您好,
千万别浪费了应用物理的背景,
你有提到app及game,
我建议你在面试时如果可以把对于
物理引擎的了解当做话题之一的话,
赢面非常大,你好好trace一下这几套
,box2D->chipmunk->bullet,我从规模排序的,有心做game的公司会很重视这些,再者你也懂光学,对于做3D引擎(或是修改)也很有帮助,你要能弄个可以让世人批评的shader大多需要光学基础的,你说你有梦想,那就要朝这样的方向自我要求,比较有机会成功。
Ps: 因为你是物理背景的,所以我假定基本的图学数学你没问题,我只提出一般物理背景比资工强的部分。
※ 引述《narwhalgary (独角鲸葛瑞)》之铭言:
: 是这样的,小弟今年物理所(严格来说是应用物理所)预计要毕业,
: 实在是很想尝试看看走开始发平板APP的行业,
: 然而有些理由不想花一年去当兵,而且又对于研替有些向往,
: 查来查去大多数都需要资工背景的(也是啦)公司,
: 目前只看到索骥创意有在找研替做APP的样子,
: 实在是不知道有哪些地方可能做这样的工作,
: 想给自己一个机会尝试不一样的事物,
: 不然又要读博班就是完全一样的东西,心中感慨以后可能会后悔没有多尝试,
: 所以想问问看各位前辈,是否有类似开发iOS或Android的APP的研替有可能录用我,
: 本人只修过JAVA,C也略有写过,主要是在写matlab,
: 希望写的不是韧体类的,而是应用上架的那种APP,
: 想给自己一个做梦的机会,还希望不吝赐教