※ [本文转录自 Soft_Job 看板 #1Rr5ThWT ]
作者: harry830622 (harry830622) 看板: Soft_Job
标题: [征才] 有搞头 征 JS 全端工程师 (40~70k/0y)
时间: Sat Oct 27 20:17:44 2018
# 公司名称、统编与简介
有搞头娱乐股份有限公司 50875219
游戏化广告开发 主要协助企业客户制作强互动性、轻量游戏性的广告
# 公司地址
台北市中山北路二段96号后栋9楼 近捷运双连站
# 职缺
Junior JS 全端工程师
后端使用 Node.js,前端使用 React 做 UI,然后搭配 Phaser.js 以及 PlayCanvas 开
发游戏主体
# 职缺能力经历要求
无工作经验可
无论本科或是自学,能有专案开发经验,不管是自己兴趣或是跟别人合作
对 code 有洁癖,不轻易打破窗户 (broken window theory)
# 员工是否需自备工具?
否,会配备一台 Macbook Pro
# 薪资(月薪)
40~70k
保障 12 个月
需要手把手带:40~50k
能独立开发 50~70k
碍于目前公司刚成立不久,没有能力负担更高的薪水,希望各位前辈海涵~
但若是有强者想加入,却觉得薪水过低的话,我们都非常乐意跟你沟通出双方可以接受的
替代方案,毕竟 "Hiring is not a consequence of success. Hiring means we
failed to execute and need help!" (套个我最近看到很有感的一段话)
# 工时
每日工作时间: 10:00~19:00 (八小时) 中午休息(12:00~13:00)
每周工作时间: 8x5=40
# 工作环境及福利
目前团队进驻在 Garage+,Garage+ 会定期举办与创业相关的免费讲座或是活动,除此之
外也会接触到很多的新创公司,可以互相交流帮助,环境气氛非常的轻松与年轻。
福利及休假的部份以下条列
每月激励奖金可达 10k
免费咖啡机使用
免费零食饮料
休假给予最大弹性
依劳基法给予特休
女性同仁生理假 (2 天/月)
全薪病假 (3 天/年)
产假 / 陪产假
婚假
# 团队介绍及工作内容
各位 Soft_Job 的前辈好,我是有搞头的共同创办人 Harry
25岁,不烟不酒,喜欢写 code,今年刚从台大电子所硕士毕业
虽然大学受过正规程式及算法训练,但基本上不是资工本科生,不过因为对 web 有兴
趣,从以前就有在自己接触学习,加上比起进入大公司,更想趁年轻先拼拼看,于是现在
跟朋友一起出来创业。
技术方面,团队目前使用 react + redux 开发前端,phaser.js + PlayCanvas 开发游戏
主体,Node.js 开发后端,但我必须老实说,我的功力绝对不是顶尖,每天都还在努力学
习,所以不管是系统架构,数据库规划,以及开发流程,都需要更厉害的你加入,一起学
习,一起讨论,一起决定整个公司的技术发展走向。
大致的工作内容我目前规划会是
初期:先带你了解目前在使用的技术以及系统的架构,并且跟我合作开发一些功能
中期:让你一起讨论系统的架构,并开始负责专案中的某些功能
后期:之后公司成长,就会开始给你负责整个专案的进行
公司目前正在与一间区块链公司合作开发沉浸式娱乐游戏,希望结合区块链的技术,
让现实世界以及虚拟世界进行连动,探索更多的游戏可能。
举例来说,你在游戏中获得道具“Martini”,这个“Martini”除了游戏中的功用,同时
可以让你在现实中的合作酒吧获得相对应的真实调酒,一杯真实可饮用的“Martini”,
又或著是你在电影院买票支持电影的行为,可以让你在游戏中获得奖励等等之类。
而这个专案工作内容主要会是跟我一起合作开发
帐户系统
智能合约 api 串接
游戏本体
由于上述合作案很可能是长期的,需要不断更新游戏内容,加上目前也有广告通路正在洽
询长期合作,市场的需求其实有点超出我们的想像,因此非常需要人才加入,但碍于目前
公司刚成立不久,还没有能力负担更高的薪水,请各位前辈海涵。
无论如何,只要有兴趣的人都欢迎来跟我们聊聊,虽然我们是招 Junior ,但若是有强者
真的想加入,而却步于薪水过低的话,我们非常乐意跟你沟通出双方可以接受的替代方案
,毕竟 "Hiring is not a consequence of success. Hiring means we
failed to execute and need help!" (套个我最近看到很有感的一段话)
# 公司介绍
有搞头成立于 2018 年 8 月,集结游戏企划师、游戏接口设计师、游戏工程师等伙伴。
现专门为企业制作“交互式游戏广告”:制作中小型游戏结合客户想要传达的资讯内容,
为客户带来广告的效益。
有搞头的专业服务内容从“游戏企划”到“游戏制作”,一直涉及到的“数据报告”及长
期的“管理维护”。我们的“广告游戏”,会结合客户想沟通的讯息、设计的美感,以及
更多对受众的理解。透过好的游戏设计,让客户的资讯飞得更远。
有搞头的目标为改变现有的“单向影音图片广告”,转型成更有质感与效益的“双向互动
型态广告”,从民众日常使用的手机、平板、电脑,一直到公众场所的看板、餐饮店的点
菜萤幕,只要一个连结,人类接触广告的模式,就能从“接触”广告,变成“游玩”广告
。
欢迎加入我们,一起改变一成不变的广告内容,开创新的广告可能。
# 征才联络方式:
欢迎觉得我们有搞头的各位寄履历到 [email protected] ,有搞头期待你的加入!
最后,这是我们公司的第一篇征才文,也是我第一次在PTT发文,若内容有任何不妥或是
冒犯的地方,请各位前辈不吝指正,谢谢!!!