楼主:
NBALin (NBA林)
2014-05-16 02:37:21好啦 我来交MH一招挽救营收
大家都知道抽卡最怕抽到啥
没错 就是中国兽 西方兽 防龙 巨象
而且大家的包包一定都有重复抽到且不会用的卡
占位子且不方便 抽到又不开心
因此 MH可以推出一个机制能让抽到这些卡不会这么不开心 还能有废物利用的价值
那肯定可以让更多人愿意抽卡
例如:合成两只5星魔羊+1个魔法石=可以重抽一次 且必为白金卡
或者两只五星魔羊合成=1鸟
这样或许会让人在抽到没必要的卡时 比较不那么不爽
这游戏另外一个讨人厌的 就是练技
练技真的是一个很智障的动作
玩手机游戏而已 一直做重复动作 无聊又漫长 且不知何时结束的感觉
真的很差
至少也要有个资讯让你知道何时技能可以满吧... 以上
作者:
pzboy (大头)
2014-05-16 02:40:00拔草测风向
卡片回收机制吗?调高稀有卡片的经验值给予量可能比较实在
楼主:
NBALin (NBA林)
2014-05-16 02:42:00我还是觉得背包有各种防龙与兽类是很烦的事情
作者:
mmes (卷毛男)
2014-05-16 02:43:00还不错的想法 我猜不可能发生 XD
作者:
eric280 (ABS)
2014-05-16 02:46:00第一点不可能..第二点 建议MH出个经验条 只显示%数即可
作者:
eric280 (ABS)
2014-05-16 02:48:00不过我也觉得很难啦 囧
作者:
chdc ( )
2014-05-16 08:29:00支持拉霸 还可以出银保金保白金保增加回收魔法石速度喔!
练技真的只是无聊没梗硬搞的手段 好比古早烂rpg迷宫故意
天难拖台钱 其实游戏性超烂 建议技能强制吃同技+1等
这样鸟会爆增 以后谁还会想手动练卡重抽一次也蛮天马行空
楼主:
NBALin (NBA林)
2014-05-16 14:20:00问题是在,“谁想手动练卡”?
楼主:
NBALin (NBA林)
2014-05-16 14:21:00看到一二封体半就一直重复刷一样的关卡,你不觉得很无聊吗