Fw: [心得] Tales of Berseria 时空幻境 绯夜传奇

楼主: oread168 (大地的精靈R)   2016-08-30 14:31:17
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1NnIWV5r ]
作者: oread168 (大地的精灵R) 看板: PlayStation
标题: [心得] Tales of Berseria 时空幻境 绯夜传奇
时间: Tue Aug 30 14:30:51 2016
(防雷)
还没打完不过觉得想看的都看得差不多了先来发一篇
A.剧情(只写在意的)
1.べ&ラ:べ一开始只是执著于复仇的时候觉得这个主角还挺无趣的,直到后来发现
事情的真相之后的矛盾再因ラ的视角找回自我这边算是最精彩的部分,之后坚定决心
违背アルトリウス跟ラフィ强制性的终结负的方式。
不过我觉得战犯根本就是ラフィR,只是通常这种决定大家都不会明言就是了,有问题
的是没收尾R,还在最后再出来捅べ几刀,满想给他一拳的XD
2.エ&喰魔母子(假):エ由于小时候经历过的阴影已经跨过了矛盾使其之后的个性就
不太受污秽所影响,更由于圣寮对两对母女所做的事心生怒火决定抗命。
但是与アルトリウス第二次在监狱岛见面时也没很在意エ倒戈的事,不是重点所以算
了(?还有主动解绑蛇女去安慰モアナ也显得她还是很渴望母爱,于是放行,显然这个
决定是对的,虽然老梗到眼睛流汗了
3.オスカ&テレサ
世族压力造成的感情异常深厚,我觉得超过姊弟XD,最后两个人各子为了彼此死于
べ的爪下,其实我本来觉得可以让他们无痛加入的XD
战斗中间テレサ怕这次任务失败后オスカ会没有未来(往后成就)自身化为喰魔,击破后
变成喰魔的テレサ&オスカ醒来之后疯狂的说身为喰魔的自己很丑陋还满心疼的
你们眼睛是瞎了吗这样很正好吗ˊ_>ˋ
4.剩下的就アイゼン为什么变龙吧,还有ザビーダ虽然有出现可是仍然没讲得很清楚
可能最后会讲吧,因为我玩到这边还没讲就是了。跟マギルゥ和メルキオル的关系?
六郎的也算是很早就讲完了,只期待最后对决而已
B.战斗系统
1.没什么意义的自动安排技能系统,到最后还是看怪的弱点在排,而且一个人也很少
能够打完怪的weak,相较起G的系统,G虽然无法排顺序但是会让玩家对招式位子有记
忆性所以整体来讲比较不无聊。
最失败的应该是weak chain没计时,也没重制时间的手段所以断了就是断了,所以想
要在weak chain中放到密奥可能有点难度,尤其是二阶的,三阶还没学不清楚。
整体缺少的就是不是看招式来安排出招顺序而是把重点放在看招式的属性跟种族,但
是由于晕眩的效果跟Z一样OP,所以到最后根本都不管,初段排没被抗的晕就对了(水
蛇or曼落)其实排被抗的也没差啦,反正会晕的就是猛,尤其是有Guard Charge的加
持更是无往不利。
2.BS
べ:很猛,自带HP锁1不会死,还会多放一段攻击
エ:击飞,很难用,因为击飞之后没法术命中的话会让HIT数中断<,后面有学到追
及但是要吃2颗SG,所以实用度普普,但这点可以靠装备CARRY
通常都拿BS无敌来闪招而已
マ:法术康特很猛可是SG不够用,别以为给了你这个就觉得看到一群会唱法术的怪可
以不用烙跑,懂了吗ˊ_>ˋ
ロ:反击技,没很实用,只有单挑那场控过,后来的BS2阶就没用过了所以不知道
其他没在控的就不讲了
3.装备
很简单的系统,用钱跟时间堆出来的强度,刷好你要的效果,再去刷一堆材料跟钱来
强化搭配魔水晶的+BG跟SG效果可以当超人,麻烦的是如果你想特化的话要刷全套很麻
烦而已XD,用钱跟时间堆出来的强度无误。
C.音乐
平均水平之上,城镇的原野都不错听,战斗BGM全包显得平淡,不像X的时候风格多变
只有普通战跟某一首BOSS战印象比较深,ラスボ还没到所以不知道,还有追加得战斗
音乐(内可换的服装)也还没听过,不过最神的还是本做形象曲吧
D.关于那个鸟问题,不对,是那个"鸟为什么要飞"的问题,我是喜欢王子的回答啦XD
我自己的答案是:还没找到该停在哪里
以上,玩完结局之后如果有什么感觉再发一篇
中文版已经发售,听说很少人订,不过看完本篇有兴趣的欢迎购入数位板
作者: YuriLowell (悠里)   2016-08-30 15:16:00
アイゼン会变龙的原因在裸男的sub event里有隐约提到~日本那边感觉蛮常骂弟弟是垃圾(艸
楼主: oread168 (大地的精靈R)   2016-08-30 15:49:00
早该揍他一拳
作者: grant202 (ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽)   2016-08-30 18:56:00
我认为正真变龙的原因没提,虽然日本2ch好像都觉得有几个线索,游戏中有明讲的1. 跟灾祸的显主在一起太久2. ending的时候再丢一次硬币还是死神第一点有点合理,第二点有人认为是,在不断反复的丢coinアイゼン就有自觉未来会变成龙了subevent有明讲的是,跟ザビータ说未来自己变龙就帮杀至于有一点是埋伏笔,隐迷有提到为什么圣隶会变龙我还没打隐迷,但看讨论是跟某个天族给的诅咒有关业魔(凭魔)、人间(导师)都打过去了,若有第三作的话蛮有机会是对抗圣隶(天族)的
作者: tom11725 (奥特斯)   2016-08-30 19:49:00
这世界观很明显就是再怎么搞都不可能完全朝人希望的方向去发展,弄到最后都是有哪一边失去平衡就失控导师天族跟凭魔这三方的关系永远不会有和平的一天这种设定下好处就是你要搞几作都行虽然TOB的主角群就展现了三种种族的和平相处范例可是,就像大哥一样,终究无法永远
楼主: oread168 (大地的精靈R)   2016-08-30 20:29:00
天族怎么看都吃亏
作者: grant202 (ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽)   2016-08-30 21:22:00
会这样说的原因是,隐迷给的伏笔是,业魔化这原因就是天族造成的样子隐迷我自己还没开打,不清楚不敢乱说,但就现在的讨论业魔化的源头就是天族
作者: chingswn (真!空气人)   2016-08-30 21:34:00
第三部来个灾祸の显主跟导师联手杀神去
作者: grant202 (ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽)   2016-08-30 23:55:00
我是期待真的出个第三部就这样演cc
作者: olioolio   2015-02-15 01:10:00
テレサ喰魔超正+1

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