyk191947 (kuan)   2014-09-08 17:07:00
简单的说他把最大的期望值当作是平均值了
作者: darklan (darklan)   2014-09-08 17:09:00
楼上他是把最大的倍率当作期望值XD 期望值要用平均的
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2014-09-08 17:10:00
不要这样酸人啦 我相信z大讲的那么头头是道,还说跟1+1
作者: lyk191947 (kuan)   2014-09-08 17:10:00
对啦 靠我在打什么XD
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2014-09-08 17:10:00
有肥有推
作者: Rogershih (陇外血魔)   2014-09-08 17:10:00
韩狗关卡不屑打
作者: gary360 (三百六)   2014-09-08 17:10:00
lyk也不能这么说 期望值就是平均值 没有分最大最小之类的
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2014-09-08 17:11:00
期望值=加权平均值
作者: lyk191947 (kuan)   2014-09-08 17:11:00
我打错了啦 就是说他把BB最大倍率3倍当作平均就是了
作者: youngmoa (小莫)   2014-09-08 17:12:00
阿肥推
作者: lyk191947 (kuan)   2014-09-08 17:12:00
可能他神转珠每次都能3倍阿 是不是
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2014-09-08 17:13:00
机率没出来以前 期望值根本没办法讨论...
作者: gary360 (三百六)   2014-09-08 17:16:00
因为盘面珠子有限 所以会造成BB实际平均倍率不到三倍
作者: gilerby (gilerby)   2014-09-08 17:16:00
钓到阿伯哥啦
作者: lyk191947 (kuan)   2014-09-08 17:17:00
说不定他会拿BB+主角来救援喔
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2014-09-08 17:19:00
狂魔断属珠变2.5 BB断心变2断属变1
作者: pzboy (大头)   2014-09-08 17:22:00
阿肥哥出来打人脸啦 ~ 耶一耶一~
作者: w8s3suimin (Swimming)   2014-09-08 17:23:00
你还是把所有消珠都设定为相同好了两个消珠条件都定为10C5属5心剩下非属非心不要问我有两组五颗要怎么转10C因为我也不会至于为什么取五颗因为每种珠掉落率都是六分之一 30/6=5取10C是因为版面全消30/3=10别跟我说你想四颗五颗十颗消。。
作者: chaby19913 (鱼哭水不知)   2014-09-08 17:26:00
反正跳针Z还是不敢回一篇... 根本龟缩了
作者: gilerby (gilerby)   2014-09-08 17:36:00
"属珠3C+新珠3C" 以检举误导(?已 靠杯 我也打错字...
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-09-08 17:38:00
检举楼上(?
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2014-09-08 17:38:00
好奇检举的点在? "新"珠?
作者: gilerby (gilerby)   2014-09-08 17:39:00
只是在闹他拉 没真的检举拉XD
作者: Galio (Galio)   2014-09-08 17:49:00
呜呜阿肥都不跟我约会
作者: just3345678 (阿家)   2014-09-08 17:52:00
自己解释期望值的定义 却用15颗珠的烂比喻 你的版面总是15颗以上攻击珠?
作者: zeldalink (zeldalink)   2014-09-08 17:53:00
攻击公式多消一串属珠有加成 约一颗珠吧 忘了
作者: btonyo (重新开始)   2014-09-08 17:57:00
已打脸~
作者: zeldalink (zeldalink)   2014-09-08 17:58:00
靠嘘按成推 一开始就讲说爆发2倍平时3倍
作者: lyk191947 (kuan)   2014-09-08 17:59:00
还再那边平时三倍 你拍个影片平时都三倍给大家看阿
作者: just3345678 (阿家)   2014-09-08 17:59:00
自己说在长久试行下得到的结果的平均数是期望值
作者: zeldalink (zeldalink)   2014-09-08 17:59:00
你每会合手动大号令不就好棒棒
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-09-08 18:02:00
爆发倍率还会变弱 你真的要坚持这样的倍率吗...
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2014-09-08 18:14:00
狂魔稳定三倍 不用吗?
作者: kaiwang0801 (KAI)   2014-09-08 18:27:00
这文是错误解释,因为举的例跟平时正常情况根本不吻合
作者: youngmoa (小莫)   2014-09-08 18:29:00
楼上我会笑死 这个情况是高估bb懂吗?牌面不符合此情况 bb卡都是被屌打阿 懂吗!?
作者: lyk191947 (kuan)   2014-09-08 18:30:00
叫我姐姐
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-09-08 18:51:00
某k可以别再逗我笑了吗XDD
作者: doraemone (KAKA)   2014-09-08 19:09:00
我以为这跟源义经队长技很像,源义经怎没这种困扰!?
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2014-09-08 19:14:00
很少放义经在队长吧?
作者: doraemone (KAKA)   2014-09-08 19:17:00
照这串文的逻辑,源义经当队长也猛猛,叠加!!
作者: gilerby (gilerby)   2014-09-08 19:17:00
卡卡XDDDDDDDDDDDD
作者: az820718 (空空)   2014-09-08 19:25:00
阿肥哥朝圣推
作者: pujos (lks)   2014-09-08 19:28:00
讨论爆发倍率没啥意义。这队的出发目的不是伤害。是回合
作者: albert0606 (Albert)   2014-09-08 19:32:00
推!
作者: maple205 (艾瑞克)   2014-09-08 20:16:00
没放闪给推你的3c心珠打成新珠了
作者: BENLULU (斑陆陆)   2014-09-08 20:29:00
http://ppt.cc/opbV 当时没青龙看到这篇 蛮开心的那里也提到两倍xd?史王可爱!当时好像没这么数学和追求伤害~"~
作者: zinstar   2014-09-08 21:23:00
推~
作者: k71398426   2014-09-08 23:00:00
都已经提出对bb有利的假设了,还是有人不懂,颇呵
作者: iamkilakila (在地狱中唱歌)   2014-09-08 23:30:00
阿肥/
作者: wwwsamyoui12 (那个那个)   2014-09-09 01:04:00
太神啦
作者: liugeo (ZEAL)   2014-09-09 13:47:00
推 不可以混为一谈

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