[心得] 学生大陆求职 简易攻略 游戏业为例

楼主: icecastleo (酷捏)   2018-05-21 13:18:33
※ [本文转录自 GameDesign 看板 #1R0bE3g1 ]
作者: icecastleo (酷捏) 看板: GameDesign
标题: [鲁蛇] 学生大陆求职 简易攻略
时间: Mon May 21 13:05:05 2018
大纲
实测网易腾讯,非美术职缺
必要条件:
1. 学校 2.能力 3.实习经验 4.参加校招
时程:
1. 春招 (实习、校招补招) 2.秋招 (校招)
参考网站:
1. 牛客网 2.应届生 3.知乎 4. offershow (查薪水)
1. 学校
大厂如网易腾讯,非985、211简历都过不了
类似台湾要求四中,没有什么游戏不看学历这件事
读研的话,大陆学校也能考虑
工程师 最好有研究所
2. 能力
2-1. 策划
各种文学常识 动漫知识 了解大陆近年卖座的端游网游
系统策划、数值策划另要求不同技能
能自己分析不同游戏的优劣,能打简体字(可装搜狗输入法)
唬烂技能也不能少..
一对一面试前,会有多人讨论形式的群面
2-2. 程式 (游戏相关)
研发:C++ 后端:Java Linux 测试:(?)
我只懂研发
C++ 要了解底层 STL 资料结构 算法 基础网络
手写程式是必须的
图学非必要 有研究更好
2-3. 运营
薪水较低
(?) 偏游戏分析 也问了很多 behavior questions
2-4. 其他程式
算法、人工智能、数据分析...(略)
3. 时程
3-1. 春招 (实习)
基本是过完年后开始
有心的话可以从大三就开始慢慢准备
写履历 看面经 念书刷题
一般到拿offer,都是电话面试
实习有机会拿到正职 offer
3-2. 秋招 (校招)
八月开始投,九月开始面试
因为大陆人不用当兵
所以基本上人人都会参加校招
一个地方一天面几千人不夸张
错过校招基本上就很难再找应届工作
4. 其他
我并没在台湾直接投递过
校招部分不知道怎么进行
像腾讯有台北的校招 今年约是4~5月
以上一点经验分享
希望能让人少走些弯路
还有问题的话 牛客网还有各种分享

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