[讨论] 大家如何面对工作的瓶颈或无助

楼主: shinju52 (52)   2018-06-03 19:02:54
鲁蛇工程师主要从事研发、设计、测试的工作,
而所谓研发、设计在部门中没有旧例可以依循,
就是全部要靠自己设计。
然后不知道是工作太难还是自己太废,
常常还在设计阶段检讨就被打枪,
久而久之觉得自己设计的能力真的不行,
觉得自己的能力无法胜认工作。
再来就是很多工作都很赶,
特别是有些连可行性都还不知道就在赶,
测试中也很赶,
赶到后来真的不知道自己在干麻,
然后就被上面电,
就觉得压力很大...
再来就是上班时间忙起来时很忙碌,
报告上班时无法做只好利用下班或周休打报告。
有时候会想究竟是为了什么工作,
工作做到会厌世到底是怎么了,
不就是为了赚钱吗?
什么工作的成就感之类的已经感觉不到了。
不知道前辈有没有遇过之类的情况呢?
不知道会怎样调解呢?
谢谢各位
作者: kingofsdtw (不能閒下來!!)   2018-06-03 19:10:00
作笔记,做事情之前再看一次笔记有人打枪很好啊,换个角度代表同事程度也很好如果是你的设计拿给OP看,都没人打枪就是成就感?
作者: flysonics (飞音)   2018-06-03 19:13:00
被打枪表示你这份工作还有人重视如果是那种提意见出来 结果主管根本不care也不看的这种做起来才真的成就感低落赶快把自己的程度提升到不容易被人打枪吧 这就是成长然后不要想太多 工作就是出来赚钱的你确定自己有在自己人生蓝图上就好
作者: avgirl (~单身纯情Big肥宅!!!~)   2018-06-03 19:26:00
薪水太少让你觉得这份工作浪费时间,要换快换没骗你
作者: kk123 ( ̄▽ ̄)   2018-06-03 19:30:00
没有成就感就快闪人吧....有人打枪,但他有跟你说打枪的理由吗?
作者: ddLimin (柴)   2018-06-03 19:44:00
有打枪有理由你又可以接受那就学起来打枪理由如果无法接受就问啊~~累积起来你就可以描绘出什么是速成可行方向先可行再精进也是一个方向
作者: yamax ( )   2018-06-03 19:50:00
就赚钱跟爽度平衡一下,真不爽就想办法增强实力跑,工作就降
作者: kmaster (救球是一门艺术)   2018-06-03 20:14:00
要不然你以为你同事桌面要放小孩的照片只有看着孩子的相片才能忍住继续
作者: excelsior11 (呵)   2018-06-03 20:16:00
最近也有同感 想转换跑道又一片盲茫...
作者: psychicaler (MOCVD)   2018-06-03 20:19:00
不考虑成本,跨工业级设计一年能想出一个就偷笑了加入成本、良率考量,新设计一年只有两三个是常态被打枪就当经验记下来就好成就感来自钱钱钱
作者: w5723865 (孙小兔)   2018-06-03 20:48:00
去卖鸡排啊
作者: psychicaler (MOCVD)   2018-06-03 21:29:00
一年被电100次是基本,只有钱拿到那一刻才有成就感
作者: book2381   2018-06-03 21:39:00
没有遇到过,主管都只会评 Good Job
作者: wtmjs (金色狂风忍者队)   2018-06-03 22:37:00
开发全新的东西本来就不容易,经常一个方向错了,之前做的就全都白费了。加油吧,有开发全新产品的舞台给你发挥,已经很幸运了。
作者: guanole (())   2018-06-03 22:53:00
只有我认为你的工作叫RD吗 其他人的不是
作者: d0068267 (WizXu)   2018-06-04 02:34:00
要看打枪你的人强不强
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2018-06-04 08:09:00
大家都废过 废短废长而已
作者: accin (acc)   2018-06-04 08:52:00
主管开明的话 打枪正常 只要有去处理都不会怎样拉从底层研发爬上去的主管 只要你能说的合理一般都是说 你做的很好 但是我担心xx地方会不会有oo问题后来发现 时间足够的话 他会一直挑骨头 找你设计的问题毕竟现在的研发,都是终极产品的半成品只是在于你离终极汽车还是终极电脑 走了多少步
作者: songacowbe (songacowbe)   2018-06-04 11:31:00
我觉得很正常,简单来说就是没成就感,但能学到东西就不错,只要主管对事不对人都好谈,但往往就是人的问题多但若没成就感,又没钱,主管又机车,那还是换新环境卡好
作者: whcat   2018-06-04 12:01:00
所以说公司真的要有负责加油打气的妹! 鼓舞 战斗力加10!!

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