Re: [闲聊] 狂魔系列不如韩国人?

楼主: zxcv157 (无)   2014-09-08 16:19:23
攻击输出=自身攻击 X 相属符石输出 X (1+COMBO加成) X 倍攻(队长技) X 属性相克
by wiki
要考虑的因素有: 相属符石输出 X 倍攻(队长技)
狂魔 X 狂魔 1/6 X 3 X 3
BB X 狂魔 (1/6+1/6*1/2)X 2 X 3
因为是期望值 我觉得单独说消心消属不太公平 所以我的想法是把全部的珠子平均化
个人结论 BB期望值相当3倍
倍率方面我是用除3来求BB的,因为心半的效果是BB带来的,我觉得开根号不公平
欢迎讨论,这也是我个人想法而已(话说大家叫的Z大不是我阿,不过我
倒是支持他的算法就是了
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2014-09-08 16:21:00
有计算有推
作者: online135 (98分美元宇宙星尘)   2014-09-08 16:22:00
我想想看有没有问题
作者: youngmoa (小莫)   2014-09-08 16:27:00
应该没问题 这样完全不开bb狂跟双狂倍率相同
作者: nogoodid (千年传统全新体验)   2014-09-08 16:27:00
有计算有推 其实也在 思考带来的50%放进根号合不合适
作者: darklan (darklan)   2014-09-08 16:28:00
不能这样算倍率阿..当狂魔2串5C的时候BB要5C里面2串心这样的转法有比较好转而且比较不会卡珠吗?更不用在更高C的属珠的时候你要用更多心C来维持同样伤害
作者: online135 (98分美元宇宙星尘)   2014-09-08 16:29:00
这计算好像有盲点 因为这是我计算最大值的时候可是狂魔只要一个条件 BB+狂魔要两个条件
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2014-09-08 16:30:00
单纯算倍率可以,只是实际上场倍率不是一切
作者: online135 (98分美元宇宙星尘)   2014-09-08 16:30:00
当两个条件有一个没达到的时候就没有3倍了
作者: darklan (darklan)   2014-09-08 16:32:00
所以说他的3倍要求更高..而且更不稳定
作者: online135 (98分美元宇宙星尘)   2014-09-08 16:32:00
你的BB+狂魔算法是算法是只有考虑心+主的机率
作者: kimisawa (杨)   2014-09-08 16:33:00
算这不需要特别把副队长算进来 因为条件都一样
作者: superzenki (风痕夜)   2014-09-08 16:40:00
没必要算那么复杂吧 XD 韩国队长最大效益就在不转属
作者: a90648 (小正)   2014-09-08 16:40:00
要算期望值就要三种都算不能只挑一种情形阿
作者: a90648 (小正)   2014-09-08 16:41:00
(只消心+只消主+消两个)/3 我觉得online说的才是对的
作者: superzenki (风痕夜)   2014-09-08 16:41:00
就越低 而韩国人主动技会让队长技伤害变低的状况就不提了 越说越伤心 XD 如果要用韩国人当队长 要配合魔境系列转属角才能有效发挥 如果是搭配心转属的卡
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-09-08 16:44:00
我想你应该说的不是魔镜 是迪士尼吧迪士尼才是他属转主属
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2014-09-08 16:45:00
你还有巨像&七星放广三太牛王阿!!
作者: superzenki (风痕夜)   2014-09-08 16:46:00
对 拍谢 搞混了 是迪士尼!!
作者: auxiliary11   2014-09-08 23:00:00
这样把"相属符石输出"算进倍率的话,我同一队每遭遇一个新盘面,就有一次新的攻击倍率囉?

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