楼主:
eqid (eqid)
2013-11-07 16:10:19先说明我已经过了,也懒的再过一次(花了一个小时)
回应之前的文章
我想大家都很清楚MH无惧之路的设计本意
是让木队好过,其他队难过=>延伸让大家练其他队不要一队走天下
基本上立意是好的,毕竟公司也要赚钱
R1~R19 相信大家基本上都没太多的意见
重点是R20。R20的设计只让人看到MH设计R20时只有懒
R20不是木队,光过这关就要50分~3小时。还不太能分心
在这漫长的时间一失误就挂又要等一天,一样的动作重复50分~3小时或以上
这能说是好的关卡设计吗?
多少人不是因为不能过而是因为磿太长太累
这只能说明MH在做R20因为很“懒”的找其他的办法去控制非木队的输出
才把血量调275万(目前血量最高的王?) 加上木属盾
今天如果MH能把非木队的队伍在过R20时控制再30分~1小时半。
相信大家就不会有那么多的抱怨。
作者:
luke2 (路克2)
2012-01-07 16:11:00还好啊 暗根性磨一次共一小时 尾王25分钟左右
作者:
luke2 (路克2)
2012-01-07 16:12:00"鼓励玩家练木队" 这种说法真的难以理解...
作者:
angelio (Emilio)
2012-01-07 16:12:00史王大圣木游转心痴女,R20打两小时左右 (抱怨)
同意luke大...不会花时间花脑袋想别的队伍吗?
作者:
angelio (Emilio)
2012-01-07 16:13:00R20血量真的太恶心,不需要这样操玩家的
作者:
m50blue (大抠呆)
2012-01-07 16:17:00讲白一点 想限定木队来打 却又不敢做的太明显...
作者:
m50blue (大抠呆)
2012-01-07 16:18:00推广木队!? 2星期根本来不及 摆明要人堆石练 还说推广?
不知道是我阅读障碍还是怎样,感觉是包装好一点的抱怨文
作者:
WJAider (Aider)
2012-01-07 16:21:00哭腰,魔族不是血最少的种族,为什么变成最多的王= =
作者:
mancyid (免洗id)
2012-01-07 16:21:00大麦克,开放进场了,快去看你的弱鸡
作者:
acopika (acoaco)
2012-01-07 16:22:00我也觉得跟第一篇差不多 只是包装比较好
蛋蛋队阿,今晚就要用这队过了,感谢阿肥哥一小时多快
如果真的要限制,mh可以学隔壁棚限定某属性进入,但没有,讲白一点发这种文章就不是爽爽辗过的人的一些抱怨
作者:
m50blue (大抠呆)
2012-01-07 16:25:00限定属性进关+1 真要推广就这样 然后奖励常驻不是有时限
作者:
acopika (acoaco)
2012-01-07 16:26:00隔壁才是强的吧 限属 进去还没有该属的珠子 在抱怨什么
作者:
permoon (有志难伸优质写手ㄉㄉ)
2012-01-07 16:26:006.25人马木游倍攻三巫队,爽爽辗Q_Q"
作者:
Oraos (Oraos)
2012-01-07 16:26:00设计好不好是比较出来的 之前旅人关卡就设计的很棒
作者:
Oraos (Oraos)
2012-01-07 16:27:00一堆神奇过关队伍 那才是享受游戏
我也觉得是包装好的抱怨 不过我自己刚好有木北欧双奥丁
作者:
dp44 (lol)
2012-01-07 16:28:00无惧18关的伤害太高 没奥汀 我的队伍扛不过去Q_Q
作者:
dp44 (lol)
2012-01-07 16:29:00然后又有天杀的木属盾...
作者:
F5 2012-01-07 16:29:00无惧让我把常驻队长从黑狗换木北欧 其实挺有趣的~XD
谁不是用自己的角度看?你不是用你的角度打这篇文章吗?
