[闲聊] 无惧R20的设计

楼主: eqid (eqid)   2013-11-07 16:10:19
先说明我已经过了,也懒的再过一次(花了一个小时)
回应之前的文章
我想大家都很清楚MH无惧之路的设计本意
是让木队好过,其他队难过=>延伸让大家练其他队不要一队走天下
基本上立意是好的,毕竟公司也要赚钱
R1~R19 相信大家基本上都没太多的意见
重点是R20。R20的设计只让人看到MH设计R20时只有懒
R20不是木队,光过这关就要50分~3小时。还不太能分心
在这漫长的时间一失误就挂又要等一天,一样的动作重复50分~3小时或以上
这能说是好的关卡设计吗?
多少人不是因为不能过而是因为磿太长太累
这只能说明MH在做R20因为很“懒”的找其他的办法去控制非木队的输出
才把血量调275万(目前血量最高的王?) 加上木属盾
今天如果MH能把非木队的队伍在过R20时控制再30分~1小时半。
相信大家就不会有那么多的抱怨。
作者: luke2 (路克2)   2012-01-07 16:11:00
还好啊 暗根性磨一次共一小时 尾王25分钟左右
作者: as9632147 (脸儿红)   2012-01-07 16:11:00
所以?有结论吗orz?
作者: luke2 (路克2)   2012-01-07 16:12:00
"鼓励玩家练木队" 这种说法真的难以理解...
作者: angelio (Emilio)   2012-01-07 16:12:00
史王大圣木游转心痴女,R20打两小时左右 (抱怨)
作者: hamlet033 (乡民N)   2012-01-07 16:13:00
同意luke大...不会花时间花脑袋想别的队伍吗?
作者: kawasaki1989 (pomelo)   2012-01-07 16:13:00
BS玩家表示无奈
作者: angelio (Emilio)   2012-01-07 16:13:00
R20血量真的太恶心,不需要这样操玩家的
作者: s0387521s (嗯嗯)   2012-01-07 16:13:00
防御还4千多真是OOXX
作者: m50blue (大抠呆)   2012-01-07 16:17:00
讲白一点 想限定木队来打 却又不敢做的太明显...
作者: m50blue (大抠呆)   2012-01-07 16:18:00
推广木队!? 2星期根本来不及 摆明要人堆石练 还说推广?
作者: as9632147 (脸儿红)   2012-01-07 16:19:00
那你想一个说来听听,如何改善r20
作者: gjmanhaha (bigmac)   2012-01-07 16:20:00
不知道是我阅读障碍还是怎样,感觉是包装好一点的抱怨文
作者: WJAider (Aider)   2012-01-07 16:21:00
哭腰,魔族不是血最少的种族,为什么变成最多的王= =
作者: mancyid (免洗id)   2012-01-07 16:21:00
大麦克,开放进场了,快去看你的弱鸡
作者: tp6fu0cj84 (蛙)   2012-01-07 16:22:00
因为只有当王的时候才可以嚣张一下
作者: acopika (acoaco)   2012-01-07 16:22:00
我也觉得跟第一篇差不多 只是包装比较好
作者: caca5566 (咖咖56)   2012-01-07 16:22:00
蛋蛋队阿,今晚就要用这队过了,感谢阿肥哥一小时多快
作者: as9632147 (脸儿红)   2012-01-07 16:23:00
如果真的要限制,mh可以学隔壁棚限定某属性进入,但没有,讲白一点发这种文章就不是爽爽辗过的人的一些抱怨
作者: m50blue (大抠呆)   2012-01-07 16:25:00
限定属性进关+1 真要推广就这样 然后奖励常驻不是有时限
作者: acopika (acoaco)   2012-01-07 16:26:00
隔壁才是强的吧 限属 进去还没有该属的珠子 在抱怨什么
作者: permoon (有志难伸优质写手ㄉㄉ)   2012-01-07 16:26:00
6.25人马木游倍攻三巫队,爽爽辗Q_Q"
作者: Oraos (Oraos)   2012-01-07 16:26:00
设计好不好是比较出来的 之前旅人关卡就设计的很棒
作者: Oraos (Oraos)   2012-01-07 16:27:00
一堆神奇过关队伍 那才是享受游戏
作者: as9632147 (脸儿红)   2012-01-07 16:27:00
只能推ac桑了XD
作者: jackyc38x (强人铁忠)   2012-01-07 16:28:00
我也觉得是包装好的抱怨 不过我自己刚好有木北欧双奥丁
作者: dp44 (lol)   2012-01-07 16:28:00
无惧18关的伤害太高 没奥汀 我的队伍扛不过去Q_Q
作者: jackyc38x (强人铁忠)   2012-01-07 16:29:00
所以其实不太感觉得到影响 连爆炸鲨鱼我都硬吃过了
作者: dp44 (lol)   2012-01-07 16:29:00
然后又有天杀的木属盾...
