Re: [请益] 理论 V.S 实务?

楼主: tyc5116 (累人啊....)   2012-11-04 00:33:46
※ 引述《njpp (正妹真难找)》之铭言:
: 虽然别版PO过
: 但是想听不同意见
: 快毕业了
: 但是感觉研所+大学部所学的理论
: 似乎除了大二的基本理论之外
: 好像有一些对实务上根本没帮助?
: 像是控制理论 一直在微积分 以及 跟轨迹图
: 实务上 控制是靠写程式来做控制的
: 像是C 或是labview之类的
: 出去外面好像也是那些
: 理论就....
: 但是教理论的老师说 理论因为难
: 进入门槛高...所以你会 别人不会 你就赢了
: 有学的价值 但是太深的理论
: 除了走学术 当教授之外
: 好像不太有用?
: 所以已就业为取向的话 应该多重技术实作吗?
: 谢谢!
简单说,你没用到不代表不会用到...= =
拿你所提到的控制理论来说好了
学术界应该很常看到倒单摆的例子吧(也许你周围有人的专题是做这个)
快往左边倒时平台就往左移,快往右边倒平台就往右移,如此单摆便不会掉下来
很直觉得就想说用if else就搞定了,是吗?
实作上就知道根本不可行了,还是要会控制理论,才有办法实作出来
老师说的也没错,但是目前业界还真的没有用到那么深的理论
(至少我碰到的是这样)
但是现在用不到不见得以后用不到啊,先学起来放嘛
日后要用到,复习一下总比从头学起要来的快
楼主: tyc5116 (累人啊....)   2011-01-04 00:39:00
噢...抱歉,上面举的例子是以机械的角度在看
楼主: tyc5116 (累人啊....)   2011-01-04 00:40:00
如果你是在作讯号处理的部份,请其它高手回答吧
作者: KanoLoa (卡)   2011-01-04 02:32:00
我大学专题弄NXT有玩过单摆,实作是简单的if-else搞定不太懂你的例子..还是乐高那个比较强力?
作者: KanoLoa (卡)   2011-01-04 02:38:00
刚好找到类似的介绍http://tinyurl.com/ata2hqf 文件也是
作者: KanoLoa (卡)   2011-01-04 02:39:00
没有太复杂。我是因为做过所以好奇这篇所说要用到的控制理论是指?我没上过控制理论,所以很好奇
作者: KanoLoa (卡)   2011-01-04 02:46:00
刚去查了控制理论...上面的答案是nxt过强,程式轻松写
作者: deo2000 (800IM)   2011-01-04 08:16:00
所以我不太喜欢类似NXT这种套件,会让user以为事情很简单
作者: deo2000 (800IM)   2011-01-04 08:17:00
真枪实弹要上阵的时候,发现能力不足已经来不及了
楼主: tyc5116 (累人啊....)   2011-01-04 10:21:00
我没用过NXT,要过要呈现的效果就像影片中这样如果你是拿VC开个新专案,写个程式要控制像影片中的车你用if else就知道了
楼主: tyc5116 (累人啊....)   2011-01-04 10:22:00
当他往右倒时,车往右开,但是它会越倒越快,你车也越开越快
楼主: tyc5116 (累人啊....)   2011-01-04 10:23:00
但是车速不及倒下来的速度,他最后还是倒下来了
作者: Morphee (千磨万击还坚劲)   2011-01-04 12:48:00
NXT...现在很多小学生再用LabView玩这个了
作者: Morphee (千磨万击还坚劲)   2011-01-04 12:49:00
大学生要玩高级一点的吧
作者: KanoLoa (卡)   2011-01-04 12:55:00
NXT也有等级之分的...好歹是MIT出产
作者: azaz12345 (仁)   2011-01-04 16:44:00
应该说有个函数带入状态参数 根据输出值操作那两颗马?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com