作者:
selfet (无駄无駄无駄无駄无駄)
2012-01-07 16:40:00结论 王血太长要磨很久 = 设计不好 王的血量要调少一点
以你角度:MH R20设计烂 太懒 以我角度:有趣
作者:
motoman (motoman)
2012-01-07 16:42:00我倒觉得mh的设计理念是不让一般op队独大
作者:
weisenter (我想当带给别人幸福的人)
2012-01-07 16:42:00R20 真的设计太烂
作者:
motoman (motoman)
2012-01-07 16:43:00基于这想法 mh成功了 只是您无法认同
板上讨论这么多篇了 还需要你打一篇无任何新意的文章?
作者:
motoman (motoman)
2012-01-07 16:44:00说真的这关也不是掉王卡 没打也还好
作者: kingbean (很大的豆子) 2012-01-07 16:44:00
R20害死人辣
作者:
selfet (无駄无駄无駄无駄无駄)
2012-01-07 16:45:00反过来说自己以现有的卡想出一组就算磨也能磨快一点的也行
作者:
mildmiro (Lucky Strike)
2012-01-07 16:46:00如果手上的卡都满等就过得了。
有些人时间多嘛 不想耗费大量精神破关的人干他们屁事~
作者:
acopika (acoaco)
2012-01-07 16:47:00不只 我用三木根性 一砲就80%了..
老实说我也认同 如果想克制神磨队,拉长磨的时间并不是什么好方法
作者:
twc94 (蔡哲)
2012-01-07 16:49:00木游双转心痴女吕布大圣表示r19才是boss...
作者:
voodist (小虫)
2012-01-07 16:50:00伤害降四分之一 改成二分之一的话 或许会比较好吧
作者:
acopika (acoaco)
2012-01-07 16:50:00用的是大家不看好的腐女+邓肯暴发
作者:
po5980 (風鳴)
2012-01-07 16:51:00可以磨过然后觉得磨太久这种只花时间成本的东西 不会自己决定就好吗
应该要设计成绝对磨不过 就不会有磨N小时的问题...
作者:
acopika (acoaco)
2012-01-07 16:51:00这两只都不是石抽 自己不练用比较慢的磨队就别叫了
作者: NineInchNail 2012-01-07 16:52:00
开木巫 腐女邓肯就是安猫妲组合技了
作者:
acopika (acoaco)
2012-01-07 16:52:00设计成非木队绝对不可能打的过 会更多人叫XD
作者:
po5980 (風鳴)
2012-01-07 16:52:00四五个小时还算少的啦...
作者:
selfet (无駄无駄无駄无駄无駄)
2012-01-07 16:53:00或甚至极端点弄出个可以一波打11086400的非木队不也能过
作者: andrewyen 2012-01-07 16:53:00
你确定之后不会出其他属性的无惧?下周改火无惧又要来哭
作者:
po5980 (風鳴)
2012-01-07 16:53:00设这个血量就是要还有那种盾就是劝你不要磨阿
作者:
po5980 (風鳴)
2012-01-07 16:54:00快且磨法也百百种 又没人教你一定要水妹大圣那种最久的
作者:
yandrew (阿竹)
2012-01-07 16:55:00快没奖赏了就越来越多这种文章了
最好是开一个跟紧急一样难度,可是里面都是人面鸟的永久任务
作者:
selfet (无駄无駄无駄无駄无駄)
2012-01-07 16:56:00老实说光看路上掉的石头就知道这真的是设计给木队打的
以我的观点来看无惧应该本来就不是设计让"大部分"玩家能
作者:
acopika (acoaco)
2012-01-07 16:57:00你放心好了就算水队很普及 出个全火之路也是一样会有这种
作者:
acopika (acoaco)
2012-01-07 16:58:00文
都过了还发这种文章,叫我这个只能打到R19的情何以堪
作者:
selfet (无駄无駄无駄无駄无駄)
2012-01-07 16:59:00非木队至少还有那么多过关法 想过多花点时间就能过也还好吧
为了无惧 把没练的木队拉到均等70 没这关之前还没动力练
作者:
mfkk3 (-κ-)
2012-01-07 17:01:00难道路克一只就打一百万 所有玩家血没个七百万不放在眼里吗
作者: imyuft (FT) 2012-01-07 17:04:00
没木队又不想磨 就定个目标 过r17应该不难吧 少拿一鸟一石我觉得也还好
原PO你最后一句就不可能达成 队形那么多 怎么兼顾?这样只会变成无意义的不难关卡
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2012-01-07 17:09:00过了+1 我也觉得这种副本有点无聊 非木队只能根性
作者:
motoman (motoman)
2012-01-07 17:12:00关卡本来就有分难度 超出个人能力或完全不想磨直接放弃就好
作者:
mess0706 (我不是刘正 我是刘正伦)
2012-01-07 17:13:00我也觉得无惧设计很烂 玩家抱怨一下也是很正常的吧
作者:
motoman (motoman)
2012-01-07 17:13:00我觉得mh设计关卡已经很有巧思了
作者:
mess0706 (我不是刘正 我是刘正伦)
2012-01-07 17:15:00你觉得设计很有巧思 很好 不懂抱怨一下有啥不对?