作者: F5   2012-01-07 16:29:00
无惧让我把常驻队长从黑狗换木北欧 其实挺有趣的~XD
作者: keeperess (被咬)   2012-01-07 16:31:00
少一只鸟+一石而已,怎么这就让一堆人崩溃了?
作者: zukidelko (婴儿肥)   2012-01-07 16:32:00
巴哈有14小时才过的
作者: as9632147 (脸儿红)   2012-01-07 16:32:00
谁不是用自己的角度看?你不是用你的角度打这篇文章吗?
作者: waveking (微浮王)   2012-01-07 16:32:00
我只有水暗龙使队,进20后只想哭
作者: RaysMoon (Ray)   2012-01-07 16:37:00
标题打闲聊 结果人家看法跟你不一样你就一堆意见
作者: woieyufan (微淋管)   2012-01-07 16:38:00
龙队明明打两次爆发就过了
作者: selfet (无駄无駄无駄无駄无駄)   2012-01-07 16:40:00
结论 王血太长要磨很久 = 设计不好 王的血量要调少一点
作者: hamlet033 (乡民N)   2012-01-07 16:41:00
以你角度:MH R20设计烂 太懒 以我角度:有趣
作者: motoman (motoman)   2012-01-07 16:42:00
我倒觉得mh的设计理念是不让一般op队独大
作者: hamlet033 (乡民N)   2012-01-07 16:42:00
平常碾太爽 换个队伍/组法玩就不行吗
作者: weisenter (我想当带给别人幸福的人)   2012-01-07 16:42:00
R20 真的设计太烂
作者: motoman (motoman)   2012-01-07 16:43:00
基于这想法 mh成功了 只是您无法认同
作者: RaysMoon (Ray)   2012-01-07 16:44:00
板上讨论这么多篇了 还需要你打一篇无任何新意的文章?
作者: motoman (motoman)   2012-01-07 16:44:00
说真的这关也不是掉王卡 没打也还好
作者: kingbean (很大的豆子)   2012-01-07 16:44:00
R20害死人辣
作者: selfet (无駄无駄无駄无駄无駄)   2012-01-07 16:45:00
反过来说自己以现有的卡想出一组就算磨也能磨快一点的也行
作者: mildmiro (Lucky Strike)   2012-01-07 16:46:00
如果手上的卡都满等就过得了。
作者: ckp4131025 (ckp4131025)   2012-01-07 16:46:00
要磨快一点吕布是唯一解
作者: ckp4131025 (ckp4131025)   2012-01-07 16:47:00
但是老实说 如果绑定吕布巨蟹 其实格子很吃紧
作者: peitinglee (PT)   2012-01-07 16:47:00
有些人时间多嘛 不想耗费大量精神破关的人干他们屁事~
作者: lunlin1993 (暐伦)   2012-01-07 16:47:00
有趣
作者: acopika (acoaco)   2012-01-07 16:47:00
不只 我用三木根性 一砲就80%了..
作者: ckp4131025 (ckp4131025)   2012-01-07 16:48:00
老实说我也认同 如果想克制神磨队,拉长磨的时间并不是什么好方法
作者: alan790712 ((,,゚Д゚))   2012-01-07 16:49:00
我用吕布磨还OK
作者: twc94 (蔡哲)   2012-01-07 16:49:00
木游双转心痴女吕布大圣表示r19才是boss...
