[情报] 火星骑士-CAVALIERS OF MARS

楼主: yukarjama (加岛 裕)   2017-09-25 23:26:49
http://0rz.tw/3rXfE
CAVALIERS OF MARS是由Onyx Path Publishing
所推出的冒险活剧RPG,设定由曾经参与过Vampire:
The Requiem和其他黑暗世界(World of Darkness)
作品的Rose Bailey撰写,将通俗(pulp)小说、
虚构历史与现代笔锋、奇异世界观相揉合,打
造出新的体验。
玩家们身在仅剩最后荣光的垂死火星,充满著
刀光剑影和窒人狂沙,在这里,好运和心碎是
一体两面,在这个充满红色死亡与难解玄密,
野蛮与浪漫共存的星球上生活,战斗,并坠入
情网。
系统上采用DEIMOS system,KS页面中有免费
简易规则可以下载,同时附有短冒险。
DEIMOS system是骰池系统,由玩家的动机和
解决问题的方式来影响成功难易度。
需要判定时玩家决定角色的动机,例如为荣誉
,为爱,还是为自己,骰子大小从d6~d12不等
,接着决定解决问题的方法,用智慧,用力量
还是用灵巧,再加上可能会用到的特质(trait)
骰,掷出以后取其中两个最大的数字。
如果是一般挑战GM选两个相同大小的骰子(2d6
、2d10之类的),如果是NPC的话掷该角色的Reslove
骰,加上最适合的特质骰。倘若PC加总数字较高,
判定就算玩家成功,由GM叙述结果。较低算失败,
改由玩家来叙述。
大部份的场景包括战斗都可以用这个方式处理,
但要扳倒重要NPC时,要采用专属的决斗规则。
在决斗时根据角色的速度值决定有几个动作骰,
分成4种类型:
攻击(红d10)
格挡(黑d10)
特技(白d10)
其它(蓝d4)
前三者可自由分配,比如速度4的话两个攻击两
个格挡,或是一个攻击二个格挡一个特技之类的
,决定好之后掷出,将数字由高排到低。
接下来进入接战阶段,GM从10数到1,如果数到
的数字中有掷出的攻击或特技骰,就轮到该角色
行动,攻击骰对应对方的最高的格挡骰,数字赢
就算成功击中对手,格挡骰弃置。低于等于格挡
骰的话算攻击失败,攻击骰和格挡骰都要弃掉。
特技骰是用来创造对自己有利的条件,像是把吊
灯击落往对手身上砸去。特技骰只能用特技骰来
反制。
最后当其中有一方伤得太重或是力竭,战斗就结
束,回合结束时角色掷自己的动机骰,数字低于
受创值的一方只能退出战场。
目标是打造出像罗宾汉冒险记(The Adventures
of Robin Hood)、公主新娘(The Princess Bride
,又译绿野芳踪)等电影式的经典场景。
CAVALIERS OF MARS目前已经集资达标,并解锁
数个设定资料。假设喜欢有骑士精神的主角,为
爱与浪漫仗剑走天涯,解决一个麻烦的同时又卷
入更大的麻烦,像是这样swashbuckling的故事,
那么应该会喜欢这款火星骑士。

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