※ 引述《ddss (像风一样)》之铭言:
: 日本CS有中国成功吗?
: 似乎没有
我一直觉得不要随便对自己不懂的产业发表意见, 否则就会闹笑话
跟这位先生一样
CS 只有 AI? 请问你到底知不知道日本的游戏产业产值有多少?
当然日本的游戏厂商不是个个都 tier 1, 不过也是一方之霸, 也会输出到国外
反观善意祖国的游戏产业, 除了课金一把罩, 有什么值得骄傲的吗?
说日本的 CS 比不上善意祖国 Zzzzzzz..........
作者:
neofish (半带拟隆鲷)
2017-05-23 10:11:00日本游戏越来越不行,这例子不好
作者:
ddss (像风一样)
2017-05-23 10:25:00我的确在闹笑话啊,我知道阿里巴巴在美国股价很高,每股124镁,绝对绝对是日本的公司;我知道滴滴打车也是因为日本CS技术高超才让apple入股,我也知道日本很盛行微信支付,连小吃摊都可用,日本的CS比中国成功太多了
作者:
badid (坏埃低)
2017-05-23 10:34:00日本游戏确实不行了,不管你喜不喜欢,现在是手游的时代
作者:
ddss (像风一样)
2017-05-23 10:35:00没在硬件领域被打的不要不要的,还真的天真以为市场制衡力只是个借口,市场让中国这种CS白痴摇身一变成为仅次美国的二哥,接受事实吧!
作者: neptune317 (薨) 2017-05-23 10:40:00
没有台湾媒体把科技公司的市值拿来比一比么?腾讯现在是世界第十大公司(全产业),阿里巴巴紧追在后,蚂蚁金服若上市,马云可能成世界首富。他们现在还有OFO和摩拜一堆新创公司。日本游戏公司是大家小时候的事了。
作者: Westzone (锋之痕) 2017-05-23 10:51:00
中国粪手游game不就只有华语圈在玩而已..有脸讲别人不行
作者:
ddss (像风一样)
2017-05-23 10:52:00会注意我在高中版的发言,所以是还没出社会、有梦最美真爱相随的学生囉?然后以学生角度教育刚出社会的人,是吧?不然社会人士没几个会去那边耶
作者: Westzone (锋之痕) 2017-05-23 10:54:00
科科..出社会很久却没本事的也一堆..是好到哪里..
作者:
ddss (像风一样)
2017-05-23 10:58:00市场够大,够让中国从白痴开始学习,当年笑人家面板只能做出破掉的两片玻璃,现在OLED跑在台湾前面,软件照同样模式发展啦,有市场就有钱,有钱挖不到日本人、印度人中国写code?只能用白痴中国人写?这才是所谓的先天条件,先天条件不等于
作者: neptune317 (薨) 2017-05-23 10:58:00
现在最赚钱的手游clash of clans老板是腾讯喔
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2017-05-23 11:16:00可以先定义一下技术领先吗XDDDDD
作者:
yudofu (豆腐)
2017-05-23 11:27:00如果是一个没长瘤的智障在哭要叫什么?
作者:
osuv (欧叔符-胜丼骑士团)
2017-05-23 12:15:00现在是学生跟学生在吵架?
作者:
mlda888 ((╭ ̄3 ̄)╭♡ )
2017-05-23 12:25:00日本手游屌打中国手游,各方面都是
作者:
pttworld (批踢踢世界)
2017-05-23 12:47:00cs拿31和46这二只枪就够了。
作者:
wmtsung (Tsung)
2017-05-23 13:14:00哈哈哈哈
作者:
yudofu (豆腐)
2017-05-23 13:21:00没用?赚到的现金就很有用了。
clash of clans 是supercell 是芬兰公司 后来被腾讯买走 所以关心一下芬兰会有意想不到的收获喔
作者:
hegemon (hegemon)
2017-05-23 14:31:00日本游戏业这几年在技术上有啥突破吗?现在根本被当作技术落后的一群…
作者:
xSAUCEx (索思)
2017-05-23 14:36:00中国游戏不怎么样 不过ㄧ直买卖座游戏的公司
作者:
MiniArse (åž‹ç”·)
2017-05-23 16:00:00游戏产业说起来就是游戏产业 其实不是我们在讨论的CS拉日本在电脑资讯产业这块过去一直自外于世界..(PC98那个时代) 光看 CS ..至少大陆有百度 腾讯 阿里巴巴过去日本很风光的 Nintendo/SEGA/NEC/Sony 已经过了高峰了..
作者:
hegemon (hegemon)
2017-05-23 16:29:00现在日本比较有影响力的大概就乐天,Works Application
作者:
genesic (嗯?)
2017-05-23 18:14:00日本手游几乎没有任何CS技术成分,拿来举例不是很好...
靠 能拿游戏类比CS 你这文也奇葩你该不会以为coding就叫CS?日商输出创意输出IP 这怎么会叫输出CS
作者: yang8696 (雄) 2017-05-23 19:16:00
歪个楼,clash of clan是芬兰supercell公司研发的,后来被腾讯买下,别不懂乱举例啊XD
作者:
EMU1000 (1000型电联车)
2017-05-23 20:00:00吵来吵去都没有台湾的份
作者: ku399999 2017-05-23 21:57:00
游戏产业不是CS...恩 同理 html不是程式语言
作者:
taxuan 2017-05-23 23:00:00的确怎么吵都没台湾的份
作者:
ejnfu ((-. .-)b)
2017-05-23 23:23:00日本目前CS发展就没中国好啊,你这篇有反驳什么吗?我只看到你一直在争论CS到底代表什么,但又没讲出一个所以然来,只提了一个渐渐走下坡的游戏产业,那人家当然可以照问CS等于游戏产业?
作者:
tedium (贫穷)
2017-05-24 02:30:00拿日本的游戏产业来说日本CS很强,这个比喻很乖吧
看不懂你在公杀小 人家拿产值占软件产业产值比重高的来讲 你拿区区一个游戏产业来讲 游戏有个毛用zzz更不要说日本的游戏就是个虚 等著GG
游戏产业怎么会是CS coding艺术想法架构成一个游戏游戏产业到底哪个元素比例比较重还看不出来吗CS产品怎么会不能输出 google搜寻本身就一个例子即使游戏产业属于CS 那为了反驳中国比日本强 提出一个产业 阿然后有反驳到什么吗
作者:
expiate (夜露死苦)
2017-05-24 09:35:00看你举游戏产业你也没很懂cs啊 是在呛什么
作者:
IBIZA (温一壶月光作酒)
2017-05-24 13:12:00中国电子游戏产业产值去年刚以244亿美元超越美国的235亿成为全球第一..日本电子游戏产值大概是中美的一半多一点
作者:
bndan (seed)
2017-05-24 17:59:00CS不就是个背景而已.此背景的人在各行各业...别想太多 至于日本在此背景的人比中国"弱很多"? 我想在这背景应该不会这么想就是了..除非又是那种CS=XXX的神逻辑 = ="