作者: voodist (小虫)   2012-01-07 16:50:00
伤害降四分之一 改成二分之一的话 或许会比较好吧
作者: acopika (acoaco)   2012-01-07 16:50:00
用的是大家不看好的腐女+邓肯暴发
作者: po5980 (風鳴)   2012-01-07 16:51:00
可以磨过然后觉得磨太久这种只花时间成本的东西 不会自己决定就好吗
作者: yeh1518   2012-01-07 16:51:00
应该要设计成绝对磨不过 就不会有磨N小时的问题...
作者: acopika (acoaco)   2012-01-07 16:51:00
这两只都不是石抽 自己不练用比较慢的磨队就别叫了
作者: NineInchNail   2012-01-07 16:52:00
开木巫 腐女邓肯就是安猫妲组合技了
作者: acopika (acoaco)   2012-01-07 16:52:00
设计成非木队绝对不可能打的过 会更多人叫XD
作者: po5980 (風鳴)   2012-01-07 16:52:00
四五个小时还算少的啦...
作者: ckp4131025 (ckp4131025)   2012-01-07 16:52:00
我也觉得直接设计成磨不过比较实在
作者: wishlove (靖)   2012-01-07 16:52:00
懒人包:楼主打不过R20只好上来发抱怨文。
作者: selfet (无駄无駄无駄无駄无駄)   2012-01-07 16:53:00
或甚至极端点弄出个可以一波打11086400的非木队不也能过
作者: andrewyen   2012-01-07 16:53:00
你确定之后不会出其他属性的无惧?下周改火无惧又要来哭
作者: po5980 (風鳴)   2012-01-07 16:53:00
设这个血量就是要还有那种盾就是劝你不要磨阿
作者: po5980 (風鳴)   2012-01-07 16:54:00
快且磨法也百百种 又没人教你一定要水妹大圣那种最久的
作者: yandrew (阿竹)   2012-01-07 16:55:00
快没奖赏了就越来越多这种文章了
作者: reallove (^.<)   2012-01-07 16:55:00
我水队准备好了 来个火无仁(?)吧
作者: bread1988   2012-01-07 16:56:00
最好是开一个跟紧急一样难度,可是里面都是人面鸟的永久任务
作者: selfet (无駄无駄无駄无駄无駄)   2012-01-07 16:56:00
老实说光看路上掉的石头就知道这真的是设计给木队打的
作者: wishlove (靖)   2012-01-07 16:57:00
以我的观点来看无惧应该本来就不是设计让"大部分"玩家能
作者: acopika (acoaco)   2012-01-07 16:57:00
你放心好了就算水队很普及 出个全火之路也是一样会有这种
作者: acopika (acoaco)   2012-01-07 16:58:00
作者: wishlove (靖)   2012-01-07 16:58:00
轻松过关的副本。
作者: bread1988   2012-01-07 16:58:00
都过了还发这种文章,叫我这个只能打到R19的情何以堪
作者: selfet (无駄无駄无駄无駄无駄)   2012-01-07 16:59:00
非木队至少还有那么多过关法 想过多花点时间就能过也还好吧
作者: yeh1518   2012-01-07 17:00:00
为了无惧 把没练的木队拉到均等70 没这关之前还没动力练
作者: mfkk3 (-κ-)   2012-01-07 17:01:00
难道路克一只就打一百万 所有玩家血没个七百万不放在眼里吗
作者: alexyen0606 (中国医马修麦康纳)   2012-01-07 17:01:00
奥妲队50几分通关,再也不打了
作者: imyuft (FT)   2012-01-07 17:04:00
没木队又不想磨 就定个目标 过r17应该不难吧 少拿一鸟一石我觉得也还好
作者: yeh1518   2012-01-07 17:08:00
原PO你最后一句就不可能达成 队形那么多 怎么兼顾?这样只会变成无意义的不难关卡
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2012-01-07 17:09:00
过了+1 我也觉得这种副本有点无聊 非木队只能根性
作者: motoman (motoman)   2012-01-07 17:12:00
关卡本来就有分难度 超出个人能力或完全不想磨直接放弃就好
作者: mess0706 (我不是刘正 我是刘正伦)   2012-01-07 17:13:00
我也觉得无惧设计很烂 玩家抱怨一下也是很正常的吧
作者: motoman (motoman)   2012-01-07 17:13:00
我觉得mh设计关卡已经很有巧思了
作者: mess0706 (我不是刘正 我是刘正伦)   2012-01-07 17:15:00
你觉得设计很有巧思 很好 不懂抱怨一下有啥不对?
