Re: [闲聊] 无惧R20的设计

楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2013-11-07 18:07:17
烂的不是R20 是属性盾
基本上这玩意可以解读成把王的血量调的超高超高而以
你暴发可以打几百万 哇好强阿
那我就把王的血量调成几千万 防堆的好高好高
在把这类王多放几个 你慢慢暴吧
对了 因为王的ATK突破天际 所以记得带根性阿
不想打这么累 来来来这有批石头 多带几颗回家抽个木队再来阿
基本上关卡弄的有挑战性是好的 12星宫EX就设计的不错(除了天坪 来闹的)
考验极限转珠 队伍多样化 这才有让人挑战的想法
不过这些让游戏更好玩的要素在无惧都看不到
中间还参一个COMBO法印 充满随机性的东西
谁都知道就转COMBO数-1 但就是在最后关头天降10C被秒杀是怎样
无惧这关卡中心思想就是鲁洨+不确定
考验极限转珠? 没有 配根性你只要别睡着就赢了 还有遇到凯丽别碰到天降
考验队伍配置? 没有 木队 根性选一个 不然滚
也不像轮回可以拿一堆灵魂 就三颗 大多就木的大中小
烂!!
话说今天没体后看了下无惧 困意就上来了根本就不想打
突然想到 对阿 一个人打很累
那就用人海战术吧 所以我把手机丢给别人
跟他说不想打就退出不然就传给下一个
我就打了R18 R19 这两关比较难我接回来
R20 目前轮到第三人 终于打到半血 不过后面也没人想接了
大概最后还是退出吧
作者: iamlazy (我是懶人)   2012-01-07 18:10:00
哈哈哈,接力打法有创意要是接的人故意死掉怎么办?
作者: sakula248 (pflim落榜十年爽XDDDD)   2012-01-07 18:11:00
你讲到重点了 就是要你练木队跟抽木卡 活动不是目地
作者: rewq0618 (滚丸子)   2012-01-07 18:17:00
好想推这篇哦
作者: cfs (好像远了点)   2012-01-07 18:18:00
我用一支枪哥+好友木巫 其他都暗的 这队过关30分钟
作者: ccas (昆蟲不一定會飛)   2012-01-07 18:21:00
我也想练木队... 可是就是抽不到卡片!!!!!!!!
作者: gary360 (三百六)   2012-01-07 18:23:00
木队不是想组就能组的...真的太石油了!!!!!
作者: acopika (acoaco)   2012-01-07 18:26:00
木北 双奥 邓肯 旧魔 这样也可以 只是你还是要有木北阿..
作者: soraka (索拉卡)   2012-01-07 18:29:00
木队只有玄武异界蛇妖木希 是要打屁 QQ
作者: g1409 (@.@)   2012-01-07 18:37:00
同感 自爆也好 水瓶也好 最无趣的是属性盾
作者: penny2k1 (胸伴逮户)   2012-01-07 18:38:00
真不知有什么好气的.....
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2012-01-07 18:42:00
第二张灵魂石有可能掉大的还不错啦
作者: libramog (莫古)   2012-01-07 18:48:00
我觉得COMBO盾还蛮有趣的 洛珠的不确定性就是这游戏有趣的地方阿
作者: libramog (莫古)   2012-01-07 18:49:00
不然一些特殊关卡都变成 [爆发 不解释] 然后每回合疯狂存技能-.-
作者: penny2k1 (胸伴逮户)   2012-01-07 18:50:00
我是有考虑过可能会有各属好过的副本才练5属的奥丁的出现更是加速五属练完的进度
作者: Ethric (. .)   2012-01-07 19:23:00
除非玩啥血6.25倍.不然combo盾一天降就死了.有趣个头
作者: Rahthur (阿麻仔)   2012-01-07 20:22:00
过了之后就当轮回打 打完石头就自杀或离开...
作者: killerj466 (jasoso)   2012-01-07 22:31:00
觉得20关有白烂到,先不说血量,因为不少队伍都能600w
作者: killerj466 (jasoso)   2012-01-07 22:33:00
重点是ATK跟木属,让人有种"X!都给你玩就饱了"的感觉

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