唔,没有要批评这一连串文章的意思,纯粹说说自己的想法
事实上,无惧之路你可以把他看作小轮回就好
我相信板上大多数人都有过到R14的能力
真过不了用双光游都轻易可以过到R14
真要说轮回一开始还不是拿来刁难人?
对我来说,我觉得MH只要不出非常极端‘必定要某种队伍’才能过的关卡
其实思考特殊关卡的破解方法也是一种乐趣
我个人玩到现在,过无惧总共过了五种类型截然不同的队伍
木游 水巫 火巫 木巫 蛇女 人马
木游 饕餮 朱雀 痴女 萨肥 大圣
木游 光游 水游 朱雀 痴女 大圣
人马 水妹 水妹 蜘蛛 蛇女 大圣 (这边人马养好了,控场我吃了一堆鸟WTF)
迪蛋 光蛋 火蛋 蜘蛛 朱雀 萨肥
至于卡多不多、齐不齐全、能不能组出上面的队伍、要不要战平民
‘我只玩了50天完全没课金就想过无惧’的这种问题
我玩了两百多天当然会比只玩50天的人有些优势啊..
比较晚期加入游戏的人,想要迅速追上玩了很长时间的老玩家
当然就只有课金一途了
我想假设没有要拿鸟的这个活动,说不定不太会有人出来靠北这游戏关卡有问题..
这活动说不定有一天会重开,现在没有拿到鸟的人到时候也许都能拿了
不是要帮MH说话,可是轮回第一次拿鸟活动我想也没几个人拿吧?
开的关卡过于简单,老玩家觉得无聊
开的关卡太有难度,新玩家觉得靠北
以后用等级来分难度好了XDDD
等级小于50无惧之路只能打初级
等级50~100打中级
100~150打高级
150以上打难到靠北的如何 囧 ← 这根本在抄袭玛奇XD
回到我想表达的,我只是觉得玩家可以思考多元的过关组合办法
卡片不够,没法暴力,那当然就朝向其他方向思考囉XD