作者: yeh1518   2012-01-07 17:15:00
无惧的设计很直白 就是要推木队 (或说此系列推纯色队
作者: voodist (小虫)   2012-01-07 17:16:00
无惧的设计 真的有点不好 直接限制住了能过关的队伍
作者: voodist (小虫)   2012-01-07 17:17:00
只能挑某几种特定组合 下去打...
作者: motoman (motoman)   2012-01-07 17:17:00
我没有说您不对的意思阿 请别激动
作者: motoman (motoman)   2012-01-07 17:18:00
我的想法和您的想法不同这正常不过了
作者: Rayleonard (Verdict)   2012-01-07 17:18:00
应该把那木盾拿掉 关卡无心火珠王装个双鱼盾 XDD
作者: Rayleonard (Verdict)   2012-01-07 17:19:00
水瓶盾才对
作者: motoman (motoman)   2012-01-07 17:19:00
我只是讲我的看法 听您的看法 如此而已
作者: voodist (小虫)   2012-01-07 17:21:00
王的伤害 改成10000~12000 或许就不太会限制到过关队伍了!
作者: whps5608 (Arc.Int)   2012-01-07 17:22:00
我也是抱怨一族 这关卡我死在20一次就果断再也不打
作者: yzkeroro (小製)(′˙ω˙‵)   2012-01-07 17:23:00
我虽然过了 但断断续续磨了一整天 还是想抱怨
作者: adwowcuthand (爱德华剪到手)   2012-01-07 17:26:00
你要不要去抱怨为啥全马要跑42km??
作者: pinsaun (终末)   2012-01-07 17:26:00
旅人一样暴力碾掉啊 有比较特别吗 特殊队伍是对新手而言吧
作者: giss (Mr.纬)   2012-01-07 17:32:00
木游3巫R20只有6回合,纯粹就是拼个你死我活阿
作者: g1409 (@.@)   2012-01-07 18:38:00
无惧真正烂的是属性盾的设计 满满的恶意
作者: agi1357 (1357)   2012-01-07 19:06:00
帮补血,很鸟+1,直接pass 有些人只会放大决
作者: s870098123 (0000)   2012-01-07 19:08:00
帮原po补血
作者: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2012-01-07 20:59:00
手机游戏原本应该是来打发时间的,结果一场要三小时 XDD
作者: xxxddd748 (GPY_NEVER)   2012-01-07 22:15:00
275万改越战越强你就开心?
作者: kess (台积冯迪索)   2012-01-07 22:16:00
原来关卡鸟不鸟是看老手能不能爽过而定 新手抱怨一下被砲死
作者: qupn0vul3 (打拼三小时)   2012-01-07 22:16:00
推原PO
作者: asd99635 (大胖熊★LeWen)   2012-01-07 22:18:00
自己打不过怪关卡太难 那地域级是不是都不要出了?
作者: xxxddd748 (GPY_NEVER)   2012-01-07 22:20:00
以后每次地狱级也要发一篇来讨拍吗?
作者: xxxddd748 (GPY_NEVER)   2012-01-07 22:53:00
把血调高+木盾就是没创意你的定义也很怪啊
作者: alxxbbc   2012-01-07 23:52:00
一切都是技术问题,我根性1小时18分左右磨过,爽爽过的话反而没有挑战难度
作者: ckWade (只好喜欢自己)   2012-01-08 02:31:00
无惧真的是目前看到最烂的关卡了
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2012-01-08 09:02:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com