无惧的设计很直白 就是要推木队 (或说此系列推纯色队
作者:
voodist (小虫)
2012-01-07 17:16:00无惧的设计 真的有点不好 直接限制住了能过关的队伍
作者:
voodist (小虫)
2012-01-07 17:17:00只能挑某几种特定组合 下去打...
作者:
motoman (motoman)
2012-01-07 17:17:00我没有说您不对的意思阿 请别激动
作者:
motoman (motoman)
2012-01-07 17:18:00我的想法和您的想法不同这正常不过了
作者: Rayleonard (Verdict) 2012-01-07 17:18:00
应该把那木盾拿掉 关卡无心火珠王装个双鱼盾 XDD
作者: Rayleonard (Verdict) 2012-01-07 17:19:00
水瓶盾才对
作者:
motoman (motoman)
2012-01-07 17:19:00我只是讲我的看法 听您的看法 如此而已
作者:
voodist (小虫)
2012-01-07 17:21:00王的伤害 改成10000~12000 或许就不太会限制到过关队伍了!
作者:
whps5608 (Arc.Int)
2012-01-07 17:22:00我也是抱怨一族 这关卡我死在20一次就果断再也不打
作者:
yzkeroro (å°è£½)(′˙ω˙‵)
2012-01-07 17:23:00我虽然过了 但断断续续磨了一整天 还是想抱怨
作者: pinsaun (终末) 2012-01-07 17:26:00
旅人一样暴力碾掉啊 有比较特别吗 特殊队伍是对新手而言吧
作者:
giss (Mr.纬)
2012-01-07 17:32:00木游3巫R20只有6回合,纯粹就是拼个你死我活阿
作者:
g1409 (@.@)
2012-01-07 18:38:00无惧真正烂的是属性盾的设计 满满的恶意
作者:
agi1357 (1357)
2012-01-07 19:06:00帮补血,很鸟+1,直接pass 有些人只会放大决
作者:
a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)
2012-01-07 20:59:00手机游戏原本应该是来打发时间的,结果一场要三小时 XDD
作者:
xxxddd748 (GPY_NEVER)
2012-01-07 22:15:00275万改越战越强你就开心?
作者:
kess (台积冯迪索)
2012-01-07 22:16:00原来关卡鸟不鸟是看老手能不能爽过而定 新手抱怨一下被砲死
作者:
asd99635 (大胖熊★LeWen)
2012-01-07 22:18:00自己打不过怪关卡太难 那地域级是不是都不要出了?
作者:
xxxddd748 (GPY_NEVER)
2012-01-07 22:20:00以后每次地狱级也要发一篇来讨拍吗?
作者:
xxxddd748 (GPY_NEVER)
2012-01-07 22:53:00把血调高+木盾就是没创意你的定义也很怪啊
一切都是技术问题,我根性1小时18分左右磨过,爽爽过的话反而没有挑战难度
作者:
ckWade (只好喜欢自己)
2012-01-08 02:31:00无惧真的是目前看到最烂的关卡了
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2012-01-08 09:02:00阅